Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Здесь есть возможность читать онлайн «Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

fi

filename=$1

column_number=$2

#===== До этой строки идентично первоначальному варианту сценария =====#

# Мнгострочные скрипты awk вызываются конструкцией awk ' ..... '

# Начало awk-сценария.

# ------------------------------------------------

awk "

{ total += \$${column_number} # косвенная ссылка

}

END {

print total

}

" "$filename"

# ------------------------------------------------

# Конец awk-сценария.

# Косвенные ссылки делают возможным бесконфликтное

# обращение к переменным shell внутри вложенных сценариев awk.

# Спасибо Stephane Chazelas.

exit 0

картинка 52Такой метод обращения к переменным имеет свои особенности. Если переменная, на которую делается ссылка, меняет свое значение, то переменная которая ссылается, должна быть должным образом разыменована, т.е. олжна быть выполнена операция получения ссылки, как это делается в примере выше. К счастью, нотация ${!variable} , введенная в Bash, начиная с версии 2 (см. Пример 34-2) позволяет выполнять косвенные ссылки более интуитивно понятным образом.

9.6. $RANDOM: генерация псевдослучайных целых чисел

$RANDOM -- внутренняя функция Bash (не константа), которая возвращает псевдослучайные целые числа в диапазоне 0 - 32767. Функция $RANDOM не должна использоваться для генераци ключей шифрования.

Пример 9-23. Генерация случайных чисел

#!/bin/bash

# $RANDOM возвращает различные случайные числа при каждом обращении к ней.

# Диапазон изменения: 0 - 32767 (16-битовое целое со знаком).

MAXCOUNT=10

count=1

echo

echo "$MAXCOUNT случайных чисел:"

echo "-----------------"

while [ "$count" -le $MAXCOUNT ] # Генерация 10 ($MAXCOUNT) случайных чисел.

do

number=$RANDOM

echo $number

let "count += 1" # Нарастить счетчик.

done

echo "-----------------"

# Если вам нужны случайные числа не превышающие определенного числа,

# воспользуйтесь оператором деления по модулю (остаток от деления).

RANGE=500

echo

number=$RANDOM

let "number %= $RANGE"

echo "Случайное число меньше $RANGE --- $number"

echo

# Если вы желаете ограничить диапазон "снизу",

# то просто производите генерацию псевдослучайных чисел в цикле до тех пор,

# пока не получите число большее нижней границы.

FLOOR=200

number=0 # инициализация

while [ "$number" -le $FLOOR ]

do

number=$RANDOM

done

echo "Случайное число, большее $FLOOR --- $number"

echo

# Эти два способа могут быть скомбинированы.

number=0 #initialize

while [ "$number" -le $FLOOR ]

do

number=$RANDOM

let "number %= $RANGE" # Ограничение "сверху" числом $RANGE.

done

echo "Случайное число в диапазоне от $FLOOR до $RANGE --- $number"

echo

# Генерация случайных "true" и "false" значений.

BINARY=2

number=$RANDOM

T=1

let "number %= $BINARY"

# let "number >>= 14" дает более равномерное распределение

# (сдвиг вправо смещает старший бит на нулевую позицию, остальные биты обнуляются).

if [ "$number" -eq $T ]

then

echo "TRUE"

else

echo "FALSE"

fi

echo

# Можно имитировать бросание 2-х игровых кубиков.

SPOTS=7 # остаток от деления на 7 дает диапазон 0 - 6.

ZERO=0

die1=0

die2=0

# Кубики "выбрасываются" раздельно.

while [ "$die1" -eq $ZERO ] # Пока на "кубике" ноль.

do

let "die1 = $RANDOM % $SPOTS" # Имитировать бросок первого кубика.

done

while [ "$die2" -eq $ZERO ]

do

let "die2 = $RANDOM % $SPOTS" # Имитировать бросок второго кубика.

done

let "throw = $die1 + $die2"

echo "Результат броска кубиков = $throw"

echo

exit 0

Пример 9-24. Выбор случайной карты из колоды

#!/bin/bash

# pick-card.sh

# Пример выбора случайного элемента массива.

# Выбор случайной карты из колоды.

Suites="Треф

Бубей

Червей

Пик"

Denominations="2

3

4

5

6

7

8

9

10

Валет

Дама

Король

Туз"

suite=($Suites) # Инициализация массивов.

denomination=($Denominations)

num_suites=${#suite[*]} # Количество элементов массивов.

num_denominations=${#denomination[*]}

echo -n "${denomination[$((RANDOM%num_denominations))]} "

echo ${suite[$((RANDOM%num_suites))]}

# $bozo sh pick-cards.sh

# Валет Треф

# Спасибо "jipe," за пояснения по работе с $RANDOM.

exit 0

картинка 53 Jipe подсказал еще один способ генерации случайных чисел из заданного диапазона.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки»

Обсуждение, отзывы о книге «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x