Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

06 void paint(QPainter *painter, const

07 QStyleOptionViewItem &option,

08 const QModelIndex &index) const;

09 QWidget *createEditor(QWidget *parent,

10 const QStyleOptionViewItem &option,

11 const QModelIndex &index) const;

12 void setEditorData(QWidget *editor,

13 const QModelIndex &index) const;

14 void setModelData(QWidget *editor,

15 QAbstractItemModel *model,

16 const QModelIndex &index) const;

17 private slots:

18 void commitAndCloseEditor();

19 private:

20 int durationColumn;

21 };

Мы используем QItemDelegate в качестве нашего базового класса, чтобы можно было воспользоваться возможностями делегата по умолчанию. Так же мы могли бы использовать QAbstractItemDelegate, если бы хотели начать с чистого листа. Для обеспечения в делегате возможности редактирования данных мы должны реализовать функции createEditor(), setEditorData() и setModelData(). Кроме того, реализуем функцию paint() для изменения отображения столбца длительностей.

01 TrackDelegate::TrackDelegate(int durationColumn, QObject *parent)

02 : QItemDelegate(parent)

03 {

04 this->durationColumn = durationColumn;

05 }

Параметр конструктора durationColumn указывает делегату, какой номер столбца содержит длительность фонограммы.

01 void TrackDelegate::paint(QPainter *painter,

02 const QStyleOptionViewItem &option,

03 const QModelIndex &index) const

04 {

05 if (index.column() == durationColumn) {

06 int secs = index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toInt();

07 QString text= QString("%1:%2")

08 .arg(secs/60, 2, 10, QChar('0'))

09 .arg(secs % 60, 2, 10, QChar('0'));

10 QStyleOptionViewItem myOption = option;

11 myOption.displayAlignment = Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter;

12 drawDisplay(painter, myOption, myOption.rect, text);

13 drawFocus(painter, myOption, myOption.rect);

14 } else {

15 QItemDelegate::paint(painter, option, index);

16 }

17 }

Поскольку мы собираемся отображать длительность в виде «минуты : секунды», мы переопределили функцию paint(). Вызов arg() принимает целое число, выводимое в виде строки, допустимое количество символов в строке, основание целого числа (10 для десятичного числа) и символ—заполнитель.

Для выравнивания текста вправо копируем текущие опции стиля и заменяем установленное по умолчанию выравнивание. После этого вызываем QItemDelegate::drawDisplay() для вывода текста, затем вызываем QItemDelegate::drawFocus() для прорисовки фокусного прямоугольника в том случае, если данный элемент получил фокус, и ничего не делая в противном случае. Функцией drawDisplay() очень удобно пользоваться, особенно совместно с нашими собственными опциями стиля. Мы могли бы также рисовать, используя рисовальщик непосредственно.

01 QWidget *TrackDelegate::createEditor(QWidget *parent,

02 const QStyleOptionViewItem &option,

03 const QModelIndex &index) const

04 {

05 if (index.column() == durationColumn) {

06 QTimeEdit *timeEdit = new QTimeEdit(parent);

07 timeEdit->setDisplayFormat("mm:ss");

08 connect(timeEdit, SIGNAL(editingFinished()),

09 this, SLOT(commitAndCloseEditor()));

10 return timeEdit;

11 } else {

12 return QItemDelegate::createEditor(parent, option, index);

13 }

14 }

Мы собираемся управлять редактированием только длительностей фонограмм, предоставляя делегату по умолчанию управление редактированием названий фонограмм. Это обеспечивается проверкой столбца, для которого запрашивается редактирование. Если это столбец длительности, создаем объект QTimeEdit, устанавливаем соответствующий формат отображения и соединяем его сигнал editingFinished() с нашим слотом commitAndCloseEditor(). Для других столбцов передаем управление редактированием делегату по умолчанию.

01 void TrackDelegate::commitAndCloseEditor()

02 {

03 QTimeEdit *editor = qobject_cast(sender());

04 emit commitData(editor);

05 emit closeEditor(editor);

06 }

Если пользователь нажимает клавишу Enter или убирает фокус из QTimeEdit (но не путем нажатия клавиши Esc), генерируется сигнал editingFinished() и вызывается слот commitAndCloseEditor(). Этот слот генерирует сигнал commitData() для уведомления представления о том, что имеются новые данные для замены существующих. Он также генерирует сигнал closeEditor() для уведомления представления о том, что редактор больше не нужен, и модель его удалит. Получить доступ к редактоpy можно с помощью функции QObject::sender(), которая возвращает объект, выдавший сигнал, запустивший данный слот. Если пользователь отказывается от работы с редактором (нажимая клавишу Esc), представление просто удалит этот редактор.

01 void TrackDeIegate::setEditorData(QWidget *editor,

02 const QModelindex &index) const

03 {

04 if (index.column() == durationColumn) {

05 int secs = index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toInt();

06 QTimeEdit *timeEdit = qobject_cast(editor);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x