Операторы отношений всегда возвращают значения true или false, но в выражениях условий можно использовать любые другие выражения, возвращающие числовые значения. Например:
if ( (x = а + b) == 35 )
Это вполне подходящее условие для выражения на языке C++. При его выполнении будет вычислено значение даже в том случае, если сумма переменных а и Ь не равна числу 35. Кроме того, обратите внимание, что переменной x в любом случае будет присвоено значение переменных а и b.
Какое воздействие оказывают на программу символы табуляции, пробелы и символы перехода на новую строку?
Символы табуляции, пробелы и символы разрывов строк (все их часто называют символами пробелов) никак не влияют на программу, хотя могут сделать ее более читабельной.
Отрицательные числа считаются истинными или ложными?
Все числа, не равные нулю (как положительные, так и отрицательные), воспринимаются как истинные.
В этом разделе предлагаются вопросы для самоконтроля и укрепления полученных знаний и приводится несколько упражнений, которые помогут закрепить ваши практические навыки. Попытайтесь самостоятельно ответить на вопросы теста и выполнить задания, а потом сверьте полученные результаты с ответами в приложении Г. Не приступайте к изучению материала следующей главы, если для вас остались неясными хотя бы некоторые из предложенных ниже вопросов.
1. Что такое выражение?
2. Является ли запись x = 5 + 7 выражением? Каково его значение?
3. Каково значение выражения 201 / 4?
4. Каково значение выражения 201 % 4?
5. Если переменные myAge, а и b имеют тип int, то каковы будут их значения после выполнения выражения:
myAge = 39;
а = myAge++;
b = ++myAge;
6. Каково значение выражения 8+2*3?
7. Какая разница между выражениями if(x = 3) и if(x == 3)?
8. Будут ли следующие выражения возвращать true или false?
а) 0
б) 1
в) -1
г) x = 0
д) x == 0 // предположим, что x имеет значение 0
1. Напишите один оператор if, который проверяет две целочисленные переменные и присваивает переменной с большим значением меньшее значение, используя только один дополнительный оператор else.
2. Проанализируйте следующую программу. Представьте, что вы ввели три значения. Какой результат вы ожидаете получить?
1: #include
2: int main()
3: {
4: int a, b, с;
5: cout << "Please enter three numbers\n";
6: cout << "a: ";
7: cin >> a;
8: cout << "\nb: ";
9: cin >> b;
10: cout << "\nc: ";
11: cin >> c;
12:
13: if (c = (a-b))
14: { cout << "a: ";
15: cout << a:
16: cout << "minus b: ";
17: cout << b;
18: cout << "equals c: ";
19: cout << c << endl;}
20: else
21: cout << "a-b does not equal c: " << endl;
22: return 0;
23: }
3. Введите программу из упражнения 2; скомпилируйте, скомпонуйте и запустите ее на выполнение. Введите числа 20, 10 и 50. Вы получили результат, который и ожидали? Почему нет?
4. Проанализируйте эту программу и спрогнозируйте результат:
1: #include
2: int main()
3: {
4: int а = 1, Ь = 1, с;
5: if (с = (a-b))
6: cout << "The value of с is: " << с;
7: return 0;
8: }
5. Введите, скомпилируйте, скомпонуйте и запустите на выполнение программу из упражнения 4. Каков был результат? Почему?
Несмотря на то что при объектно-ориентированном программировании внимание акцентируется не на функциях, а на объектах, функции тем не менее остаются центральным компонентом любой программы. Итак, сегодня вы узнаете:
• Что такое функция и из чего она состоит
• Как объявлять и определять функции
• Как передавать параметры функциям
• Как возвращать значение функции
Функция по своей сути — это подпрограмма, которая может манипулировать данными и возвращать некоторое значение. Каждая программа C++ имеет по крайней мере одну функцию main(), которая при запуске программы вызывается автоматически. Функция main() может вызывать другие функции, те, в свою очередь, могут вызывать следующие и т.д.
Каждая функция обладает собственным именем, и, когда оно встречается в программе, управление переходит к телу данной функции. Этот процесс называется вызовом функции (или обращением к функции). По возвращении из функции выполнение программы возобновляется со строки, следующей после вызова функции. Такая схема выполнения программы показана на рис. 5.1.
Хорошо разработанные функции должны выполнять конкретную и вполне понятую задачу. Сложные задачи следует "разбивать" на несколько более простых, достаточно легко реализуемых с помощью отдельных функций, которые затем могут вызываться по очереди.
Читать дальше