Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II

Здесь есть возможность читать онлайн «Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2003, ISBN: 2003, Издательство: Лори, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# для профессионалов. Том II: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# для профессионалов. Том II»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

C# для профессионалов
Для кого предназначена эта книга
Основные темы книги Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.
В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.
Эта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.
• Все особенности языка C#
• C# и объектно-ориентированное программирование
• Приложения и службы Windows
• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET
• Сборки .NET
• Доступ к данным при помощи ADO NET
• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting
• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory

C# для профессионалов. Том II — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# для профессионалов. Том II», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

int J = 10;

object BoxedJ = (object)J;

int K = (int)BoxedJ;

Отметим, что процесс распаковки будет инициировать исключение, если попытаться преобразовать значение к неправильному типу данных.

Управление памятью

В C++ переменные (включая экземпляры классов или структур) могут храниться в стеке или в куче. Обычно переменная хранится в куче, если она или некоторый содержащий ее класс был распределен с помощью оператора new, или в противном случае помещается в стек. Это означает, что возможность выделить динамически память для переменной с помощью оператора new позволяет выбирать, будет ли переменная храниться в стеке либо в куче. (Хотя очевидно в связи со способом работы стека, что хранящиеся в стеке данные будут существовать до тех пор, пока соответствующая переменная находится в области действия.)

C# работает совершенно по-другому. Чтобы понять как именно, рассмотрим два обычных сценария в C++. Возьмем следующее объявление двух переменных в C++:

int j = 30;

CMyClass *pMine = new CMyClass;

Здесь содержимое jхранится в стеке. Это в точности та ситуация, которая существует с типами данных значений C#. Экземпляр MyClassхранится, однако, в куче, а указатель на него находится в стеке, что по сути повторяет ситуацию со ссылочными типами в C#, за исключением того, что в C# синтаксис скрывает указатель под личиной ссылки. Эквивалент в C# будет следующим:

int J = 30;

MyClass Mine = new MyClass();

Этот код имеет в большой степени тот же результат, в соответствующих терминах как и приведенный выше код C++: различие состоит в том, что MyClass синтаксически используется как ссылка, а не как указатель.

Однако C++ и C# разнятся еще и тем, что C# не позволяет выбирать, как выделить память для определенного экземпляра. Например, в C++ можно сделать следующее действие:

int* рj = new int(30);

CMyClass Mine;

Это приведет к тому, что intбудет находиться в куче, а экземпляр CMyClass— в стеке. Этого нельзя сделать в C#, так как C# считает, что intявляется типом значения, в то время как любой класс всегда будет ссылочным типом.

Другое различие состоит в том, что в C# не существует эквивалента оператора C++ delete. Вместо этого в C# сборщик мусора платформы .NET периодически вызывается и сканирует ссылки в коде, чтобы идентифицировать, какие области кучи в настоящее время используются программой. Затем он автоматически может удалить все объекты, которые больше не используются. Эта техника эффективно помогает избавиться от необходимости самостоятельно освобождать память в куче.

В C# следующие типы данных всегда являются типами значений:

□ Все простые предопределенные типы (за исключением objectи string)

□ Все структуры

□ Все перечисления

Следующие типы данных всегда являются ссылочными типами:

object

string

□ Все классы

Оператор new

Оператор newимеет совершенно другое значение в C#, чем в C++. В C++ newуказывает на запрос памяти из кучи. В C# newозначает просто, что вызывается конструктор переменной. Однако действие аналогично в той степени, что если переменная имеет ссылочный тип то вызов ее конструктора будет неявно означать, что память выделяется в куче. Например, предположим, что имеется класс MyClassи структура MyStruct. В соответствии с правилами C# экземпляры MyClassвсегда будут храниться в куче, а экземпляры MyStructв стеке.

MyClass Mine; // Просто объявляем ссылку. Аналогично объявлению

// неинициализированного указателя в C++

Mine = new MyClass(); // создает экземпляр MyClass. Вызывает

// конструктор без параметров, в процессе этого

// выделяет память в куче

MyStruct Struct; // создает экземпляр MyStruct, но не вызывает

// никакого конструкторе. Поля в MyStruct

// будут неинициализированы

Struct = new MyStruct(); // вызывает конструктор, поэтому

// инициализирует поля, но не выделяет

// никакой памяти, так как Struct уже

// существует в стеке

Можно использовать newдля того, чтобы вызвать конструктор для предопределенных типов данных:

int X = new int();

Это имеет такой же результат, как:

int X = 0;

Отметим, что это то же самое, что и

int X;

Последняя инструкция оставит Xнеинициализированной (если переменная Xявляется локальной переменной метода).

Методы

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# для профессионалов. Том II»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# для профессионалов. Том II» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# для профессионалов. Том II»

Обсуждение, отзывы о книге «C# для профессионалов. Том II» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x