Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Здесь есть возможность читать онлайн «Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Освой самостоятельно С++ за 21 день.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Освой самостоятельно С++ за 21 день.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Во время отладки программы макрос assert() не выполняет проверку равенства переменной x значению 5, а присваивает ей это значение, поэтому программа работает прекрасно. Вы готовы передать ее заказчику и отключаете отладку. Теперь макрос assert() удаляется из кода и переменная x не устанавливается равной 5. Но поскольку в результате ошибки в функции переменная x устанавливается равной 0, программа дает сбой.

Рассерженный заказчик возвращает программу, вы восстанавливаете средства отладки, но не тут-то было! Ошибка исчезла. Такие вещи довольно забавно наблюдать со стороны, но не переживать самим, поэтому остерегайтесь побочных эффектов при использовании средств отладки. Если вы видите, что ошибка появляется только при отключении средств отладки, внимательно просмотрите команды отладки с учетом проявления возможных побочных эффектов.

Инварианты класса

Для многих классов существует ряд условий, которые всегда должны выполняться при завершении работы с функцией-членом класса. Эти обязательные условия выполнения класса называются инвариантами класса. Например, обязательными могут быть следующие условия: объект CIRCLE никогда не должен иметь нулевой радиус или объект ANIMAL всегда должен иметь возраст больше нуля и меньше 100.

Может быть весьма полезным объявление метода Invariants(), который возвращает значение TRUE только в том случае, если каждое из этих условий является истинным. Затем можно вставить макрос ASSERT(Invariants()) в начале и в конце каждого метода класса. В качестве исключения следует помнить, что метод Invariants() не возвращает TRUE до вызова конструктора и после выполнения деструктора. Использование метода Invariants() для обычного класса показано в листинге 21.5.

Листинг 21.5. Использование метода lnvariаnts ()

1: #define DEBUG

2: #define SHOW_INVARIANTS

3: #include

4: #include

5:

6: #ifndef DEBUG

7: #define ASSERT(x)

8: #else

9: #define ASSERT(x)

10: if (! (x))

11: {

12: cout << "ERROR!! Assert " << #x << " failed\n";

13: cout << " on line " << __LINE__ << "\n";

14: cout << " in file " << FILE << "\n";

15: }

16: #endif

17:

18:

19: const int FALSE = 0;

20: const int TRUE = 1;

21: typedef int bool;

22:

23:

24: class String

25: {

26: public:

27: // конструкторы

28: String();

29: String(const char *const);

30: String(const String &);

31: ~String();

32:

33: char & operator[](int offset);

34: char operator[](int offset) const;

35:

36: String & operator= (const String &);

37: int GetLen()const { return itsLen; }

38: const char * GetString() const { return itsString; }

39: bool Invariants() const;

40:

41: private:

42: String (int); // закрытый конструктор

43: char * itsString;

44: // беззнаковая целочисленная переменная itsLen;

45: int itsLen

46: };

47:

48: // стандартный конструктор создает строку нулевой длины

49: String::String()

50: {

51: itsString = new char[1];

52: itsString[0] = '\0';

53: itsLen=0;

54: ASSERT(Invariants());

55: }

56:

57: // закрытый (вспомогательный) конструктор, используется

58: // методами класса только для создания новой строки

59: // требуемого размера, При этом вставляется концевой нулевой символ.\

60: String::String(int len)

61: {

62: itsString = new char[len+1];

63: for (int i = 0; i<=len; i++)

64: itsString[i] = '\0';

65: itsLen=len;

66: ASSERT(Invariants());

67: }

68:

69: // Преобразует массив символов к типу String

70: String::String(const char * const cString)

71: {

72: itsLen = strlen(cString);

73: itsString = new char[itsLen+1];

74: for (int i = 0; i

75: itsString[i] = cString[i];

76: itsString[itsLen] ='\0';

77: ASSERT(Invariants());

78: }

79:

80: // конструктор-копировщик

81: String::String (const String & rhs)

82: {

83: itsLen=rhs.GetLen();

84: itsString = new char[itsLen+1];

85: for (int i = 0; i

86: itsString[i] = rhs[i];

87: itsString[itsLen] = '\0';

88: ASSERT(Invariants());

89: }

90:

91: // деструктор, освобождает выделенную память

92: String::~String ()

93: {

94: ASSERT(Invariants());

95: delete [] itsString;

96: itsLen = 0;

97: }

96:

99: // оператор выполняет сравнение, освобождает занятую

100: // память, а затем копирует строку и ее размер

101: String& String::operator=(const String & rhs)

102: {

103: ASSERT(Invariants());

104: if (this == &rhs)

105: return *this;

106: delete [] itsString;

107: itsLen=rhs,GetLen();

108: itsString = new char[itsLen+1];

109: for (int i = 0; i

110: itsString[i] = rhs[i];

111: itsString[itsLen] = '\0';

112: ASSERT(Invariants());

113: return *this;

114: }

115:

116: // неконстантный оператор индексирования

117: char & String::operator[](int offset)

118: {

119: ASSERT(Invariants());

120: if (offset > itsLen)

121: {

122: ASSERT(Invariants());

123: return itsString[itsLen-1];

124: }

125: else

126: {

127: ASSERT(Invariants());

128: return itsString[offset];

129: }

130: }

131: // константный оператор индексирования

132: char String::operator[](int offset) const

133: {

134: ASSERT(Invariants());

135: char retVal;

136: if (offset > itsLen)

137: retVal = itsString[itsLen-1];

138: else

139: retVal = itsString[offset];

140: ASSERT(Invariants());

141: return retVal;

142: }

143: bool String::Invariants() const

144: {

145: #ifdef SHOW_INVARIANTS

146: cout << "Invariants Tested";

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Обсуждение, отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x