3. Какова разница между директивами #define debug 0 и #undef debug?
4. Что делает оператор дополнения до единицы?
5. Чем отличается оператор побитового ИЛИ от оператора исключающего побитового ИЛИ?
6. Какова разница между операторами & и &&?
7. В чем разница между операторами | и || ?
1. Создайте защиту от повторного включения файла заголовка STRING, н.
2. Напишите макрос assert(), который
• будет печатать сообщение об ошибке, а также имя файла и номер строки, если уровень отладки равен 2;
• будет печатать сообщение (без имени файла и номера строки), если уровень отладки равен 1;
• не будет ничего делать, если уровень отладки равен 0.
3. Напишите макрос DPrint, который проверяет, определена ли лексема DEBUG, и, если да, выводит значение, передаваемое как параметр.
4. Напишите программу, которая складывает два числа без использования операции сложения (+). Подсказка: используйте побитовые операторы!
В приведенной ниже программе используются многие "продвинутые" методы, с которыми вы познакомились на протяжении трех недель усердных занятий. Программа содержит связанный список, основанный на шаблоне; кроме того, в ней проводится обработка исключительных ситуаций. Тщательно разберитесь в этой программе, и, если полностью ее поймете, значит, вы — программист C++.
Предупреждение: Если ваш компилятор не поддерживает шаблоны или блоки try и catch, вы не сможете скомпилировать эту программу.
Листинг 3.1. Программа, основанная на материалах недели 3
1: // ************************************
2: //
3: // Название: Обзор недели 3
4: //
5: // Файл: Week3
6: //
7: // Описание: Программа с использованием связанного списка
8: // на основе шаблона с обработкой исключительных ситуаций
9: //
10: // Классы: PART - хранит номера запчастей и потенциально другую
11: // информацию о запчастях. Зто будет
12: // пример класса для хранения списка.
13: // Обратите внимание на использование
14: // оператора << для печати информации о запчасти
15: // на основе его типа и времени выполнения,
16: //
17: // Node - действует как узел в классе List
18: //
19: // List - список, основанный на шаблоне, который
20: // обеспечивает работу связанного списка
21: //
22: //
23: // Автор: Jesse Liberty (jl)
24: //
25: // Разработан: Pentium 200 Pro. 128MB RAM MVC 5.0
26: //
27: // Требования: Не зависит от платформы
28: //
29: // История создания: 9/94 - Первый выпуск (jl)
30: // 4/97 - Обновлено (jl)
31: // ************************************
32:
33: #include
34:
35: // классы исключений
36: class Exception { };
37: class OutOfMemory : public Exception{ };
38: class NullNode : public Exception{ };
39: class EmptyList : public Exception { };
40: class BoundsError : public Exception { };
41:
42:
43: // **************** Part **************
44: // Абстрактный базовый класс запчастей
45: class Part
46: {
47: public:
48: Part():its0bjectNumber(1) { }
49: Part(int 0bjectNumber):its0bjectNumber(ObjectNumber){ }
50: virtual ~Part(){ };
51: int GetObjectNumber() const { return itsObjectNumber; }
52: virtual void Display() const =0; // функция будет замещена в производном классе
53:
54: private:
55: int itsObjectNumber;
56: };
57:
58: // выполнение чистой виртуальной функции, необходимой
59: // для связывания объектов производного класса
60: void Part::Display() const
61: {
62: cout << "\nPart Number: " << itsObjectNumber << endl;
63: }
64:
65: // Этот оператор << будет вызываться для всех объектов запчастей.
66: // Его не нужно объявлять другом, поскольку он не обращается к закрытым данным.
67: // Он вызывает метод Display(), в результате чего реализуется полиморфизм классов.
68: // Было бы не плохо замещать функцию оператора для разных
69: // типов thePart, но C++ не поддерживает контравариантность
70: ostream& operator<<( ostream& theStream,Part& thePart)
71: {
72: thePart.Display(); // косвенная реализация полиморфизма оператора вывода!
73: return theStream;
74: }
75:
76: // **************** Car Part ************
77: class CarPart : public Part
78: {
79: public:
80: CarPart():itsModelYear(94){ }
81: CarPart(int year, int partNumber);
82: int GetModelYear() const { return itsModelYear; }
83: virtual void Display() const;
84: private:
85: int itsModelYear;
86: };
87:
88: CarPart::CarPart(int year, int partNumber):
89: itsModelYear(year),
90: Part(partNumber)
91: { }
92:
93: void CarPart::Display() const
94: {
95: Part::Display();
96: cout << "Model Year: " << itsModelYear << endl;
97: }
98:
99: // **************** AirPlane Part ************
100: class AirPlanePart : public Part
101: {
102: public:
103: AirPlanePart():itsEngineNumber(1){ } ;
104: AirPlanePart(int EngineNumber, int PartNumber);
105: virtual void Display() const;
106: int GetEngineNumber()const { return itsEngineNumber; }
107: private:
108: int itsEngineNumber;
109: };
110:
111: AirPlanePart::AirPlanePart(int EngineNumber, int PartNumber):
112: itsEngineNumber(EngineNumber),
113: Part(PartNumber)
114: { }
115:
116: void AirPlanePart::Display() const
Читать дальше