Вопрос: Есть базовый класс, из ЕГО конструктора вызывается метод ЭТОГО же (базового) класса.
Cbase::Cbase() {
someFunction();
}
void Cbase::someFunction() {
}
Так вот. Этот класс наследуют другие классы. НО! В их конструкторах нет вызова someFunction(), – КОТОРАЯ ВИРТУАЛЬНАЯ, и по логике должна переназначаться классами, которые наследуют Cbase
Но при объявлении Csomefrombase : public Cbase, при объявлении объекта вызывается someFunction() класса Cbase! Но нужно, чтобы вызывалась ТОЛЬКО Csomefrombase::someFunction()!
Кто-нибудь подскажет, как решить данную проблему?
Utandr
Предположим, всё работает по твоей логике. Угадай, что произойдёт вот в таком случае?
class A {
public:
A() { f(); }
virtual void f() {}
};
class B: public A {
public:
int *n;
B() {
n = new int[10];
}
};
class C: public B {
public:
virtual void f() {
for (int i=0; i<10; i++) n = 0;
}
};
IT
Из конструктора даже виртуальные методы вызываются в соостветствии со статическим (а не динамическим) типом класса. Т.е. при вызове метода 'foo()' из конструктора класса 'A' всегда вызывается метод 'A::foo()', независимо от того, переопределялся ли это метод в наследнике или нет. В этом есть смысл: в момент выполнения конструктора базового класса класс-наследник еще не сконструировался и попытки вызывать его методы ни к чему хорошему не приведут (см. пример от IT)
Андрей Тарасевич
Всё правильно, но я бы хотел уточнить некоторые детали реализации. На самом деле функции вызываются как обычно, т.е. по всем правилам вызова виртуальных функций через VMT. Если бы даже конструктор и вызывал виртуальные функции по другому, то его можно было бы легко обмануть, вызвав из него любую функцию из которой уже вызвать виртуальную.
Всё гораздо проще. Указатель на VMT инициализируется, как известно, в самом начале работы конструктора, но ПОСЛЕ вызова конструктора базового класса. Поэтому, каждый конструктор устанавливает VMT на своём уровне и здесь его уже никак не обмануть. С деструкторами ситуация такая же, только в обратном порядке.
IT
Все это действительно детали реализации. В данном конкретном случае естественный порядок инициализации указателя на VMT как нельзя лучше способствует соблюдению спецификации языка. Создатели компиляторов знают об этой спецификации и, например, в MSVC++ виртуальные методы при прямом вызове их из конструктора вызываются статически, а не виртуально (т.е. в общем случае ты не прав, говоря, что "на самом деле функции вызываются как обычно"). А вот если попытаться сделать непрямой вызов виртуального метода (через метод-последник), то тут уже действительно срабатывает "правильное" значение указателя на VMT.
Андрей Тарасевич
U>> Кто-нибудь подскажет, как решить данную проблему?
Разделить создание объекта и конструирование, например, ввести метод Init(), вызываемый после конструктора.
class A {
int field;
public:
A(void) : field(0) {}
virtual ~A(void) {}
virtual bool Init(int val) {
// Здесь – дополнительная инициализация
field = val;
return true;
}
};
// Ну и, собственно, наследник
class B : public A {
public:
virtual bool Init(int val);
};
// Фрагмент программы:
A *pa = new B; // Это – не опечатка! ;)
if (pa) {
// к моменту вызова Init объект B уже создан,
// его VMT нициализирована, бояться нечего :))
if (!pa–>Init(123)) {
delete pa;
pa = NULL;
}
}
В принципе, можно поступить поизящней – уложить подобные действия в шаблонную функцию, как например в ATL реализована CComObject::CreateInstance.
АТ>Из конструктора даже виртуальные методы вызываются в соостветствии со статическим (а не динамическим) типом класса. Т.е. при вызове метода 'foo()' из конструктора класса 'A' всегда вызывается метод 'A::foo()', независимо от того, переопределялся ли это метод в наследнике или нет. В этом есть смысл: в момент выполнения конструктора базового класса класс-наследник еще не сконструировался и попытки вызывать его методы ни к чему хорошему не приведут (см. пример от IT)
А кроме того – можно попасться на вызове чисто виртуального метода, когда указатель на него еще не установлен. Например – так:
class C {
public:
C(void) { Init(); }
void Init(void) {
InitExtra(); // Вызываем виртуальную функцию
}
virtual void InitExtra(void) = 0; // sic! pure virtual!
Читать дальше