• Что такое операторы
• Что такое блоки
• Что такое выражения
• Как реализовать ветвление программы на основе результата выполнения заданного логического условия
• Что такое ИСТИННО и ЛОЖНО с точки зрения программиста на C++
В языке C++ выражения управляют последовательностью выполнения других выражений, возвращают результаты вычислений или ничего не делают (нулевые выражения). Все выражения в C++ оканчиваются точкой с запятой. Нулевое выражение представляет собой просто точку с запятой. Наиболее простой пример выражения — это операция присвоения значения:
В отличие от алгебры, это выражение не означает, что x равняется a+b. Данное выражение следует понимать так: присвоим результат суммирования значений переменных а и b переменной x, или присвоим переменной x значение a+b. Несмотря на то что в этом выражении выполняется сразу два действия — вычисление суммы и присвоение значения, после выражения устанавливается только один символ точки с запятой. Оператор (=) присваивает результаты операций, выполняемых над операндами, расположенными справа от знака равенства, операнду, находящемуся слева от него.
x = а + b;
Символы пробелов, к которым относятся не только пробелы, но и символы табуляции и разрыва строки, в выражениях обычно игнорируются. Рассмотренное выше выражение можно записать так:
x=a+b; или так:
x = a
+ b ;
Хотя последний вариант абсолютно правомочен, выглядит он довольно глупо. Символы пробелов можно использовать для улучшения читабельности программы, что облегчит работу с ней. Но при неумелом использовании эти же пробелы могут совершенно запутать программный код. Создатели C++ предоставили много различных возможностей, а уж насколько эффективно они будут использоваться, зависит от вас.
Символы пробелов не отображаются на экране и при печати — видны только различные отступы и промежутки между элементами текста.
Блоки и комплексные варажения
Иногда для облегчения восприятия программы логически взаимосвязанные выражения удобно объединять в комплексы, называемые блоками. Блок начинается открывающей фигурной скобкой ({) и оканчивается закрывающей фигурной скобкой (}). Хотя каждое выражение в блоке должно оканчиваться точкой с запятой, после символов открытия и закрытия блока точки с запятой не ставятся, как в следующем примере:
{
temp = а;
а = b;
b = temp;
}
Этот блок выполняется как одно выражение, осуществляющее обмен значениями между переменными а и b.
Рекомендуется: Незабывайте о закрывающейфигурной скобке каждый раз, когда используется открывающая фигурная скобка. Завершайте выражения в программе символом точки с запятой
Не рекомендуется: Используйте разумно символы пробелов, чтобы сделать свою программу более понятной, а не наоборот.
Все, в результате чего появляется некоторое значение, в языке C++ называется операцией. Об операциях говорят, что они возвращают значение. Так, операция 3+2; возвращает значение 5. Все операции являются вместе с тем и выражениями.
Возможно, вы будете удивлены тому, что многие программные блоки рассматриваются как выражения. Приведем лишь три примера:
3.2 // возвращает значение 3.2
PI // вещественная константа, которая возвращает значение 3.14
SecondsPerMinute // целочисленная константа, которая возвращает 60
Предполагая, что PI — константа, равная 3.14, а SecondsPerMinute — константа, равная 60, можно утверждать, что все три выражения являются операциями. Выражение
x = а + b;
не только складывает значения переменных а и b, но и присваивает результат переменной x, т.е. возвращает результат суммирования переменной x. Поэтому данное выражение вполне можно назвать операцией. Операции всегда располагаются справа от оператора присваивания:
у = x = а + b;
Данное выражение выполняет представленную ниже последовательность действий. Прибавляем а к b.
Присваиваем результат выражения а + b переменной x.
Присваиваем результат выражения присваивания x = а + b переменной у.
Если переменные а, b, x и у являются целыми и если а имеет значение 2, а b — значение 5, то переменным x и у будет присвоено значение 7.
Пример выполнения некоторых выражений представлен в листинге 4.1.
Листинг 4.1. Выполнение сложных операций
1: #include
2: int main()
3: {
4: int a=0, b=0, x=0, y=35;
5: cout << " a:" << a << " b:" << b;
Читать дальше