Возможно, одним из наиболее интересных применений этой методики является возможность для клиента динамически выбирать между различными реализациями одного и того же интерфейса. Если описание интерфейса IFastString дано как общедоступное (publicly available), то ничто не препятствует как исходному конструктору (implementor) FastString , так и любым сторонним средствам реализации порождать дополнительные классы реализации от того же самого интерфейса. Подобно исходной реализации класса FastString , эти новые реализации будут иметь такое двоичное представление, что будут совместимы на двоичном уровне с исходным классом интерфейса. Все, что должен сделать пользователь, чтобы добиться полностью совместимых («plug-compatible») реализаций, – это определить правильное имя файла для желаемой реализации DLL.
Чтобы понять, как применить эту методику, предположим, что исходная реализация IFastString выполняла поиск слева направо. Это прекрасно для языков, анализируемых слева направо (например, английский, французский, немецкий). Для языков, анализируемых справа налево, предпочтительней вторая реализация IFastString , осуществляющая поиск справа налево. Эта альтернативная реализация может быть построена как вторая DLL с характерным именем (например, FastStringRL.DLL ). Пусть обе DLL установлены на машине конечного пользователя, тогда он может выбрать нужный вариант IFastString простой загрузкой требуемой DLL на этапе выполнения:
IFastString * CallCreateFastString(const char *psz, bool bLeftToRight = true)
{
static IFastString * (*pfnlr)(const char *) = 0;
static IFastString * (*pfnrl)(const char *) = 0;
IFastString *(**ppfn) (const char *) = &pfnlr;
const TCHAR *pszDll = TEXT(«FastString.DLL»);
if (!bLeftToRight) { pszDll = TEXT(«FastStringRL.DLL»);
ppfn = &pfnrl; }
if (!(*ppfn)) {
// init ptr 1st time through
// первое появление ptr
const char szFn[] = «CreateFastString»;
HINSTANCE h = LoadLibrary(pszDll);
if (h) *(FARPROC*)ppfn = GetProcAddress(h, szFn); }
return (*ppfn) ? (*ppfn)(psz) : 0;
}
Когда клиент вызывает функцию без второго параметра,
pfs = CallCreateFastString(«Hi Bob!»);
n = pfs->Find(«ob»);
то загружается исходная DLL FastString , и поиск идет слева направо. Если же клиент указывает, что строка написана на разговорном языке, анализируемом справа налево:
pfs = CallCreateFastString(«Hi Bob!», false);
n = pfs->Find(«ob»);
то загружается альтернативная версия DLL ( FastStringRL.DLL ), и поиск будет начинаться с крайней правой позиции строки. Главное здесь то, что вызывающие операторы CallCreateFastString не заботятся о том, какая из DLL используется для реализации методов объекта. Существенно лишь то, что указатель на совместимый с IFastString vptr возвращается функцией и что vptr обеспечивает успешное и семантически корректное функционирование. Эта форма полиморфизма на этапе выполнения чрезвычайно полезна при создании системы, динамически скомпонованной из двоичных компонентов.
Описанные до сих пор методики позволяют клиентам выбирать и динамически загружать двоичные компоненты, что дает возможность изменять с течением времени двоичное представление их реализации без необходимости повторной трансляции клиента. Это само по себе чрезвычайно полезно при построении динамически компонуемых систем. Существует, однако, один аспект объекта, который не может изменяться во времени, – это его интерфейс. Это связано с тем, что пользователь осуществляет трансляцию с определенной сигнатурой класса интерфейса, и любые изменения в описании интерфейса требуют повторной трансляции клиента для учета этих изменений. Хуже того, изменение описания интерфейса полностью нарушает инкапсуляцию объекта (так как его открытый интерфейс изменился) и может испортить программы всех существующих клиентов. Даже самое безобидное изменение, такое как изменение семантики метода с сохранением его сигнатуры, делает бесполезной всю установленную клиентскую базу. Это означает, что интерфейсы являются постоянными двоичными и семантическими контрактами (contracts), которые никогда не должны изменяться. Эта неизменяемость требует стабильной и предсказуемой среды на этапе выполнения.
Несмотря на неизменяемость интерфейсов, часто возникает необходимость добавить дополнительные функциональные возможности, которые не могли быть предусмотрены в период первоначального составления интерфейса. Хотелось бы, например, использовать знание двоичного представления таблицы vtbl и просто добавлять новые методы в конец существующего описания интерфейса. Рассмотрим исходную версию IFastString:
class IFastString {
public:
virtual void Delete(void) = 0;
virtual int Length(void) = 0;
Читать дальше