// Обновляем содержимое окна
pMainFrame->UpdateWindow();
В заключение метода InitInstance обрабатывается командная строка приложения. Для этого создается объект cmdInfo класса CCommandLineInfo и для него вызываются методы ParseCommandLine и ProcessShellCommand:
// Просматриваем командную строку приложения в поиске
// стандартных команд и обрабатываем их
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
// Распределяем команды, указанные в командной строке
// приложения
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;
Таблица сообщений
Класс CMultiApp может получать сообщения и имеет таблицу сообщений. Таблицу сообщений класса CMultiApp расположена в файле Multi.cpp. Она содержит четыре макрокоманды для обработки командных сообщений от меню приложения:
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Таблица сообщений класса CMultiApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMultiApp)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp::OnFilePrintSetup)
END_MESSAGE_MAP()
Только для одного командного сообщения, имеющего идентификатор ID_APP_ABOUT, вызывается метод обработчик OnAppAbout, определенный в классе CMultiApp. Остальные три командных сообщения ID_FILE_NEW, ID_FILE_OPEN и ID_FILE_PRINT_SETUP передаются для обработки методам класса CWinApp, который является базовым классом для CMultiApp.
Метод-обработчик OnAppAbout вызывается объектом главного класса приложения, когда пользователь выбирает из меню Help строку About. OnAppAbout создает объект класса CAboutDlg, представляющий модальную диалоговую панель About и вызывает для него метод DoModal, отображающий панель на экране (рис. 1.9):
void CMultiApp::OnAppAbout() {
CAboutDlg aboutDlg;
aboutDlg.DoModal();
}
Рис. 1.9. Окно Project Workspace, класс CMainFrame
Класс главного окна приложения
Внутри главного окна приложения отображаются панели управления и состояния, дочерние MDI окна, используемые для просмотра документов. Для управления главным окном приложения используется класс CMainFrame, определенный в файле MainFrm.h.
Вы можете изучить класс CMDIFrameWnd, просмотрев его структуру в окне Project Workspace, на странице ClassView (рис. 1.10). Выполните двойной щелчок левой кнопкой мыши по названию класса или по названию интересующего вас метода, и соответствующий программный код загрузится в окно редактора Microsoft Visual C++.
Рис. 1.10. Окно Project Workspace, класс CMainFrame
Ниже мы привели определение класса CMainFrame:
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd {
DECLARE_DYNAMIC(CMainFrame)
public:
CMainFrame();
// Attributes
public:
// Operations
public:
// Overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CMainFrame();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
protected:
CStatusBar m_wndStatusBar;
CToolBar m_wndToolBar;
protected:
//{{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
Класс главного окна многооконного приложения CMainFrame практически полностью соответствует классу главного окна однооконного приложения. Даже названия этих классов одинаковы. Однако обратите внимание, что класс CMainFrame наследуется от базового класса CMDIFrameWnd, а не от CFrameWnd, как это было для однооконного приложения.
Конструктор и деструктор класса CMainFrame
Ниже представлены конструктор и деструктор класса CMainFrame. Изначально они не содержат программного кода и представляют собой простые заготовки. Вы можете использовать их для дополнительной инициализации объекта класса:
// Конструктор класса CMainFrame
CMainFrame::CMainFrame() {
// TODO:
}
// Деструктор класса CMainFrame
CMainFrame::~CMainFrame() {}
Таблица сообщений класса CMainFrame
Таблица сообщений класса CMainFrame содержит только одну макрокоманду ON_WM_CREATE, которая устанавливает для обработки сообщения WM_CREATE метод OnCreate. Сообщения WM_CREATE приходит во время создания главного окна приложения.
Непосредственно перед таблицей сообщений класса CMainFrame располагается макрокоманда IMPLEMENT_DYNAMIC. Она указывает, что объекты класса CMainFrame могут создаваться динамически во время работы приложения:
Читать дальше