В связи с этим:
а) не переименовать ли рассылку сразу в VisualC# ? :)
б) не объявить ли конкурс на лучшее объяснение значка # в новом названии; какова связь # со словом sharp?
Маленькое пожелание напоследок – не забывать, что "VisualC++" != "MFC"; "VisualC++"> "MFC";
Надеюсь еще не раз побеспокоить вас своими письмами.
С уважением,
Александр Тумель.
Ну, первое пожелание я уже выполнил – появилась рубрика "Новости". Она, конечно, будет появляться не в каждом выпуске, но самые важные события в мире VisualC++ будут освещаться именно там.
О VS NextGen я как раз готовлю материал, даже уже был анонс ("Что дядя Билли нам готовит…") – статья выйдет через выпуск, или , в крайнем случае, через два-три.
А вот насчет произношения "C sharp", гадать, увы, не придется ;) Знак "#" в музыке обозначает диез, т.е. повышение звука на полтона (здесь Microsoft, скорее всего, проводит аналогию с операцией инкрементирования "++"). А "диез" по-английски как раз и будет "sharp" (можете посмотреть в словаре). Все-таки 8 лет муз. школы не прошли для меня даром!;) Так что конкурс отменяется.
Про переименование рассылки в Visual C# подумаем, когда a) прочитаем про этот C# – здесь же;) и б) Microsoft выпустит продукт под таким названием.
А по поводу пожелания – так ведь так оно и есть! Рубрика WinAPI на что? А вот ActiveX и СOM действительно рассылкой не освещаются. Про COM/DCOM кажется, есть отдельная рассылка.
На заданные в прошлом выпуске вопросы пришло очень много ответов, так что я, скорее всего, похожие ответы сгруппирую в один, а потом просто укажу, кто такой ответ прислал. Иначе объем выпуска не выдержит ни один почтовый ящик ;) Постараюсь никого не забыть!
Да, и еще. Ради бога, прошу извинить меня тех, кто написал мне и не получил пока ответа. Писем приходит очень много, и я не могу отвечать всем.
На сегодня пока все. Рубрики "WinAPI" и "Вопрос-Ответ" – в следующем выпуске.
Будьте здоровы!
©Алекс Jenter mailto:jenter@mail.ru Красноярск, 2000.
Программирование на Visual C++
Выпуск №7 от 06/07/2000
Добрый день!
Сегодня я представляю вам обещанное продолжение публикации о типах WinAPI, а также ответы на заданные в 5-ом выпуске вопросы.
WINAPI
WinAPI: НЕ ЗАПУТАЙТЕСЬ В ТИПАХ
(Продолжение. Начало см. выпуск No.5)
Очень часто вами будет использоваться тип HANDLE — дескриптор, предназначенный для описания различных объектов. На самом деле этот тип представляет собой ни что иное, как указатель на void, т.е. как бы на любой тип.
Объекты Windows обычно представлены своими дескрипторами. Например, HWND — дескриптор окна. Что он из себя представляет? Давайте посмотрим:
В файле windef.h можно обнаружить такую строчку:
DECLARE_HANDLE(HWND);
Эта строка при определенной опции STRICT разворачивается в
struct HWND__ {int unused;};
typedef struct HWND__ *HWNDж
То есть HWND есть указатель на структуру HWND__. Если же опция STRICT не определена, то HWND везде заменяется на HANDLE.
Идентификатор STRICT указывает на необходимость проводить более строгую проверку типов. Как вы уже убедились, без этой опции все HWND, а также описатели других объектов Windows — HPEN, HBITMAP, HFONT, HMENU, HDC и др. будут фактически представлять собой один тип — HANDLE. Если же вы включите определение STRICT, тогда они будут трактоваться как разные типы (благодаря макросу DECLARE_HANDLE), и при их несоответствии компилятор будет выдавать сообщение об ошибке. Использование STRICT рекомендуется для того, чтобы было легче находить возможные ошибки в программе.
В заключение давайте рассмотрим очень часто используемый тип COLORREF. По сути это unsigned long. Этот тип представляет возможность задать цвет набором его RED, GREEN и BLUE составляющих, для этого используйте макрос RGB:
COLORREF color=RGB(0,255,255);
Результат этого выражения – длинное целое число, самый младший байт которого содержит интенсивность красного, второй – зеленого и третий байт – синего. В этом случае color будет содержать голубой цвет. Сам макрос RGB(r,g,b) при обработке препроцессором расширяется до ((COLORREF)((BYTE)(r) | ((WORD)(g) <<8)) | (((DWORD)(BYTE)(b))<<16))).
ВОПРОС – ОТВЕТ
Q. …Как делать окна нестандартной формы? Например, круг (как у диска Компьютерры — там окно обычное, но с помощью прозрачности виден только круг, так?)
eFi
A. На этот вопрос пришло довольно много фактически одинаковых ответов, и я сейчас постараюсь объяснить самую суть.
В Windows существует понятие регионов — областей. Каждое окно имеет свою область, которая по умолчанию создается прямоугольной. В WinAPI (и в классе CWnd) существует функция SetWindowRgn(), которая позволяет задать форму этой области. То есть сначала вы создаете область, потом устанавливаете его как форму для окна (это можно сделать, например, в OnInitDialog()). Создать область можно с помощью функций Create…Rgn(). Например, чтобы сделать круглое окно, можно воспользоваться CreateEllipticRgn(). Подробно параметры я описывать не буду – смотрите пример. Замечу только, что регионы можно создавать сложные, составленные из нескольких примитивов. Они образуются путем комбинирования областей (CombineRgn()).
Читать дальше