Вы можете использовать метод SetRadio для управления внешним видом индикаторов панелей состояния. Если параметр bOn равен FALSE, рамка индикатора изменяется таким образом, что он будет располагается выше общего уровня панели состояния. Если параметр bOn равен TRUE, тогда индикатор переходит в нормальное состояние.
Метод Enable также можно использовать для выбора положения переключателей в диалоговых панелей управления.
Метод SetText
Виртуальный метод SetText может быть использован для изменения текста, отображаемого в индикаторе панели состояния, в строке меню, в названии кнопок и некоторых органах диалоговых панелей управления. В качестве параметра lpszText надо указать текстовую строку, которую надо вывести:
virtual void SetText(LPCTSTR lpszText);
Следует отметить, что при использовании метода SetText для изменения текста в индикаторах панели состояния, вы должны отдельно позаботиться об изменении размера индикатора. Метод SetText не меняет размер индикатора, вы должны сами рассчитать ширину текста и изменить размер индикатора с помощью соответствующего метода. Более подробно об изменении параметров индикаторов панели состояния мы расскажем в разделе “Панель состояния”.
Элементы данных класса CCmdUI
Помимо представленных методов, в состав класса входит и несколько элементов данных. Они позволяют определить идентификатор строки меню, кнопки панели управления или индикатора панели состояния, для которого вызван метод обработчик.
Метод |
Описание |
m_nID |
Идентификатор объекта, для которого вызвано сообщение |
m_nIndex |
Индекс объекта, для которого вызвано сообщение |
m_pMenu |
Указатель на меню. Если команда обновления передана не от меню, m_pOther содержит значение NULL |
m_pOther |
Указатель на панель состояния или панель управления для объекта которой выполняется обновление. Если команда обновления передана от меню, m_pOther содержит значение NULL |
Ресурсы клавиш акселераторов
Чтобы ускорить выбора строк из меню в приложениях используются таблицы клавиш акселераторов . Они задают соответствие комбинаций клавиш идентификаторам командных сообщений. Когда пользователь нажимает комбинацию клавиш, определенную в таблице акселераторов, приложению передается командное сообщение с соответствующим идентификатором. В принципе, можно определить комбинации клавиш акселерации, не только дублирующие строки меню, но и вызывающие передачу других командных сообщений.
Для создания и изменения таблиц акселераторов следует использовать редактор ресурсов Microsoft Visual C++. Он позволяет определить соответствие комбинаций клавиш и идентификаторов командных сообщений (рис. 3.3).
Рис. 3.3. Редактор таблицы клавиш ускорения
Для приложений имеющих оконный интерфейс, и созданных с использованием MFC AppWizard, таблица акселераторов создается автоматически. Таблица акселераторов загружается приложением, во время создания главного окна приложения методом LoadFrame. Мы уже рассматривали этот метод, который также используется для загрузки меню и ряда других ресурсов:
// Создаем главное окно многооконного приложения
CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
// Загружаем ресурсы с идентификатором IDR_MAINFRAME,
// в том числе и таблицу акселераторов
if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME)) return FALSE;
Для многооконных приложений каждый тип документа может иметь собственную таблицу акселераторов. Эта таблица будет загружена автоматически вместе с меню (и некоторыми другими ресурсами), когда пользователь откроет окно просмотра документа данного типа.
Чтобы определить таблицу акселераторов для документов данного типа, надо просто включить ее в файл ресурсов приложения, присвоив ей идентификатор данного типа документов:
CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_MULTITYPE, RUNTIME_CLASS(CMultiDoc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), RUNTIME_CLASS(CMultiView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
Если приложение создается без использования средств MFC AppWizard и модели документ – окно просмотра, вы можете загрузить таблицу акселераторов, с помощью метода LoadAccelTable , входящего в состав класса CFrameWnd:
BOOL LoadAccelTable(LPCTSTR lpszResourceName);
В качестве параметра lpszResourceName следует указать имя ресурса таблицы акселераторов. Если таблица акселераторов вместо строкового имени имеет числовой идентификатор, то вы должны воспользоваться макрокомандой MAKEINTRESOURCE.
Читать дальше