FileHeader.ResId := $0000FFFF;
FileHeader.ResType := $0000FFFF;
{ Создаём заголовок данных для RC_DATA файла
Внимание: для создания более одного ресурса необходимо повторить следующий процесс, используя каждый раз различные ID ресурсов }
FillChar(ResHeader, SizeOf(ResHeader), #0);
ResHeader.HeaderSize := SizeOf(ResHeader);
// id ресурса - FFFF означает "не строка!"
ResHeader.ResId := $0000FFFF or(ResId shl16);
// тип ресурса - RT_RCDATA (from Windows unit)
ResHeader.ResType := $0000FFFF or (WORD(RT_RCDATA) shl16);
// размер данных - есть размер файла
ResHeader.DataSize := FS.Size;
// Устанавливаем необходимые флаги памяти
ResHeader.MemoryFlags := $0030;
{ Записываем заголовки в файл ресурсов }
RS.WriteBuffer(FileHeader, sizeof(FileHeader));
RS.WriteBuffer(ResHeader, sizeof(ResHeader));
{ Копируем файл в ресурс }
RS.CopyFrom(FS, FS.Size);
{ Pad data out to DWORD boundary - any oldrubbish will do!}
ifFS.Size modSizeOf(DWORD) <> 0 then
RS.WriteBuffer(Padding, SizeOf(DWORD) - FS.Size modSizeOf(DWORD));
{ закрываем файлы }
FS.Free;
RS.Free;
end;
Данный код не совсем красив, и отсутствует обработка ошибок. Правильнее будет создать класс, включающий в себя данный пример. Извлечение ресурсов из EXE теперь рассмотрим пример, показывающий, как извлекать ресурсы из исполняемого модуля. Вся процедура заключается в создании потока ресурса, создании файлового потока и копировании из потока ресурса в поток файла.
Листинг 2:
procedureExtractToFile(Instance:THandle; ResID: Integer; ResType, FileName: String);
var
ResStream: TResourceStream;
FileStream: TFileStream;
begin
try
ResStream := TResourceStream.CreateFromID(Instance, ResID, pChar(ResType));
try
//if FileExists(FileName) then
//DeleteFile(pChar(FileName));
FileStream := TFileStream.Create(FileName, fmCreate);
try
FileStream.CopyFrom(ResStream, 0);
finally
FileStream.Free;
end;
finally
ResStream.Free;
end;
exceptonE:Exception do
begin
DeleteFile(FileName);
raise;
end;
end;
end;
Всё, что требуется, это получить Instance exe-шника или dll (у Вашего приложения это Application.Instance или Application.Handle, для dll Вам прийдётся получить его самостоятельно :) ResID тот же самый ID , который был присвоен ресурсу ResType WAVEFILE, BITMAP, CURSOR, CUSTOM – это типы ресурсов, с которыми возможно работать, но у меня получилось успешно проделать процедуру только с CUSTOM FileName – это имя файла, который мы хотим создать из ресурса
Пока ..
Igor Nikolaev aKa The Sprite
[ spritesoft@bos.ru]
Копирование проекта в новый каталог
…я скопировал все файлы (и программу, и базу данных) демонстрационного приложения в новый каталог, чтобы поэкспериментировать с программой, не трогая оригинал…
Самый простой путь сделать это:
1. «Save Project As» (сохранить проект как) в ваш новый каталог.
2. Для каждого PAS-файла проекта сделайте операцию «Save As» (сохранить как)
3. Запустите View/ProjectManager для проверки отсутствия ссылок на старый каталог
Если вы уже скопировали PAS-файлы в новый каталог, то в качестве альтернативы к п.(2) могу предложить воспользоваться кнопками плюс/минус в Менеджере Проекта (Project Manager), это поможет вам удалить старое и добавить файлы из нового каталога.
– Mike Orriss
Использование Tools Interface
…я все еще ищу *крутой* способ отрисовки содержимого окна редактирования IDE, и уже добрался до списка дескрипторов окон. Я так понял, что для этого нужно использовать инструментальный интерфейс (Tools Interface), только c помощью него, да? Ну и как этим чудом воспользоваться?
Приведенный ниже код может использоваться для включения заголовка исходного кода, представляющего собой шапку с информацией об авторских правах, авторе, версии и пр. при добавлении нового модуля или формы к вашему проекту. TIAddInNotifier - класс, реализованный в ToolIntf и позволяющий "захватывать" такие события, как открытие файлов, их закрытие, открытие и закрытие проекта и др. Я перекрыл процедуру FileNotification для захвата событий AddedToProject и RemovedFromProject. В обработчике события AddedToProject вы можете получить доступ к новому модулю проекта, особенно это касается процедуры InsertHeader. Я создал наследника класса TIEditorInterface, расположенного в файле EditIntf.pas, и создал собственную процедуру InsertHeader.
VCSNotifier создается в другом модуле и здесь не показан. Приведенный ниже код является частью моей программы, осуществляющей контроль версий dll. При создании код "живет" до тех пор, пока работает Delphi. При получении кода AddedToProject, я проверяю наличие файла (должен быть новым), и что он является .pas-файлом. Затем я создаю VCSEditorInterface, мой унаследованный интерфейс, и использую мою процедуру InsertHeader.
Читать дальше