Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Здесь есть возможность читать онлайн «Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование на Visual C++. Архив рассылки»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ
, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование на Visual C++. Архив рассылки», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Как показывает многолетняя практика, это большая ошибка. Усилия, потраченные на "причесывание" кода, окупаются с лихвой. Но по-настоящему ценится умение писать сразу такой код, который не нуждается в причесывании. Это умение не приходит само по себе, а вырабатывается постепенно, в нем надо постоянно практиковаться. И когда вы говорите себе "а, это ведь просто небольшая утилитка для удобства, вот когда получу настоящий заказ – буду писать красиво", вы тем самым приучаете себя к неправильному стилю написания программ.

Однажды я прочитал такую интересную мысль: программы надо писать не для компьютера, а для людей. Следует сразу рассчитывать на то, что этот код будут смотреть сотни или даже тысячи программистов. Компилятор же нужен просто для проверки орфографии.

Вот несколько практических советов и рекомендаций. Профессионалам многие из них покажутся очевидными, но для новичков, я считаю, будут очень полезны.

1. Обязательно соблюдайте отступы. Хотя Visual C++ и делает отступы автоматически, иногда они все же нарушаются. С их помощью сразу видна структура программы.

Кстати, многие знают, что для того, чтобы подвинуть блок текста вправо, нужно выделить его и нажать Tab, но почему-то даже не догадываются, что если нажать Shift-Tab, текст сдвинется влево! Попробуйте, это очень удобно. Лучше вместо символа табуляции использовать пробелы (Tools|Options|Tabs|Insert Spaces). Тогда ваши программы в любом редакторе будут с корректными отступами.

2. Про комментарии в коде я ничего говорить не буду… ну, почти ничего. Все, что можно было сказать, уже сказано до меня. Все равно лень людям их писать. Одно только вам посоветую: если уж сильно неохота сочинять комментарии 50/50 с кодом – все-таки постарайтесь самые ключевые и/или неочевидные моменты отмечать.

И запомните: неряшливый и запутанный код нужно не комментировать, а переписывать!

3. Именованные константы пишите в верхнем регистре, чтобы можно было мгновенно отличить их от переменных. Например, MAX_ELEMENTS и BORDER_WIDTH, а не Max_Elements и border_width.

4. Имена переменных начинайте с маленькой буквы, названия типов – с заглавной.

5. Глобальные переменные по написанию должны отличаться от обычных. Как правило, для этого используют префикс "g_": g_RefCount, g_BaseDir. Вообще, их количество следует минимизировать. Статические переменные можно обозначать суффиксом "s_", члены классов- "m_".

6. Переменным, имеющим длительный период существования, следует давать длинные имена. Локальным и временным переменным можно давать имена покороче.

7.Помните, что объект всегда подразумевается, т.е. не нужно повторять имя объекта в его методе. Например, MyObject->GetObjectColor() – эту функцию следует назвать просто GetColor().

8. Вкладывайте смысл в имена функций. Используйте слово "find" когда где-то что-то ищется, "get" когда что-то хотите получить, "set" — установить. "Initialize" или "init" – инициализация, "compute" – вычисление, "open/close" – открытие/закрытие, и т.д. Также в паре следует использовать следующие имена: add/remove, create/destroy, start/stop, insert/delete, increment/decrement, old/new, begin/end, first/last, up/down, min/max, next/previous, old/new, open/close, show/hide. Т.е. если вы одну функцию назвали AddTitle(), то противоположную по действию надо назвать не DestroyTitle() или DeleteTitle(), а RemoveTitle().

9. Перед именами переменных, представляющих количество чего-то, ставьте префикс "n": nColors, nItems. Переменные, обозначающие порядковый номер чего-то, дополняйте суффиком "No": RecordNo, LineNo.

10. Не злоупотребляйте сокращениями. Согласитесь, что, например, смысл GetListAverage() гораздо легче понять, чем GetLstAvg() (ведь это, в принципе, может обозначать и GetLastAvenger() ;-).

11. Избегайте логических переменных, обозначающих отрицание. Found, а не notFound; Good, а не notGood. Вообще, хорошим стилем считается дополнять логические переменные префиксом "is": isFound, isGood. Это же относится к функциям, возвращающим значение true/false, напр. IsKindOf().

12. Константы из типов-перечислений (enum) должны содержать имя типа. COLOR_BLUE, а не BLUE; FILE_ERROR_ALREADY_EXISTS, а не ALREADY_EXISTS.

13. Всегда приводите типы к нужным явно, не полагаясь на автоматику.

14. Переменные, связанные между собой по смыслу, можно объявлять одной строкой:

int x, y, z;

Record first, last, next, previous;

Никак не связанные переменные лучше объявлять на разных строках, даже если они одного типа.

15. В пустых циклах хорошо явно прописывать continue. Этим вы показываете, что оставили цикл пустым нарочно, а не по ошибке. Пример: while (*p++ = *q++) continue;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование на Visual C++. Архив рассылки»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование на Visual C++. Архив рассылки» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Алексей Макеев - Смертельный архив
Алексей Макеев
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Апухтин
Отзывы о книге «Программирование на Visual C++. Архив рассылки»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование на Visual C++. Архив рассылки» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x