В некоторых случаях символ ! используется для косвенного обращения к переменным.
Кроме того, из командной строки оператор ! запускает механизм историй Bash (см. Приложение F). Примечательно, что этот механизм недоступен из сценариев (т.е. исключительно из командной строки).
*
символ-шаблон.[звездочка] Символ * служит "шаблоном" для подстановки в имена файлов. Одиночный символ * означает любое имя файла в заданном каталоге.
bash$ echo *
abs-book.sgml add-drive.sh agram.sh alias.sh
В регулярных выражениях токен * представляет любое количество (в том числе и 0) символов.
*
арифметический оператор.В арифметических выражениях символ * обозначает операцию умножения.
Двойная звездочка (два символа звездочки, следующих подряд друг за другом -- **), обозначает операцию возведения в степень.
?
Оператор проверки условия.В некоторых выражениях символ ? служит для проверки выполнения условия.
В конструкциях с двойными скобками, символ ? подобен трехместному оператору языка C. См. Пример 9-28.
В выражениях с подстановкой параметра, символ ? проверяет -- установлена ли переменная.
?
сивол-шаблон.Символ ? обозначает одиночный символ при подстановке в имена файлов. В регулярных выражениях служит для обозначения одиночного символа.
$
Подстановка переменной.
var1=5
var2=23skidoo
echo $var1 # 5
echo $var2 # 23skidoo
Символ $, предшествующий имени переменной, указывает на то, что будет получено значение переменной.
$
end-of-line (конец строки).В регулярных выражениях, символ "$" обозначает конец строки.
${}
Подстановка параметра.
$*, $@
параметры командной строки.
$?
код завершения.Переменная $? хранит код завершения последней выполненной команды, функции или сценария.
$$
id процесса.Переменная $$ хранит id процесса сценария.
()
группа команд.
(a=hello; echo $a)
Команды, заключенные в круглые скобки исполняются в дочернем процессе -- subshell-е.
Переменные, создаваемые в дочернем процессе не видны в "родительском" сценарии. Родительский процесс-сценарий, не может обращаться к переменным, создаваемым в дочернем процессе.
a=123
( a=321; )
echo "a = $a" # a = 123
# переменная "a" в скобках подобна локальной переменной.
инициализация массивов.
Array=(element1 element2 element3)
{xxx,yyy,zzz,...}
Фигурные скобки.
grep Linux file*.{txt,htm*}
# Поиск всех вхождений слова "Linux"
# в файлах "fileA.txt", "file2.txt", "fileR.html", "file-87.htm", и пр.
Команда интерпретируется как список команд, разделенных точкой с запятой, с вариациями, представленными в фигурных скобках . [ 11 ] Интерпретатор, встретив фигурные скобки, раскрывает их и возвращает полученный список команд, которые затем и исполняет.
При интерпретации имен файлов (подстановка) используются параметры, заключенные в фигурные скобки.
Использование неэкранированных или неокавыченных пробелов внутри фигурных скобок недопустимо.
echo {file1,file2}\ :{\ A," B",' C'}
file1 : A file1 : B file1 : C file2 : A file2 : B file2 : C
{}
Блок кода.[фигурные скобки] Известен так же как "вложенный блок", эта конструкция, фактически, создает анонимную функцию. Однако, в отличии от обычных функций, переменные, создаваемые во вложенных блоках кода, доступны объемлющему сценарию.
bash$ { local a; a=123; }
bash: local: can only be used in a function
a=123
{ a=321; }
echo "a = $a" # a = 321 (значение, присвоенное во вложенном блоке кода)
# Спасибо, S.C.
Код, заключенный в фигурные скобки, может выполнять перенаправление ввода-вывода.
Пример 3-1. Вложенные блоки и перенаправление ввода-вывода
#!/bin/bash
# Чтение строк из файла /etc/fstab.
File=/etc/fstab
{
read line1
read line2
} < $File
echo "Первая строка в $File :"
echo "$line1"
echo
echo "Вторая строка в $File :"
echo "$line2"
exit 0
Пример 3-2. Сохранение результата исполнения вложенного блока в файл
#!/bin/bash
# rpm-check.sh
# Запрашивает описание rpm-архива, список файлов, и проверяется возможность установки.
# Результат сохраняется в файле.
#
# Этот сценарий иллюстрирует порядок работы со вложенными блоками кода.
Читать дальше