Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Здесь есть возможность читать онлайн «Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Освой самостоятельно С++ за 21 день.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Освой самостоятельно С++ за 21 день.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Тот же класс List используется и в библиотеках окон. Предположим, необходимо реализовать набор окон для приложения и применить класс List из библиотеки классов контейнеров. Для этого объявляется экземпляр класса List из библиотеки окон, чтобы поддержать работу окон приложения. Однако в результате может оказаться, что его функции-члены недоступны, поскольку компилятор автоматически связал объявленный класс с аналогичным классом List из стандартной библиотеки классов контейнеров, который вам вовсе не был нужен. '

Пространство имени используется для разделения глобальных пространств имен, чтобы исключить или, по крайней мере, уменьшить количество конфликтов имен. Пространства имен весьма похожи на классы, в том числе и синтаксисом.

Объявленные внутри пространства имени элементы принадлежат к этому пространству, но являются открытыми. Пространства имен могут взаимно перекрываться.

Соответственно и функции могут объявляться как внутри, так и за пределами пространств имен. В последнем случае при вызове такой функции следует явно указывать соответствующее пространство имен.

Вызов по имени функций и классов

В процессе анализа кода программы и создания списка имен функций и переменных компилятор проверяет программу на наличие конфликтов имен. Конфликты, которые сам компилятор решить не в состоянии, могут устраняться компоновщиком.

Компилятор не в состоянии проверить конфликты имен в единицах трансляции (например, файлах объектов). Эта задача решается компоновщиком приложений. Поэтому компилятор не покажет даже предупреждение.

Довольно часто компоновщик выдает сообщение об ошибке Identifier multiply defined (множественное объявление идентификатора). Это сообщение появится в том случае, если вы попытаетесь описать идентификаторы с одинаковыми именами и перекрывающимися областями видимости. Если два идентификатора будут объявлены с общими областями видимости в одном файле источника, то об ошибке сообщит компилятор. Сообщение об ошибке поступит от компоновщика при попытке скомпилировать и связать следующий код программы:

// файл first.сpp

int integerValue = 0;

int main( ) {

int integerValue - 0 ;

// ...

return 0 ;

};

// файл second.cpp

int integerValue = 0;

// конец second.cpp

Компоновщик выдает сообщение in second.obj: integerValue already defined in first.obj (integerValue из second.obj уже объявлен в first.obj). Если бы эти имена располагались в разных областях видимости, то компилятор и компоновщик не имели бы ничего против.

Может поступить и такое предупреждение от компилятора: identifier hiding (идентификатор скрыт). Суть его состоит в том, что в файле first.cpp объявление переменной integerValue в функции main() скрывает глобальную переменную с таким же именем.

Чтобы использовать в функции main() глобальную переменную integerVaalue, объявленную за пределами main(), необходимо явно указать глобальность этой переменной с помощью оператора видимости (::). Так, в следующем примере значение 10 будет присвоено глобальной переменной integerValue, а не переменной с таким же именем, объявленной внутри main():

// файл first.cpp

int integerValue = 0;

int main()

{

int integerValue = 0;

::integerValue = 10; //присваиваем глобальной переменной integerValue

// ...return 0 ;

};

// файл second.cpp

int integerValue = 0;

// конец second.cpp

Примечание: Обратите внимание на использование оператора видимости (: ), который необходим для указания глобальности переменной integerValue в том случае, если в функции была объявлена переменная с таким же именем.

Проблема с двумя глобальными переменными, объявленными за пределами какой-либо функции, заключается в том, что они имеют одинаковые имена и перекрывающиеся области видимости и это вызывает ошибку в работе компоновщика.

Новый термин: Под видимостью объекта, который может быть переменной, классом или функцией, понимают ту часть программы, в которой данный объект может использоваться. Например, переменная, объявленная и определенная за пределами всякой функции, имеет файловую, или глобальную область видимости. Ее видимость распространяется от точки объявления до конца файла. Переменная, имеющая модульную, или локальную область видимости, объявляется внутри программного модуля. Чаще всего локальные переменные объявляются в теле функции. Ниже показаны примеры объектов с различными областями видимости:

int globaiScopeInt = 5;

void f()

{

int localScopeInt = 10;

}

int main()

{

int localScopeInt = 15;

{

int anotherLocal = 20;

int localScopeInt = 30;

}

return 0;

}

Первая целочисленная переменная GlobalScopeInt будет видна как внутри функции f(), так и main(). В теле функции f() содержится объявление переменной localScopeInt. Ее область видимости локальна, т.е. ограничивается пределами модуля, содержащего объявление функции.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Обсуждение, отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x