Во время отладки программы макрос assert() не выполняет проверку равенства переменной x значению 5, а присваивает ей это значение, поэтому программа работает прекрасно. Вы готовы передать ее заказчику и отключаете отладку. Теперь макрос assert() удаляется из кода и переменная x не устанавливается равной 5. Но поскольку в результате ошибки в функции переменная x устанавливается равной 0, программа дает сбой.
Рассерженный заказчик возвращает программу, вы восстанавливаете средства отладки, но не тут-то было! Ошибка исчезла. Такие вещи довольно забавно наблюдать со стороны, но не переживать самим, поэтому остерегайтесь побочных эффектов при использовании средств отладки. Если вы видите, что ошибка появляется только при отключении средств отладки, внимательно просмотрите команды отладки с учетом проявления возможных побочных эффектов.
Для многих классов существует ряд условий, которые всегда должны выполняться при завершении работы с функцией-членом класса. Эти обязательные условия выполнения класса называются инвариантами класса. Например, обязательными могут быть следующие условия: объект CIRCLE никогда не должен иметь нулевой радиус или объект ANIMAL всегда должен иметь возраст больше нуля и меньше 100.
Может быть весьма полезным объявление метода Invariants(), который возвращает значение TRUE только в том случае, если каждое из этих условий является истинным. Затем можно вставить макрос ASSERT(Invariants()) в начале и в конце каждого метода класса. В качестве исключения следует помнить, что метод Invariants() не возвращает TRUE до вызова конструктора и после выполнения деструктора. Использование метода Invariants() для обычного класса показано в листинге 21.5.
Листинг 21.5. Использование метода lnvariаnts ()
1: #define DEBUG
2: #define SHOW_INVARIANTS
3: #include
4: #include
5:
6: #ifndef DEBUG
7: #define ASSERT(x)
8: #else
9: #define ASSERT(x)
10: if (! (x))
11: {
12: cout << "ERROR!! Assert " << #x << " failed\n";
13: cout << " on line " << __LINE__ << "\n";
14: cout << " in file " << FILE << "\n";
15: }
16: #endif
17:
18:
19: const int FALSE = 0;
20: const int TRUE = 1;
21: typedef int bool;
22:
23:
24: class String
25: {
26: public:
27: // конструкторы
28: String();
29: String(const char *const);
30: String(const String &);
31: ~String();
32:
33: char & operator[](int offset);
34: char operator[](int offset) const;
35:
36: String & operator= (const String &);
37: int GetLen()const { return itsLen; }
38: const char * GetString() const { return itsString; }
39: bool Invariants() const;
40:
41: private:
42: String (int); // закрытый конструктор
43: char * itsString;
44: // беззнаковая целочисленная переменная itsLen;
45: int itsLen
46: };
47:
48: // стандартный конструктор создает строку нулевой длины
49: String::String()
50: {
51: itsString = new char[1];
52: itsString[0] = '\0';
53: itsLen=0;
54: ASSERT(Invariants());
55: }
56:
57: // закрытый (вспомогательный) конструктор, используется
58: // методами класса только для создания новой строки
59: // требуемого размера, При этом вставляется концевой нулевой символ.\
60: String::String(int len)
61: {
62: itsString = new char[len+1];
63: for (int i = 0; i<=len; i++)
64: itsString[i] = '\0';
65: itsLen=len;
66: ASSERT(Invariants());
67: }
68:
69: // Преобразует массив символов к типу String
70: String::String(const char * const cString)
71: {
72: itsLen = strlen(cString);
73: itsString = new char[itsLen+1];
74: for (int i = 0; i
75: itsString[i] = cString[i];
76: itsString[itsLen] ='\0';
77: ASSERT(Invariants());
78: }
79:
80: // конструктор-копировщик
81: String::String (const String & rhs)
82: {
83: itsLen=rhs.GetLen();
84: itsString = new char[itsLen+1];
85: for (int i = 0; i
86: itsString[i] = rhs[i];
87: itsString[itsLen] = '\0';
88: ASSERT(Invariants());
89: }
90:
91: // деструктор, освобождает выделенную память
92: String::~String ()
93: {
94: ASSERT(Invariants());
95: delete [] itsString;
96: itsLen = 0;
97: }
96:
99: // оператор выполняет сравнение, освобождает занятую
100: // память, а затем копирует строку и ее размер
101: String& String::operator=(const String & rhs)
102: {
103: ASSERT(Invariants());
104: if (this == &rhs)
105: return *this;
106: delete [] itsString;
107: itsLen=rhs,GetLen();
108: itsString = new char[itsLen+1];
109: for (int i = 0; i
110: itsString[i] = rhs[i];
111: itsString[itsLen] = '\0';
112: ASSERT(Invariants());
113: return *this;
114: }
115:
116: // неконстантный оператор индексирования
117: char & String::operator[](int offset)
118: {
119: ASSERT(Invariants());
120: if (offset > itsLen)
121: {
122: ASSERT(Invariants());
123: return itsString[itsLen-1];
124: }
125: else
126: {
127: ASSERT(Invariants());
128: return itsString[offset];
129: }
130: }
131: // константный оператор индексирования
132: char String::operator[](int offset) const
133: {
134: ASSERT(Invariants());
135: char retVal;
136: if (offset > itsLen)
137: retVal = itsString[itsLen-1];
138: else
139: retVal = itsString[offset];
140: ASSERT(Invariants());
141: return retVal;
142: }
143: bool String::Invariants() const
144: {
145: #ifdef SHOW_INVARIANTS
146: cout << "Invariants Tested";
Читать дальше