Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Здесь есть возможность читать онлайн «Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование на Visual C++. Архив рассылки»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ
, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование на Visual C++. Архив рассылки», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

BOOL CPointServerApp::InitInstance() {

// Register all OLE server (factories) as running. This enables the

// OLE libraries to create objects from other applications.

COleObjectFactory::RegisterAll();

return TRUE;

}

Пожалуй, все? Нет, не все. Если вы посмотрите в файлы проекта, созданные мастером, то увидите среди них замечательный файл описания интерфейсов PointServer.odl, содержимое которого имеет вид:

// PointServer.odl : type library source for PointServer.dll

// This file will be processed by the MIDL compiler to produce the

// type library (PointServer.tlb).

[ uuid(D46238B8-2277-11D5-964D-00001CDC1022), version(1.0) ]

library PointServer {

importlib("stdole32.tlb");

importlib("stdole2.tlb");

//{{AFX_APPEND_ODL}}

//}}AFX_APPEND_ODL}}

};

Что же, так и должно быть – это заготовка библиотеки, в которую мы потом добавим необходимый код. Кстати, учтите, что uuid-идентификаторы у вас будут отличаться, так как это все же уникальное число, поэтому не забывайте далее по коду вставлять свои значения.

Теперь добавим в наш сервер интерфейс, который будет содержать в себе один метод. Для этого выберите View->ClassWizard. В появившемся диалоге выберите вкладку Automation и нажмите Add Class->New. Появится диалог, изображенный на рисунке 5. Введите в необходимые поля информацию, указанную на рисунке.

Рисунок 5 Таким образом мы указываем мастеру что хотим добавить в наш сервер - фото 9

Рисунок 5

Таким образом, мы указываем мастеру, что хотим добавить в наш сервер объект, обработка событий которого будет происходить в классе CMyInterface, и что ProgId нашего интерфейса будет иметь имя (его потом можно будет использовать для идентификации интерфейса при его вызове, например, в БЕЙСИКе – это очень удобно).

Кроме того, обратите внимание на одну важную особенность! Наш класс является производным от класса CCmdTarget – это необходимо. Дело в том, что библиотека MFC реализует модель Connection point в классах CConnectionPoint и CCmdTarget. Классы, наследуемые от CСonnectionPoint, реализуют IConnectionPoint интерфейс, используемый для предоставления точек соединения другим объектам, а классы, наследуемые от CСmdTarget, реализуют IConnectionPointContainer интерфейс, который может перечислять все доступные точки соединения объекта или искать специфическую точку соединения. Вернитесь к началу статьи и прочитайте ещё раз определения терминов Connectable objectи Connection point object.

В нашем случае сервер предоставит клиенту входящий метод, который он будет вызывать, и в этом случае он будет являться источником для клиента. Но помимо этого, наш сервер будет содержать точку соединения, которая будет объявлена опять-таки в сервере, но реализация, которой будет находиться в клиенте. То есть наш сервер будет вызывать функцию, которая реализована у клиентского приложения, а потому он будет являться также и контейнером. Поэтому нам необходима поддержка класса CCmdTarget.

Ну, вот теперь жмите ОК.

Теперь в диалоге MFC ClassWizard, который, я надеюсь, вы ещё не закрыли, вам стала доступна кнопка Add Method. Жмите её и заполняйте предложенную вам форму данными, указанными на рисунке 6.

Рисунок 6 Здесь мы указываем мастеру что нам необходимо определить в нашем - фото 10

Рисунок 6

Здесь мы указываем мастеру, что нам необходимо определить в нашем интерфейсе функцию FireMyEvent без параметров. Эту функцию мы будем использовать с единственной целью – чтобы сгенерировать событие, которое вызовет исходящую функцию – собственно наш Connection point. Жмите ОК в этом диалоге, а затем и в диалоге MFC ClassWizard.

Смотрим, что получилось. На рисунке 7 видно, что в наш проект добавились новые классы.

Рисунок 7 Это класс CMyInterface и интерфейс IMyInterface Я не буду подробно - фото 11

Рисунок 7

Это класс CMyInterface и интерфейс IMyInterface. Я не буду подробно описывать те вещи, которые добавил мастер в ODL файл, а также в файл реализации класса CMyInterface, так как это предмет другого разговора. А мы сейчас пытаемся добавить поддержку точек соединения, и я предполагаю, что с подобными вещами вы уже знакомы.

Теперь нам нужно сгенерировать уникальный GUID. Он будет однозначно идентифицировать интерфейс, который мы собираемся описать в ODL-файле, и который будет содержать исходящий метод, что мы будем вызывать на клиентской стороне. Я для этого пользуюсь замечательной утилитой Guidgen.exe, которая поставляется вместе со студией. Итак, откройте ODL файл нашего проекта и сразу после директив импорта двух TLB-фалов, что любезно добавил туда мастер, вставьте следующее объявление интерфейса, не забывая при этом менять значения уникального идентификатора на свое значение.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование на Visual C++. Архив рассылки»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование на Visual C++. Архив рассылки» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Алексей Макеев - Смертельный архив
Алексей Макеев
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Апухтин
Отзывы о книге «Программирование на Visual C++. Архив рассылки»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование на Visual C++. Архив рассылки» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x