# с одним 3-мерным массивом.
# Будем надеяться, что в будущем, поддержка многомерных массивов будет введена в Bash.
initialize_Deck ()
{
i=$LOWER_LIMIT
until [ "$i" -gt $UPPER_LIMIT ]
do
Deck[i]=$UNPICKED # Пометить все карты в колоде "Deck", как "невыданная".
let "i += 1"
done
echo
}
initialize_Suits ()
{
Suits[0]=Т # Трефы
Suits[1]=Б # Бубны
Suits[2]=Ч # Червы
Suits[3]=П # Пики
}
initialize_Cards ()
{
Cards=(2 3 4 5 6 7 8 9 10 В Д K Т)
# Альтернативный способ инициализации массива.
}
pick_a_card ()
{
card_number=$RANDOM
let "card_number %= $CARDS"
if [ "${Deck[card_number]}" -eq $UNPICKED ]
then
Deck[card_number]=$PICKED
return $card_number
else
return $DUPE_CARD
fi
}
parse_card ()
{
number=$1
let "suit_number = number / CARDS_IN_SUIT"
suit=${Suits[suit_number]}
echo -n "$suit-"
let "card_no = number % CARDS_IN_SUIT"
Card=${Cards[card_no]}
printf %-4s $Card
# Вывод по столбцам.
}
seed_random () # Переустановка генератора случайных чисел.
{
seed=`eval date +%s`
let "seed %= 32766"
RANDOM=$seed
}
deal_cards ()
{
echo
cards_picked=0
while [ "$cards_picked" -le $UPPER_LIMIT ]
do
pick_a_card
t=$?
if [ "$t" -ne $DUPE_CARD ]
then
parse_card $t
u=$cards_picked+1
# Возврат к индексации с 1 (временно).
let "u %= $CARDS_IN_SUIT"
if [ "$u" -eq 0 ] # вложенный if/then.
then
echo
echo
fi
# Смена руки.
let "cards_picked += 1"
fi
done
echo
return 0
}
# Структурное программирование:
# вся логика приложения построена на вызове функций.
#================
seed_random
initialize_Deck
initialize_Suits
initialize_Cards
deal_cards
exit 0
#================
# Упражнение 1:
# Добавьте комментарии, чтобы до конца задокументировать этот сценарий.
# Упражнение 2:
# Исправьте сценарий так, чтобы карты в каждой руке выводились отсортированными по масти.
# Вы можете добавить и другие улучшения.
# Упражнение 3:
# Упростите логику сценария.
Глава 35. Замечания и дополнения
Как я пришел к мысли о написании этой книги? Это необычная история. Случилось это лет несколько тому назад. Мне потребовалось изучить язык командной оболочки -- а что может быть лучше, как не чтение хорошей книги!? Я надеялся купить учебник и справочник, которые охватывали бы в полной мере данную тематику. Я искал книгу, которая возьмет трудные понятия, вывернет их наизнанку и подробно разжует на хорошо откомментированных примерах. В общем, я искал очень хорошую книгу. К сожалению, в природе таковой не существовало, поэтому я счел необходимым написать ее.
Это напоминает мне сказку о сумасшедшем профессоре. Помешанный, до безумия, при виде книги, любой книги -- в библиотеке, в книжном магазине -- не важно где, им овладевала уверенность в том, что и он мог бы написать эту книгу, причем сделать это гораздо лучше. Он стремительно мчался домой и садился за создание своей собственной книги с тем же названием. Когда он умер, в его доме нашли несколько тысяч, написанных им книг, этого количества хватило бы, чтобы посрамить самого Айзека Азимова. Книги, может быть и не были так хороши -- кто знает, но разве это имеет какое-то значение? Вот -- человек, жил своими грезами, пусть одержимый и движимый ими, но я не могу удержаться от восхищения старым чудаком...
Автор не стремится ни к званиям, ни к наградам, им движет неодолимое желание писать [ 65 ] Кто может -- тот делает. Кто не может... тот получает сертификат MCSE.
. Эта книга -- своего рода отдых от основной работы, HOW-2 Meet Women: The Shy Man's Guide to Relationships (Руководство Застенчивого Мужчины о том Как Познакомиться С Женщиной) . Он также написал Software-Building HOWTO.
Пользуется Linux с 1995 года (Slackware 2.2, kernel 1.2.1). Выпустил несколько программ, среди которых cruft -- утилита шифрования, заменявшая стандартную UNIX-овую crypt, mcalc -- финансовый калькулятор, для выполнения расчетов по займам, judge и yawl -- пакет игр со словами. Программировать начинал с языка FORTRAN IV на CDC 3800, но не испытывает ностальгии по тем дням.
Живет в глухой, заброшенной деревушке со своей женой и собакой.
35.3. Инструменты, использовавшиеся при создании книги
35.3.1. Аппаратура
IBM Thinkpad, model 760XL laptop (P166, 104 Mb RAM) под управлением Red Hat 7.1/7.3. Несомненно, это довольно медлительный агрегат, но он имеет отличную клавиатуру, и это много лучше, чем пара карандашей и письменный стол.
35.3.2. Программное обеспечение
Мощный текстовый редактор vim (автор: Bram Moolenaar) .
OpenJade -- инструмент, выполняющий, на основе DSSSL, верификацию и преобразование SGML-документов в другие форматы.
Таблицы стилей DSSSL от Norman Walsh.
DocBook, The Definitive Guide (Norman Walsh, Leonard Muellner O'Reilly, ISBN 1-56592-580-7). Полное руководство по созданию документов в формате Docbook SGML.
Читать дальше