Хотя функции отладочной библиотеки очень полезны, они не отличаются гибкостью. Научить класс CMemoryState выдавать список блоков, выделенных текущим потоком, возможно, только используя недокументированные возможности CRT. Но кое-что в этом направлении можно сделать и легальными средствами.
При распределении памяти в отладочной версии программы каждому блоку назначается тип. По умолчанию блок получает тип _NORMAL_BLOCK. Существуют и другие типы: _CRT_BLOCK (блок, распределяемый для внутренних нужд CRT), _CLIENT_BLOCK (блок, к которому применяется пользовательская функция построения дампа), _FREE_BLOCK (блок, который уже освобождён с помощью free; такие блоки остаются в памяти, чтобы отладочная библиотека могла отследить ошибки, связанные с записью в уже освобождённый блок памяти) и _IGNORE_BLOCK (блок, который игнорируется при построении списка распределённых объектов). В стандартную библиотеку входит версия оператора new с четырьмя параметрами, которой можно передать тип распределяемого блока.
Соответственно, мы можем сохранить идентификатор потока, который нас интересует, в глобальной переменной, а затем передавать оператору new тип _NORMAL_BLOCK, если идентификатор текущего потока совпадает с сохранённым в переменной, и _IGNORE_BLOCK в противном случае. Чтобы облегчить эту задачу, можно написать небольшой модуль, который будет всем этим заниматься. Например:
//------------------------------
// threadmem.h
void DumpOnlyThisThread(DWORD id);
extern DWORD __DumpThread;
#ifdef _DEBUG
#define THREAD_DEBUG_NEW \
new((__DumpThread == ::GetCurrentThreadId() ? \
_IGNORE_BLOCK : _NORMAL_BLOCK), THIS_FILE, __LINE__)
#else
#define THREAD_DEBUG_NEW new
#endif /* _DEBUG */
//------------------------------
// threadmem.cpp
void DumpOnlyThisThread(DWORD id) {
#ifdef _DEBUG
InterlockedExchange((LONG *)&__DumpThread, id);
#endif /* _DEBUG */
}
DWORD __DumpThread;
Теперь функция потока, в котором мы хотим отслеживать утечки памяти, может выглядеть так:
#include "threadmem.h"
#define new THREAD_DEBUG_NEW
UINT ThreadFunc(LPVOID) {
DumpOnlyThisThread(::GetCurrentThreadId());
CMemoryState st;
st.Checkpoint();
// Распределяем и освобождаем память в процессе работы…
new int[100];
new CPoint[200];
…
st.DumpAllObjectsSince();
return 0;
}
Объекты, распределённые во всех остальных потоках, не попадут в отчёт об утечках памяти.
Александр Шаргин ( rudankort@mail.ru)
В ПОИСКАХ ИСТИНЫ
Q. Как создать окно ввода текста, переключаясь в которое устанавливался бы заданный язык. Например необходим ввод только русских слов в строке по которой ищется перевод на английский, а язык по умолчанию в виндовс английский. Хотелесь бы при запуске программы когда пользователь ткнет мышкой в поле ввода чтобы он не переключал язык по умолчанию на русский.
Alexander Shinkevich
Это все на сегодня. До встречи!
Алекс Jenter jenter@mail.ru Красноярск, 2001.
Программирование на Visual C++
Выпуск №35 от 4 марта 2001 г.
Здравствуйте!
В сегодняшнем выпуске мы рассмотрим тему, которая также весьма и весьма часто фигурирует в ваших письмах – работа с электронной почтой из программы. Тема эта хорошо описывается в статье Михаила Плакунова, которую я и хочу предложить вашему вниманию.
СТАТЬЯ
MAPI. Добавь почту в свое приложение.
Автор: Михаил Плакунов
Источник: Софт Терра
Введение
В последние годы электронная почта является неотъемлемой составляющей персональных информационных средств. С большой степенью вероятности верно то, что, если у человека на столе стоит компьютер, то на нем установлена та или иная система электронной почты. Вместе с тем типичные приложения для работы с электронной почтой в чистом виде далеко не всегда отвечают требованиям автоматизации трудовой деятельности пользователя. В связи с этим существует потребность в создании различного рода приложений, не являющихся частью почтовых систем, но вместе с тем предоставляющих пользователю некоторые средства для работы с электронной почтой. Программный интерфейс MAPI, о котором пойдет речь в этой статье, является одним из средств, позволяющим создавать подобные приложения на платформе Windows.
Что есть MAPI?
В широком понимании MAPI (Messaging Application Programming Interface) – это целая архитектура, специфицирующая процессы взаимодействия отдельных приложений с различными почтовыми системами. Архитектура MAPI описывает так называемую подсистему MAPI, которая обеспечивает взаимодействие клиентских приложений с различными службами почтовой системы, такими как служба хранения информации, служба адресной книги, служба транспорта и т.д. С другой стороны MAPI – это прикладной интерфейс, который был создан для того, чтобы разработчики на C, C++, Visual Basic (а в последствии и Visual Basic Script) имели возможность добавлять в свои приложения функциональность для работы с электронной почтой. С точки зрения прикладной программы подсистема MAPI – это набор динамических библиотек, содержащих функции и объектно-ориентированные интерфейсы, благодаря которым взаимодействуют клиентские и серверные части почтовых приложений. О MAPI можно говорить много и долго (благо компания Microsoft постаралась сделать из MAPI очередного программного «монстра»), но наибольший интерес для разработчиков представляют так называемые клиентские прикладные программные интерфейсы, среди которых следует выделить в первую очередь Simple MAPI, MAPI и CDO.
Читать дальше