В следующем разделе мы реализуем только что описанный алгоритм создания диалоговой панели управления на примере приложения DialogBar.
Создайте новый проект под названием DialogBar. В качестве типа приложения выберите из списка Type строку Application. Настройте проект DialogBar, точно также как вы настраивали проекты Bar и MultiBar: укажите, что приложение будет работать с библиотекой классов MFC.
Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле DialogBar.cpp (листинг 3.10). Чтобы ускорить набор исходного текста приложения, за основу вы можете взять файл Bar.cpp приложения Bar. Готовый файл DialogBar.cpp включите в проект.
Листинг 3.10. Файл DialogBar.cpp
//============================================================
// Приложение DialogBar
// (c) Frolov G.V., 1996
// E-mail: frolov@glas.apc.org
//============================================================
// Исключаем редко используемые определения из
// включаемых файлов
#define VC_EXTRALEAN
// Включаемый файл для MFC
#include
#include
#include
// Включаемый файл для ресурсов приложения
#include "resource.h"
//============================================================
// Класс CDlgBarApp – главный класс приложения
//============================================================
class CDlgBarApp : public CWinApp {
public:
// Мы будем переопределять метод InitInstance
virtual BOOL InitInstance();
};
// Создаем объект приложение класса CDlgBarApp
CDlgBarApp DlgBarApp;
//============================================================
// Класс CDlgBarWindow – представляет главное окно
//============================================================
class CDlgBarWindow : public CFrameWnd {
// Определяем панель управления
protected:
// Панель управления на основе класса CDialogBar
CDialogBar m_wndDialogBar;
protected:
/ Метод OnCreate используется для создания диалоговой
// панели управления
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
public:
// Объявляем конструктор класса CDlgBarWindow
CDlgBarWindow();
// Объявляем методы для обработки команд от диалоговой
// панелей управления
afx_msg BOOL DlgBarCommand(UINT nID);
afx_msg void DlgBarCombo();
// Макрокоманда необходима, так как класс
// CDlgBarWindow обрабатывает сообщения
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//============================================================
// Метод BarCommand
// Обрабатывает команды, выводит на экран сообщение
//============================================================
BOOL CDlgBarWindow::DlgBarCommand(UINT nID) {
CString szCommandAbout;
// Загружаем текстовую строку с идентификатором,
// соответствующим идентификатору поступившего командного
// сообщения и выводим ее на экран
if (szCommandAbout.LoadString(nID)) MessageBox(szCommandAbout);
else {
// Ошибка при загрузке строкового ресурса
TRACE0("Failed to load string\n");
return -1;
}
return TRUE;
}
//============================================================
// Метод DlgBarCombo
// Обрабатывает команды, выводит на экран сообщение
//============================================================
void CDlgBarWindow::DlgBarCombo() {
// Отображаем сообщение о том, что сделан выбор из списка
MessageBox("Combo-box selection changed");
}
//============================================================
// Таблица сообщений класса CDlgBarWindow
//============================================================
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgBarWindow, CFrameWnd)
// Макрокоманда вызывает метод OnCreate
ON_WM_CREATE()
//============================================================
// Обработчики команд от диалоговой панели управления
// Командные сообщения от кнопок Set и Clear
ON_COMMAND_EX(IDC_BUTTON_SET, DlgBarCommand)
ON_COMMAND_EX(IDC_BUTTON_CLEAR, DlgBarCommand)
ON_COMMAND_EX(IDC_CHECK1, DlgBarCommand)
// Командные сообщения от переключателя Alighn
ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_LEFT, DlgBarCommand)
ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_CENTER, DlgBarCommand)
ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_RIGHT, DlgBarCommand)
// Командные сообщения от списка combo-box
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO_COLOUR, DlgBarCombo)
END_MESSAGE_MAP()
//============================================================
// Метод InitInstance класса CDlgBarApp
// Создает главное окно приложения и отображает его на экране
//============================================================
BOOL CDlgBarApp::InitInstance() {
m_pMainWnd = new CDlgBarWindow();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
//============================================================
Читать дальше