Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

QMap currencyMap;

currencyMap.insert("AUD", 1.3259);

currencyMap.insert("CHF", 1.2970);

currencyMap.insert("SGD", 1.6901);

currencyMap.insert("USD", 1.0000);

CurrencyModel currencyModel;

currencyModel.setCurrencyMap(currencyMap);

QTableView tableView;

tableView.setModel(&currencyModel);

tableView.setAlternatingRowColors(true);

Теперь мы можем перейти к реализации модели, начиная с ее заголовка:

01 class CurrencyModel : public QAbstractTableModel

02 {

03 public:

04 CurrencyModel(QObject *parent = 0);

05 void setCurrencyMap(const QMap &map);

06 int rowCount(const QModelIndex &parent) const;

07 int columnCount(const QModelIndex &parent) const;

08 QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const;

09 QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation,

10 int role) const;

11 private:

12 QString currencyAt(int offset) const;

13 QMap currencyMap;

14 };

Для нашей модели мы использовали подкласс QAbstractTableModel, поскольку он лучше всего подходит к нашему источнику данных. Qt содержит несколько базовых классов моделей, включая QAbstractListModel, QAbstractTableModel и QAbstractItemModel. Класс QAbstractItemModel используется для поддержки разнообразных моделей, в том числе тех, которые построены на рекурсивных структурах данных, а классы QAbstractListModel и QAbstractTableModel удобно применять для одномерных и двумерных наборов данных.

Рис 1011 Дерево наследования для абстрактных классов моделей Для модели - фото 130

Рис. 10.11. Дерево наследования для абстрактных классов моделей.

Для модели таблицы, используемой только для чтения, мы должны переопределить три функции: rowCount(), columnCount() и data(). В данном случае мы также переопределили функцию headerData() и обеспечили функцию инициализации данных (setCurrencyMap()).

01 CurrencyModel::CurrencyModel(QObject*parent)

02 : QAbstractTableModel(parent)

03 {

04 }

В конструкторе нам ничего не надо делать, кроме передачи базовому классу parent в качестве параметра.

01 int CurrencyModel::rowCount(const QModelIndex &

02 /* родительский элемент */) const

03 {

04 return currencyMap.count();

05 }

06 int CurrencyModel::columnCount(const QModelIndex &

07 /* родительский элемент */) const

08 {

09 return currencyMap.count();

10 }

В этой табличной модели счетчики строк и столбцов представляют собой номера валют в ассоциативном массиве валют. Параметр parent не имеет смысла в модели таблицы; он здесь указан, потому что rowCount() и columnCount() наследуются от более обобщенного базового класса QAbstractItemModel, поддерживающего иерархические структуры.

01 QVariant CurrencyModel::data(const QModelIndex &index, int role) const

02 {

03 if (!index.IsValid())

04 return QVariant();

05 if (role == Qt::TextAlignmentRole) {

06 return int(Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter);

07 } else if (role == Qt::DisplayRole) {

08 QString rowCurrency = currencyAt(index.row());

09 QString columnCurrency = currencyAt(index.column());

10 if (currencyMap.value(rowCurrency) == 0.0)

11 return "####";

12 double amount = currencyMap.value(columnCurrency)

13 / currencyMap.value(rowCurrency);

14 return QString("%1").arg(amount, 0, 'f', 4);

15 }

16 return QVariant();

17 }

Функция data() возвращает значение любой одной роли элемента. Элемент определяется индексом QModelIndex. В модели таблицы представляют интерес такие компоненты QModelIndex, как номер строки и номер столбца, получить доступ к которым можно с помощью функций row() и column().

Если используется роль Qt::TextAlignmentRole, мы возвращаем значение, подходящее для выравнивания чисел. Если используется роль Qt::DisplayRole, мы находим значение каждой валюты и вычисляем курс обмена.

Мы могли бы возвращать рассчитанное значение типа double, но тогда нам пришлось бы контролировать количество позиций после десятичной точки при отображении числа (если мы не используем пользовательский делегат). Вместо этого мы возвращаем значение в виде строки, отформатированной нужным нам образом.

01 QVariant CurrencyModel::headerData(int section,

02 Qt::Orientation /* ориентация */, int role) const

03 {

04 if (role != Qt::DisplayRole)

05 return QVariant();

06 return currencyAt(section);

07 }

Функция headerData() вызывается представлением для пополнения своих горизонтальных и вертикальных заголовков. Параметр section содержит номер строки или столбца (в зависимости от ориентации). Поскольку строки и столбцы содержат одинаковые коды валют, нам не надо заботиться об ориентации, а просто вернуть код валюты для заданного значения section.

01 void CurrencyModel::setCurrencyMap(const QMap &map)

02 {

03 currencyMap = map;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x