Затем переменная m_pMainWndинициализируется указателем на созданный объект окна. Эта переменная принадлежит классу CWinApp; инициализируя ее, вы сообщаете классу CWinAppо том, каким объектом окна он будет управлять. Если m_pMainWndне будет присвоен указатель на окно, MFC завершает приложение с ошибкой.
Наконец, мы вызываем функцию DirectDrawApp:InitInstance()и используем полученное от нее значение в качестве результата функции BounceApp::InitInstance(). Функция InitInstance()класса DirectDrawAppвыглядит так:
BOOL DirectDrawApp::InitInstance() {
ASSERT(m_pMainWnd);
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
ShowCursor(FALSE);
return TRUE;
}
Я уже упоминал о том, что MFC требует задать значение переменной m_pMainWnd, но поскольку значение m_pMainWndиспользуется в этой функции, проверку можно выполнить и самостоятельно. Макрос MFC ASSERT()проверяет значение переменной m_pMainWnd. Если указатель равен нулю, приложение завершается с ошибкой. Если он отличен от нуля, мы вызываем две функции созданного окна: ShowWindow()и UpdateWindow(). Эти функции отображают окно на экране. Наконец, функция ShowCursor()отключает курсор мыши.
Создание и отображение окна завершает процесс инициализации классов DirectDrawAppи BounceApp. Теперь давайте посмотрим, как этот процесс отражается на классах DirectDrawWinи BounceWin.
Как мы уже знаем, функция Create()вызывается из функции BounceApp:: InitInstance(). Она не реализуется классом BounceWin, а наследуется от DirectDrawWin. Функция Create()выглядит так:
BOOL DirectDrawWin::Create(const CString& title,int icon) {
CString sClassName;
sClassName = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, LoadCursor(0, IDC_ARROW), (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1), LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(icon)));
return CWnd::CreateEx(WS_EX_TOPMOST, sClassName, title, WS_POPUP, 0, 0, 100, 100, 0, 0);
}
Сначала функция Create()регистрирует класс окна с помощью функции AfxRegisterWndClass(). Затем она вызывает функцию CreateEx(), в которой и происходит фактическое создание окна.
Обратите внимание на то, что создаваемое окно имеет размеры 100x100 (седьмой и восьмой аргументы CreateEx()). Такой размер выбран произвольно. DirectDraw при подключении окна автоматически изменяет его размер так, чтобы оно занимало весь экран. Также обратите внимание на флаг WS_EX_TOPMOST: окно полноэкранного приложения DirectDraw должно выводиться поверх остальных окон.
Атрибут верхнего окна, а также занятие им всего экрана необходимы для того, чтобы механизм GDI не смог ничего вывести на экран. GDI ничего не знает о DirectDraw, поэтому наше окно «обманывает» GDI на то время, пока весь экран находится под управлением DirectDraw. Вообще говоря, вывод средствами GDI может происходить и в полноэкранном режиме, но обычно это не рекомендуется, потому что вывод GDI может попасть на невидимую поверхность. Эта тема более подробно рассматривается в главе 5.
Фактическое создание окна (вызов функции CreateEx()) заставляет Windows послать нашему приложению сообщение WM_CREATE. Класс DirectDrawWinперехватывает это сообщение в обработчике OnCreate(), созданном ClassWizard (см. листинг 3.1).
Листинг 3.1.Функция DirectDrawWin::OnCreate()
int DirectDrawWin::OnCreate(LPCREATESTRUCT) {
DirectDrawEnumerate(DriverAvailable, this);
if (totaldrivers==0) {
AfxMessageBox("No DirectDraw drivers detected");
return -1;
}
int driverindex=SelectDriver();
if (driverindex<0) {
TRACE("No DirectDraw driver selected\n");
return -1;
} else if (driverindex>totaldrivers-1) {
AfxMessageBox("Invalid DirectDraw driver selected\n");
return -1;
}
LPDIRECTDRAW ddraw1;
DirectDrawCreate(driver[driverindex].guid, &ddraw1, 0);
HRESULT r;
r=ddraw1->QueryInterface(IID_IDirectDraw2, (void**)&ddraw2);
if (r!=S_OK) {
AfxMessageBox("DirectDraw2 interface not supported");
return -1;
}
ddraw1->Release(), ddraw1=0;
ddraw2->SetCooperativeLevel(GetSafeHwnd(), DDSCL_EXCLUSIVE | DDSCL_FULLSCREEN | DDSCL_ALLOWMODEX);
ddraw2->EnumDisplayModes(0, 0, this, DisplayModeAvailable);
qsort(displaymode, totaldisplaymodes, sizeof(DisplayModeInfo), CompareModes);
int initmode=SelectInitialDisplayMode();
if (ActivateDisplayMode(initmode)==FALSE) return -1;
return 0;
}
Вся инициализация DirectDraw выполняется в функции OnCreate()(при поддержке нескольких вспомогательных функций). Процесс инициализации состоит из семи этапов:
• Получение списка всех драйверов DirectDraw.
• Выбор драйвера DirectDraw.
• Инициализация DirectDraw с использованием выбранного драйвера.
Читать дальше