Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

01 void CursorHandler::readHeaderIfNecessary() const

02 {

03 if (state != BeforeHeader)

04 return;

05 quint16 reserved;

06 quint16 type;

07 quint16 count;

08 QDataStream in(device());

09 in.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);

10 in >> reserved >> type >> count;

11 in.skipRawData(16 * count);

12 if (in.status() != QDataStream::Ok || reserved != 0

13 || type != 2 || count == 0) {

14 enterErrorState();

15 return;

16 }

17 state = BeforeImage;

18 currentImageNo = 0;

19 numImages = int(count);

20 }

Закрытая функция readHeaderIfNecessary() вызывается из imageCount() и read(). Если заголовок файла уже был прочитан, состояние не будет иметь значение BeforeHeader (перед заголовком) и сразу же делается возврат управления. В противном случае открываем на устройстве поток данных, считываем некоторые общие данные (в частности, количество курсоров, содержащихся в файле) и устанавливаем состояние в значение BeforeImage (перед изображением). В конце указатель файла данного устройства устанавливается перед первым изображением.

01 void CursorHandler::enterErrorState() const

02 {

03 currentImageNo = 0;

04 numImages = 0;

05 state = Error;

06 }

При возникновении ошибки считаем, что файл не содержит изображений требуемого формата, и устанавливаем состояние в значение Error. В дальнейшем такое состояние обработчика не может быть изменено.

01 QBitArray CursorHandler::readBitmap(int width, int height,

02 QDataStream &in) const

03 {

04 QBitArray bitmap(width * height);

05 quint8 byte;

06 quint32 word;

07 for (int i = 0; i < height; ++i) {

08 for (int j = 0; j < width; ++j) {

09 if ((j % 32) == 0) {

10 word = 0;

11 for (int k = 0; k < 4; ++k) {

12 in >> byte;

13 word = (word << 8) | byte;

14 }

15 }

16 bitmap.setBit(((height - i - 1) * width) + j,

17 word & 0x80000000);

18 word <<= 1;

19 }

20 }

21 return bitmap;

22 }

Функция readBitmap() используется для чтения масок курсора AND и XOR. Эти маски обладают двумя необычными свойствами. Во-первых, строки в них располагаются, начиная с нижних, вместо обычного расположения строк сверху вниз. Во-вторых, оказывается, что используемый здесь порядок байтов отличается от порядка байтов любых других данных в файлах .cur. В связи с этим нам приходится инвертировать координату у в вызове setBit() и считывать маски побайтно, сдвигая биты и используя маску для получения правильных значений.

Этим завершается реализация класса CursorHandler — подключаемого модуля, предназначенного для работы с изображениями курсоров. Подключаемые модули для изображений других форматов могли бы создаваться аналогично, хотя в некоторых случаях может потребоваться реализация дополнительных функций программного интерфейса QImageIOHandler, в частности функций, используемых для записи изображений. Подключаемые модули другого вида, например кодировки текста или драйверы баз данных, создаются по тому же самому образцу: реализуются класс—оболочка, обеспечивающий общий программный интерфейс подключаемых модулей, который может использоваться приложением, и обработчик, обеспечивающий базовую функциональность.

Файл .pro для подключаемых модулей отличается от файлов .pro, используемых для приложений, поэтому мы покажем его состав:

TEMPLATE = lib

CONFIG += plugin

HEADERS = cursorhandler.h \

cursorplugin.h

SOURCES = cursorhandler.cpp \

cursorplugin.cpp

DESTDIR = $(QTDIR)/plugins/imageformats

По умолчанию файлы .pro используют шаблон app, но здесь мы должны указать шаблон lib, потому что подключаемый модуль является библиотекой, а не автономным приложением. Строка с элементом CONFIG указывает Qt на то, что у нас не простая библиотека, а библиотека подключаемого модуля. Элемент DESTDIR определяет каталог размещения подключаемого модуля. Каждый подключаемый модуль Qt должен находиться в соответствующем подкаталоге каталога plugins, и поскольку наш подключаемый модуль обеспечивает новый формат изображений, помещаем его в plugins/imageformats. Список имен каталогов и типов подключаемых модулей приводится на веб-странице http://doc.trolltech.com/4.1/plugins-howto.html. В данном случае мы предполагаем, что переменная среды QTDIR определяет каталог, в котором находится Qt.

Для Qt в рабочем (release) и отладочном (debug) режимах создаются различные подключаемые модули, поэтому, если установлены обе версии Qt, имеет смысл указать в файле .pro ту из них, которая будет использоваться, добавляя строку

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x