Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Здесь есть возможность читать онлайн «Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

#

# []

# [a]

# []

# [b]

# [c]

# []

# []

# []

# То же самое происходит и с разделителем полей "FS" в awk.

# Спасибо Stephane Chazelas.

echo

exit 0

(Спасибо S. C., за разъяснения и примеры.)

$LC_COLLATE

Чаще всего устанавливается в .bashrc или /etc/profile , эта переменная задает порядок сортировки символов, в операциях подстановки имен файлов и в поиске по шаблону. При неверной настройке переменной LC_COLLATE можно получить весьма неожиданные результаты.

картинка 42Начиная с версии 2.05, Bash, в операциях подстановки имен файлов, не делает различий между символами верхнего и нижнего регистров, в диапазонах символов в квадратных скобках. Например,, ls [A-M]*выведет как File1.txt , так и file1.txt . Возврат к общепринятому стандарту поведения шаблонов в квадратных скобках выполняется установкой переменной LC_COLLATE в значение C командой export LC_COLLATE=Cв файле /etc/profile и/или ~/.bashrc .

$LC_CTYPE

Эта внутренняя переменная определяет кодировку символов. Используется в операциях подстановки и поиске по шаблону.

$LINENO

Номер строки исполняемого сценария. Эта переменная имеет смысл только внутри исполняемого сценария и чаще всего применяется в отладочных целях.

# *** BEGIN DEBUG BLOCK ***

last_cmd_arg=$_ # Запомнить.

echo "Строка $LINENO: переменная \"v1\" = $v1"

echo "Последний аргумент командной строки = $last_cmd_arg"

# *** END DEBUG BLOCK ***

$MACHTYPE

аппаратная архитектура

Идентификатор аппаратной архитектуры.

bash$ echo $MACHTYPE

i686

$OLDPWD

прежний рабочий каталог ("OLD-Print-Working-Directory")

$OSTYPE

тип операционной системы

bash$ echo $OSTYPE

linux

$PATH

путь поиска, как правило включает в себя каталоги /usr/bin/ , /usr/X11R6/bin/ , /usr/local/bin , и т.д.

Когда командный интерпретатор получает команду, то он автоматически пытается отыскать соответствующий исполняемый файл в указанном списке каталогов (в переменной $PATH). Каталоги, в указанном списке, должны отделяться друг от друга двоеточиями. Обычно, переменная $PATH инициализируется в /etc/profile и/или в ~/.bashrc (см. Глава 26).

bash$ echo $PATH

/bin:/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/X11R6/bin:/sbin:/usr/sbin

Инструкция PATH=${PATH}:/opt/binдобавляет каталог /opt/bin в конец текущего пути поиска. Иногда может оказаться целесообразным, внутри сценария, временно добавить какой-либо каталог к пути поиска. По завершении работы скрипта, эти изменения будут утеряны (вспомните о том, что невозможно изменить переменные окружения вызывающего процесса).

картинка 43Текущий "рабочий каталог", ./ , обычно не включается в $PATH из соображений безопасности.

$PIPESTATUS

Код возврата канала (конвейера). Интересно, что это не то же самое, что код возврата последней исполненной команды.

bash$ echo $PIPESTATUS

0

bash$ ls -al | bogus_command

bash: bogus_command: command not found

bash$ echo $PIPESTATUS

141

bash$ ls -al | bogus_command

bash: bogus_command: command not found

bash$ echo $?

127

картинка 44Переменная $PIPESTATUS может давать неверные значения при вызове из командной строки.

tcsh% bash

bash$ who | grep nobody | sort

bash$ echo ${PIPESTATUS[*]}

0

Если поместить эти строки в сценарий и исполнить его, то будут выведены верные значения 0 1 0 .

Спасибо Wayne Pollock за замечания и предоставленный пример.

$PPID

Переменная $PPID хранит PID (идентификатор) родительского процесса. [ 19 ] PID текущего процесса хранится в переменной $$.

Сравните с командой pidof.

$PS1

prompt, приглашение командной строки.

$PS2

Вторичное приглашение командной строки, выводится тогда, когда от пользователя ожидается дополнительный ввод. Отображается как ">".

$PS3

Третичное приглашение (prompt), выводится тогда, когда пользователь должен сделать выбор в операторе select (см. Пример 10-29).

$PS4

Приглашение (prompt) четвертого уровня, выводится в начале каждой строки вывода тогда, когда сценарий вызывается с ключом -x. Отображается как "+".

$PWD

рабочий (текущий) каталог

Аналог встроенной команды pwd.

#!/bin/bash

E_WRONG_DIRECTORY=73

clear # Очистка экрана.

TargetDirectory=/home/bozo/projects/GreatAmericanNovel

cd $TargetDirectory

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки»

Обсуждение, отзывы о книге «Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x