int nIndex = m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_ADD);
// Устанавливаем нормальный режим отображения индикатора
m_wndStatusBar.SetPaneStyle(nIndex, SBPS_NORMAL);
// Из меню Work выбрана строка Direct set ADD
if (nID == ID_WORK_DIRECT_ADD) {
// Выводим текст ADD
m_wndStatusBar.SetPaneText(nIndex, "ADD");
}
// Из меню Work выбрана строка Direct set SUB
else if(nID == ID_WORK_DIRECT_SUB) {
// Изменяем внешний вид индикатора
m_wndStatusBar.SetPaneStyle(nIndex, SBPS_POPOUT);
// Выводим текст SUB
m_wndStatusBar.SetPaneText(nIndex, "SUB");
}
return TRUE;
}
//============================================================
// Метод OnMenuDisableADD_SUB класса OnMenuDisableADD_SUB
//============================================================
void CStateWindow::OnMenuDisableADD_SUB() {
// Определяем индекс индикатора ID_INDICATOR_ADD
int nIndex = m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_ADD);
// Блокируем индикатор
m_wndStatusBar.SetPaneStyle(nIndex, SBPS_DISABLED);
}
//============================================================
// Метод OnUpdateTEXT класса CStateWindow
//============================================================
void CStateWindow::OnMenuSwitchTEXT() {
// Изменяем состояние флага bIndicatorTEXT,
// который используется методом OnUpdateTEXT
bIndicatorTEXT = !bIndicatorTEXT;
}
//============================================================
// Метод OnMenuExit класса CStateWindow
//============================================================
void CStateWindow::OnMenuExit() {
// Завершаем приложение
DestroyWindow();
return;
}
//============================================================
// Метод OnCreate класса CStateWindow
// Вызывается во время создания окна приложения
//============================================================
int CStateWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
// Вызываем метод OnCreate базового класса
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
// Создаем панель состояния
if (!m_wndStatusBar.Create(this)) {
// Ошибка при создании панели состояния
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1;
}
// Отображаем индикаторы панели состояния
if (!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) {
// Ошибка при установке индикаторов
TRACE0("Failed to set indicators\n");
return -1;
}
// Устанавливаем характеристики индикатора
// ID_INDICATOR_PROGRESS
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), ID_INDICATOR_PROGRESS,
SBPS_DISABLED | // Текст не отображается
SBPS_NOBORDERS, // Рамка вокруг индикатора отсутствует
150); // Ширина индикатора 150 пикселов
return 0;
}
//============================================================
// Метод OnUpdateTEXT класса CStateWindow
// Обрабатывает сообщение ON_UPDATE_COMMAND_UI
// от индикатора ID_INDICATOR_TEXT
//============================================================
void CStateWindow::OnUpdateTEXT(CCmdUI* pCmdUI) {
// В зависимости от состояния флага bIndicatorTEXT
// отображаем в индикаторе ID_INDICATOR_TEXT
// строку TEXT или PIC
if (bIndicatorTEXT) pCmdUI->SetText("TEXT"); // отображаем строку TEXT
else pCmdUI->SetText("PIC"); // отображаем строку PIC
// Разрешаем отображение текста в индикаторе
pCmdUI->Enable();
}
Создайте новый файл ресурсов и включите его в проект под именем Status.rc. Включите в него меню, присвоив ему идентификатор IDR_MENU. Введите строки меню IDR_MENU в соответствии с представленным нами файлом ресурсов (листинг 3.14). Для всех строк меню введите их описания. Они будут записаны в файл ресурсов как строковые ресурсы, имеющие одинаковые идентификаторы со строками меню.
Добавьте в файл ресурсов строку Ready, выбрав для нее идентификатор AFX_IDS_IDLEMESSAGE. Эта строка будет отображаться в панели состояния во время “бездействия” приложения.
Добавьте в файл ресурсов строки, представляющие индикаторы панели состояния: ID_INDICATOR_ADD, ID_INDICATOR_PROGRESS и ID_INDICATOR_TEXT.
Листинг 3.14. Файл Status.rc
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Russian resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_RUS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_RUSSIAN, SUBLANG_DEFAULT
#pragma code_page(1251)
#endif //_WIN32
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
Читать дальше