Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Имея некоторую строку, нам часто приходится выделять какую-то ее часть. Функция mid() возвращает подстроку заданной длины (второй аргумент), начиная с указанной позиции (первый аргумент). Например, следующий программный код выводит на консоль слово «pays» [6]:

QString str = "polluter pays principle";

qDebug() << str.mid(9, 4);

Существуют также функции left() и right(), которые выполняют аналогичную работу. Обеим функциям передается количество символов n, и они возвращают первые и последние n символов строки. Например, следующий программный код выдает на консоль слова «polluter principle»:

QString str = "polluter pays principle";

qDebug() << str.left(8) << " " << str.right(9);

Если требуется определить, содержится ли в строке конкретный символ, подстрока или соответствует ли строка регулярному выражению, мы можем использовать один из вариантов функции indexOf() класса QString:

QString str = "the middle bit";

int i = str.indexOf("middle");

В результате i становится равным 4. Функция indexOf() возвращает -1 при неудачном поиске и принимает в качестве необязательных аргументов начальную позицию и флажок учета регистра.

Если мы просто хотим проверить начальные или конечные символы строки, мы можем использовать функции startsWith () и endsWith():

if (url.startsWith("http:") && url.endsWith(".png"))

Это проще и быстрее, чем:

if (url.left(5) == "http:" && url.right(4) == ".png")

Оператор сравнения строк == зависит от регистра. Если сравниваются строки, которые пользователь видит на экране, обычно правильным решением будет использование функции localeAwareCompare(), а если необходимо сделать сравнение не зависимым от регистра, мы можем использовать функции toUpper() или toLower(). Например:

if (fileName.toLower() == "readme.txt")

Если мы хотим заменить определенную часть строки другой подстрокой, мы можем использовать функцию replace():

QString str= "a cloudy day";

str.replace(2, 6, "sunny");

Результатом является «sunny day» (солнечный день). Этот программный код может быть переписан с применением функций remove() и insert():

str.remove(2, 6);

str.insert(2, "sunny");

Во-первых, мы удаляем шесть символов, начиная с позиции 2, и в результате получаем строку «а_ _day» (с двумя пробелами), затем мы вставляем слово «sunny» в позицию 2.

Существуют перегруженные версии функции replace(), которые заменяют все подстроки, совпадающие со значением первого аргумента, вторым аргументом. Например, ниже показано, как можно заменить все символы «&» в строке на «&»:

str.replace("&", "&");

Часто требуется удалять из строки пробельные символы (пробелы, символы табуляции и перехода на новую строку). QString имеет функцию, которая удаляет эти символы с обоих концов строки:

QString str = " ВОВ \t THE \nDOG \n";

qDebug() << str.trimmed();

Строку str можно представить в виде

_ _ _ВОВ_\t_THE_ _\nDOG_\n

Строка, возвращаемая функцией trimmed(), имеет вид

ВОВ_\t_THE_ _\nDOG

При обработке введенных пользователем данных нам часто необходимо, кроме удаления пробельных символов с обоих концов строки, заменить каждую последовательность таких символов одним пробелом. Именно это выполняет функция simplified():

QString str = " ВОВ \t THE \nDOG \n";

qDebug() << str.simplified();

Строка, возвращаемая функцией simplified(), имеет вид

ВОВ_THE_DOG

Строку можно разбить на подстроки типа QStringList при помощи функции QList::split():

QString str = "polluter pays principle";

QStringList words = str.split(" ");

В приведенном выше примере мы разбиваем строку «polluter pays principle» на три подстроки: «polluter», «pays» и «principle». Функция split() имеет необязательный третий аргумент, показывающий, надо ли оставлять пустые подстроки (режим по умолчанию) или нет.

Элементы списка QStringList могут объединяться в одну строку при помощи функции join(). Передаваемый функции join() аргумент вставляется между каждой парой объединяемых строк. Например, ниже показано, как создавать одну строку из всех строк списка QStringList, расположенных в алфавитном порядке и разделенных символом перехода на новую строку:

words.sort();

str = words.join("\n");

При обработке строк нам часто приходится определять, пустая строка или нет. Это делается при помощи вызова функции isEmpty() или проверкой равенства нулю возвращаемого функцией length() значения.

Преобразование строк const char * в QString в большинстве случаев выполняется автоматически, например:

str += " (1870)";

Здесь мы добавляем строку const char * в конец строки QString без выполнения явного преобразования. Для явного преобразования const char * в QString выполните приведение типа в QString или вызовите функцию fromAscii() или fromLatin1(). (Работа с литеральными строками в других кодировках рассматривается в главе 17.)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x