Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Здесь есть возможность читать онлайн «Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Освой самостоятельно С++ за 21 день.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Освой самостоятельно С++ за 21 день.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

При удалении объекта Fido из памяти компьютера сначала вызывается деструктор класса Dog, а затем деструктор класса Mammal. Каждый деструктор удаляет ту часть объекта, которая была создана соответствующим конструктором производного или базового классов. Не забудьте удалить из памяти объект, если он больше не используется, как показано в листинге 11.3.

Листинг 11.3. Вызов конструктора и деструктора

1: //Листинг 11.3. Вызов конструктора и деструктора.

2:

3: #include

4: enum BREED { GOLDEN, CAIRN, DANDIE, SHETLAND, DOBERMAN, LAB };

5:

6: class Mammal

7: {

8: public:

9: // конструкторы

10: Mammal();

11: ~Mammal();

12:

13: //Методы доступа

14: int GetAge() const { return itsAge; }

15: void SetAge(int age) { itsAge = age; }

16: int GetWeight() const { return itsWeight; }

17: void SetWeight(int weight) { itsWeight = weight; }

18:

19: //Другие методы

20: void Speak() const { cout << "Mammal sound!\n"; }

21: void Sleep() const { cout << "shhh. I'm sleeping.\n"; }

22:

23:

24: protected:

25: int itsAge;

26: int itsWeight;

27: };

28:

29: class Dog : public Mammal

30: {

31: public:

32:

33: // Конструкторы

34: Dog():

35: ~Dog();

36:

37: // Методы доступа

38: BREED GetBreed() const { return itsBreed; }

39: void SetBreed(BREED breed) { itsBreed = breed; }

40:

41: // Другие методы

42: void WagTail() const { cout << "Tail wagging...\n"; }

43: void BegForFood() const { cout << "Begging for food...\n"; }

44:

45: private:

46: BREED itsBreed;

47: };

48:

49: Mammal::Mammal():

50: itsAge(1),

51: itsWeight(5)

52: {

53: cout << "Mammal constructor...\n";

54: }

55:

56: Mammal::~Mammal()

57: {

58: cout << "Mammal destructor...\n";

59: }

60:

61: Dog::Dog():

62: itsBreed(GOLDEN)

63: {

64: cout << "Dog constructor...\n";

65: }

66:

67: Dog::~Dog()

68: {

69: cout << "Dog destructor...\n";

70: }

71: int main()

72: {

73: Dog fido;

74: fido.Speak();

75: fido.WagTail();

76: cout << "Fido is " << fido.GetAge() << " years old\n":

77: return 0;

78: }

Результат:

Mammal constructor...

Dog constructor...

Mammal sound!

Tail wagging...

Fido is 1 years old

Dog destructor...

Mammal destructor...

Анализ:Листинг 11.3 напоминает листинг 11.2 за тем исключением, что вызов конструктора и деструктора сопровождается сообщением об этом на экране. Сначала вызывается конструктор класса Mammal, затем класса Dog. После этого объект класса Dog полноценно существует и можно использовать все его методы. Когда выполнение программы выходит за область видимости объекта Fido, вызывается пара деструкторов, сначала из класса Dog, а затем из класса Mammal.

Передача аргументов в базовые конструкторы

Предположим, нужно перегрузить конструкторы, заданные по умолчанию в классах Mammal и Dog, таким образом, чтобы первый из них сразу присваивал новому объекту определенный возраст, а второй — породу. Как передать в конструктор класса Mammal значения возраста и веса животного? Что произойдет, если вес не будет установлен конструктором класса Mammal, зато его установит конструктор класса Dog?

Чтобы выполнить инициализацию базового класса, необходимо записать имя класса, после чего указать параметры, ожидаемые базовым классом, как показано в листинге 11.4.

Листинг 11.4. Перегрузка конструкторов в производных классах

1: //Листинг 11.4. Перегрузка конструкторов в производных классах

2:

3: #include

4: enum BREED { GOLDEN, CAIRN, DANDIE, SHETLAND, D0BERMAN, LAB };

5:

6: class Mammal

7: {

8: public:

9: // Конструкторы

10: Mammal();

11: Mammal(int age);

12: ~Mammal();

13:

14: // Методы доступа

15: int GetAge() const { return itsAge; }

16: void SetAge(int age) { itsAge = age; }

17: int GetWeight() const { return itsWeight; }

18: void SetWeight(int weight) { itsWeight = weight; }

19:

20: //Другие методы

21: void Speak() const { cout << "Mammal sound!\n"; }

22: void Sleep() const { cout << "shhh. I'm sleeping.\n"; }

23:

24:

25: protected:

26: int itsAge;

27: int itsWeight;

28: };

29:

30: class Dog : public Mammal

31: {

32: public:

33:

34: // Конструкторы

35: Dog();

36: Dog(int age);

37: Dog(int age, int weight);

38: Dog(int age, BREED breed);

39: Dog(int age, int weight, BREED breed);

40: ~Dog();

41:

42: // Методы доступа

43: BREED GetBreed() const { return itsBreed; }

44: void SetBreed(BREED breed) { itsBreed = breed; }

45:

46: // Другие методы

47: void WagTail() const { cout << "Tail wagging,..\n"; }

48: void BegForFood() const { cout << "Begging for food...\n"; }

49:

50: private:

51: BREED itsBreed;

52: };

53:

54: Mammal::Mammal():

55: itsAge(1),

56: itsWeight(5)

57: {

58: cout << "Mammal constructor...\n";

59: }

60:

61: Mammal::Mammal(int age):

62: itsAge(age),

63: itsWeight(5)

64: {

65: cout << "Mammal(int) constructor...\n";

66: }

67:

68: Mammal::~Mammal()

69: {

70: cout << "Mammal destructor...\n";

71: }

72:

73: Dog::Dog();

74: Mammal(),

75: itsBreed(GOLDEN)

76: {

77: cout << "0og constructor...\n";

78: }

79:

80: Dog::Dog(int age):

81: Mammal(age),

82: itsBreed(GOLDEN)

83: {

84: cout << "Dog(int) constructor...\n";

85: }

86:

87: Dog::Dog(int age, int weight):

88: Mammal(age),

89: itsBreed(GOLDEN)

90: {

91: itsWeight = weight;

92: cout << "Dog(int, int) constructor...\n";

93: }

94:

95: Dog::Dog(int age, int weight, BREED breed):

96: Mammal(age),

97: itsBreed(breed)

98: {

99: itsWeight = weight;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Обсуждение, отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x