Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

04 Q_ENUMS(ReadyStateConstants)

05 public:

06 enum PlayStateConstants {

07 Stopped = 0, Paused = 1, Playing = 2 };

08 enum ReadyStateConstants {

09 Uninitialized = 0, Loading = 1, Interactive = 3, Complete = 4 };

10 PlayerWindow();

11 protected:

12 void timerEvent(QTimerEvent *event);

13 private slots:

14 void onPlayStateChange(int oldState, int newState);

15 void onReadyStateChange(ReadyStateConstants readyState);

16 void onPositionChange(double oldPos, double newPos);

17 void sliderValueChanged(int newValue);

18 void openFile();

19 private:

20 QAxWidget *wmp;

21 QToolButton *openButton;

22 QToolButton *playPauseButton;

23 QToolButton *stopButton;

24 QSlider *seekSlider;

25 QString fileFilters;

26 int updateTimer;

27 };

Класс PlayerWindow наследует QWidget. Макрос Q_ENUMS(), расположенный сразу после Q_OBJECT, необходим для указания компилятору moc, что константы ReadyStateConstants, используемые в слоте onReadyStateChange(), имеют тип enum. В закрытой секции мы объявляем переменную—член QAxWidget *.

01 PlayerWindow::PlayerWindow()

02 {

03 wmp = new QAxWidget;

04 wmp->setControl("{22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95}");

Конструктор начинается с создания объекта QAxWidget для инкапсулирования элемента управления ActiveX Media Player системы Windows. Модуль QAxContainer состоит из трех классов: QAxObject инкапсулирует объект COM, QAxWidget инкапсулирует элемент управления ActiveX и QAxBase реализует основную функциональность СОМ для QAxObject и QAxWidget.

Мы вызываем функцию setControl() для объекта QAxWidget с идентификатором класса элемента управления Media Player 6.4 системы Windows. Это создает экземпляр требуемого компонента. С этого момента все свойства, события и методы элемента управления ActiveX доступны как свойства, сигналы и методы Qt объекта QAxWidget.

Рис 204 Дерево наследования для модуля QAxContainer Типы данных СОМ - фото 175

Рис. 20.4. Дерево наследования для модуля QAxContainer.

Типы данных СОМ автоматически преобразуются в соответствующие типы объектов, как показано на рис. 20.5:

• VARIANT_BOOL — bool,

• char, short, int, long — int,

• unsigned char, unsigned short, unsigned int, unsigned long — uint,

• float, double — double,

• CY — qlonglong, qulonglong,

• BSTR — QString,

• DATE — QDateTime, QDate, QTime,

• OLE_COLOR — QColor,

• SAFEARRAY(VARIANT) — QList,

• SAFEARRAY(BSTR) — QStringList,

• SAFEARRAY(BYTE) — QByteArray,

• VARIANT — QVariant,

• IFontDisp * — QFont,

• IPictureDisp * — QPixmap,

• Тип, определяемый пользователем — QRect, QSize, QPoint.

Например, входной параметр типа VARIANT_BOOL становится типом bool, а выходной параметр типа VARIANT_BOOL становится типом bool &. Ecли пoлyчeнный тип являeтcя клaccoм Qt (QString, QDateTime и так далее), входной параметр становится ссылкой с модификатором const (например, const QString &).

Для получения списка всех свойств, сигналов и слотов, доступных в объектах QAxObject или QAxWidget вместе с их типами Qt, сделайте вызов функции QAxBase::generateDocumentation() или используйте утилиту командной строки Qt dumpdoc, расположенную в каталоге Qt tools\activeqt\dumpdoc.

Теперь продолжим рассмотрение конструктора PlayerWindow:

05 wmp->setProperty("ShowControls", false);

06 wmp->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

07 connect(wmp, SIGNAL(PlayStateChange(int, int)),

08 this, SLOT(onPlayStateChange(int, int)));

09 connect(wmp, SIGNAL(ReadyStateChange(ReadyStateConstants)),

10 this, SLOT(onReadyStateChange(ReadyStateConstants)));

11 connect(wmp, SIGNAL(PositionChange(double, double)),

12 this, SLOT(onPositionChange(double, double)));

После вызова QAxWidget::setControl() мы вызываем функцию QObject::setProperty() для установки свойства ShowControls (отображать элементы управления) элемента управления Media Player системы Windows на значение false, поскольку мы предоставляем свои собственные кнопки для работы с компонентом. Функция QObject::setProperty() может использоваться как для свойств СОМ, так и для обычных свойств Qt. Ее второй параметр имеет тип QVariant.

Затем мы вызываем функцию setSizePolicy(), чтобы элемент управления ActiveX мог занять все имеющееся в менеджере компоновки пространство, и мы подсоединяем три события ActiveX компонента СОМ к трем слотам.

13 stopButton = new QToolButton;

14 stopButton->setText(tr("&Stop"));

15 stopButton->setEnabled(false);

16 connect(stopButton, SIGNAL(clicked()), wmp, SLOT(Stop()));

17 …

18 }

Остальная часть конструктора PlayerWindow следует обычному образцу, за исключением того, что мы подсоединяем некоторые сигналы Qt к слотам объекта COM (Play(), Pause() и Stop()). Мы показали здесь реализацию только кнопки Stop, поскольку другие кнопки реализуются аналогично.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x