При запуске команды в фоне из сценария может возникнуть ситуация, когда сценарий приостанавливает свою работу до тех пор, пока не будет нажата клавиша ENTER. Это, кажется, происходит с командами, делающими вывод на stdout . Такое поведение может вызывать раздражение у пользователя.
#!/bin/bash
# test.sh
ls -l &
echo "Done."
bash$ ./test.sh
Done.
[bozo@localhost test-scripts]$ total 1
-rwxr-xr-x 1 bozo bozo 34 Oct 11 15:09 test.sh
_
Разместив команду wait, после запуска фонового задания, можно предотвратить такое поведение сценария.
#!/bin/bash
# test.sh
ls -l &
echo "Done."
wait
bash$ ./test.sh
Done.
[bozo@localhost test-scripts]$ total 1
-rwxr-xr-x 1 bozo bozo 34 Oct 11 15:09 test.sh
Перенаправление вывода в файл или даже на устройство /dev/null также снимает эту проблему.
suspend
Действует аналогично нажатию на комбинацию клавиш Control+- Z, за исключением того, что она приостанавливает работу командной оболочки.
logout
Завершает сеанс работы командной оболочки, можно указать необязательный код завершения.
times
Выдает статистику исполнения команд в единицах системного времени, в следующем виде:
0m0.020s 0m0.020s
Имеет весьма ограниченную сферу применения, так как сценарии крайне редко подвергаются профилированию.
kill
Принудительное завершение процесса путем передачи ему соответствующего сигнала (см. Пример 13-4).
Пример 11-23. Сценарий, завершающий себя сам с помощью команды kill
#!/bin/bash
# self-destruct.sh
kill $$ # Сценарий завершает себя сам.
# Надеюсь вы еще не забыли, что "$$" -- это PID сценария.
echo "Эта строка никогда не будет выведена."
# Вместо него на stdout будет выведено сообщение "Terminated".
exit 0
# Какой код завершения вернет сценарий?
#
# sh self-destruct.sh
# echo $?
# 143
#
# 143 = 128 + 15
# сигнал TERM
Команда kill -lвыведет список всех сигналов. Команда kill -9-- это "жесткий kill", она используется, как правило, для завершения зависших процессов, которые упорно отказываются "умирать", отвергая простой kill. Иногда достаточно подать команду kill -15. "Процессы-зомби", т.е. процессы, "родители" которых уже завершили работу, не могут быть "убиты" таким способом (невозможно "убить" "мертвого"), рано или поздно с ними "расправится" процесс init.
command
Директива command COMMANDзапрещает использование псевдонимов и функций с именем "COMMAND".
Это одна из трех директив командного интерпретатора, которая влияет на обработку команд. Другие две -- builtin и enable.
builtin
Конструкция builtin BUILTIN_COMMANDзапускает внутреннюю команду "BUILTIN_COMMAND", на время запрещая использование функций и внешних системных команд с тем же именем.
enable
Либо запрещает, либо разрешает вызов внутренних команд. Например, enable -n killзапрещает использование внутренней команды kill, в результате, когда интерпретатор встретит команду kill, то он вызовет внешнюю команду kill, т.е. /bin/kill .
Команда enable -a выведет список всех внутренних команд, указывая для каждой -- действительно ли она разрешена. Команда enable -f filename загрузит внутренние команды как разделяемую библиотеку (DLL) из указанного объектного файла [ 26 ] Как правило, исходные тексты подобных библиотек, на языке C, располагаются в каталоге /usr/share/doc/bash-?.??/functions. Обратите внимание: ключ -f команды enable может отсутствовать в некоторых системах.
.
autoload
Перенесена в Bash из ksh . Если функция объявлена как autoload, то она будет загружена из внешнего файла в момент первого вызова [ 27 ] Тот же эффект можно получить с помощью typeset -fu.
. Такой прием помогает экономить системные ресурсы.
Обратите внимание: autoloadне является частью ядра Bash. Ее необходимо загрузить с помощью команды enable -f(см. выше).
Таблица 11-1. Идентификация заданий
Нотация |
Описание |
%N |
Номер задания [N] |
%S |
Вызов (командная строка) задания, которая начинается со строки S |
%?S |
Вызов (командная строка) задания, которая содержит строку S |
%% |
"текущее" задание (последнее задание приостановленное на переднем плане или запущенное в фоне) |
%+ |
"текущее" задание (последнее задание приостановленное на переднем плане или запущенное в фоне) |
%- |
Последнее задание |
$! |
Последний фоновый процесс |
Глава 12. Внешние команды, программы и утилиты
Читать дальше