При программировании с СОМ-агрегированием может возникнуть опасность, связанная со счетчиком ссылок. Отметим, что разработчик внутреннего объекта дублирует указатель на управляющий внешний объект, но не вызывает AddRef . Вызов AddRef в данной ситуации запрещен, поскольку если оба объекта будут обрабатывать друг друга посредством AddRef , то получится бесконечный цикл. Правила подсчета ссылок при агрегировании требуют, чтобы внешний объект хранил указатель на внутренний неделегирующий IUnknown объекта (это указатель, возвращенный подпрограммой создания объекта) после подсчета ссылок на этот указатель. Внутренний объект хранит указатель на IUnknown управляющего внешнего объекта с неподсчитанными ссылками. Формально эти соотношения зафиксированы в специальной формулировке правил СОМ для счетчиков ссылок. Вообще-то методику использования указателей без подсчета ссылок применять нельзя, поскольку ее невозможно реализовать в случае удаленного доступа к объектам. Более эффективный способ избежать зацикливания счетчика ссылок состоит в том, чтобы ввести промежуточные идентификационные единицы ( identities ) объектов, счетчики ссылок которых не повлияют на время жизни никакого объекта.
Еще одна проблема при программировании агрегирования может возникнуть, когда необходимо связать между собой внутренний и внешний объекты. Для того чтобы организовать связь внутреннего объекта с внешним, нужно вызвать QueryInterface посредством управляющего IUnknown . Однако этот запрос QueryInterface вызовет AddRef через результирующий указатель, который имеет обыкновение без спросу обрабатывать внешний объект с помощью AddRef . Если бы внутренний объект хранил этот указатель в качестве элемента данных, то возник бы цикл, поскольку внутренний объект уже неявно обработал внешний объект с помощью AddRef . Это означает, что внутренний объект должен избрать одну из двух стратегий. Внутренний объект может получать и освобождать указатель по потребности, храня его ровно столько времени, сколько это необходимо:
STDMETHODIMP Inner::MethodX(void)
{
ITruck *pTruck = 0;
// outer object will be AddRefed after this call…
// после этого вызова внешний объект будет обработан
// с помощью AddRef…
HRESULT hr = m_pUnkOuter->QueryInterface(IID_ITruck, (void**)&pTruck);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pTruck->ShiftGears();
pTruck->HaulDirt();
// release reference to outer object
// освобождаем ссылку на внешний объект pTruck->Release();
}
}
Второй способ заключается в том, чтобы получить указатель один раз во время инициализации и освободить соответствующий внешний объект немедленно после получения.
HRESULT Inner::Initialize(void)
{
// outer object will be AddRefed after this call…
// после этого вызова внешний объект будет обработан
// с помощью AddRef…
HRESULT hr = m_pUnkOuter->QueryInterface(IID_ITruck, (void**)&m_pTruck);
// release reference to outer object here and DO NOT
// release it later in the object's destructor
// освобождаем здесь ссылку на внешний объект и
// НЕ ОСВОБОЖДАЕМ ее потом в деструкторе объекта
if (SUCCEEDED(hr)) m_pTruck->Release();
}
Этот способ работает, поскольку время жизни внутреннего объекта является точным подмножеством времени жизни внешнего объекта. Это означает, что m_pTruck будет теоретически всегда указывать на существующий объект. Конечно, если внешний объект реализовал ITruck как отделяемый интерфейс, то все предыдущее неверно, так как вызов Release уничтожит этот отделяемый интерфейс.
Объекты, которые агрегируют другие объекты, должны быть в курсе проблем, возникающих при запросе интерфейсных указателей внутренними объектами агрегата. В дополнение к уже сделанному предостережению относительно отделяемых интерфейсов отметим еще одну возможную опасность, связанную со стабилизацией объекта. Когда клиенты обращаются к объекту, он должен находиться в стабильном состоянии. В частности, его счетчик ссылок не должен равняться нулю. В общем случае это не является проблемой, так как клиенты могут получать интерфейсные указатели только через QueryInterface , который всегда освобождает AddRef раньше, чем возврат. Однако если объект создает агрегат в своем разработчике, в то время как его счетчик ссылок объекта равен нулю, то программа инициализации внутреннего объекта, показанная выше, освободит завершающее освобождение внешнего объекта, побуждая тем самым внешний объект к преждевременному самоуничтожению. Чтобы устранить эту проблему, объекты, агрегирующие другие объекты, временно увеличивают свои счетчики ссылок на единицу на время создания агрегируемых объектов:
Читать дальше