Функцию sendto
можно использовать с сокетами, не привязанными к адресу. В этом случае внутри библиотеки сокетов будет неявно вызвана функция bind
для привязки сокета к адресу INADDR_ANY
и нулевому порту (т.е. адрес и порт будут выбраны системой).
Если выходной буфер сокета имеет ненулевой размер, sendto
помещает данные в этот буфер и сразу возвращает управление программе, а собственно отправка данных осуществляется библиотекой сокетов в фоновом режиме. Поэтому успешное завершение sendto
гарантирует только то, что данные скопированы в буфер и что на момент их копирования не обнаружено никаких проблем, которые делали бы невозможной их отправку. Но такие проблемы могут возникнуть позже, поэтому даже в случае успешного завершения sendto
отправитель не получает гарантии, что данные посланы. Если в выходном буфере сокета не хватает места для новой порции данных, sendto
не возвращает управление программе (т.е. блокирует ее) до тех пор, пока в буфере за счет фоновой отправки не появится достаточно места или не будет обнаружена ошибка.
Если размер выходного буфера сокета равен нулю, функция sendto
копирует данные сразу в сеть, без промежуточной буферизации. Когда функция вернет управление программе, программа может быть уверена, что информация уже успешно передана в сеть. Однако даже в этом случае успешное завершение sendto
не гарантирует доставку информации: дейтаграмма может потеряться по дороге.
В случае успешного завершения функция sendto
возвращает количество байтов, скопированных в буфер (или переданных напрямую в сеть, если буфера нет). Для протокола UDP это значение может быть равно только значению параметра len
, хотя для некоторых других протоколов (например, TCP) возможны ситуации, когда в буфер сокета копируется только часть данных, переданных программой, и тогда sendto
возвращает значение в диапазоне от 1 до len
. Если при выполнении sendto
возникает ошибка, она возвращает значение SOCKET_ERROR
(эта константа имеет отрицательное значение).
Для получения данных, присланных сокету, предназначена функция recvfrom
, имеющая следующий прототип:
function recvfrom(s: TSocket; var Buf; len, flags: Integer; var from: TSockAddr; var fromlen: Integer): Integer;
Параметр s
задает сокет, из входного буфера которого будут извлекаться данные, Buf
— буфер, в который эти данные будут копироваться, а len — размер этого буфера. Параметр flags
задает дополнительные опции и в большинстве случаев должен быть равен нулю. Параметр from
выходной: в него помещается адрес, с которого была послана дейтаграмма. Параметр fromlen
задает размер в байтах буфера для адреса отправителя. При вызове функции значение переменной, подставляемой в качестве фактического параметра, должно быть равно SizeOf(TSockAddr)
. Функция меняет это значение на ту длину, которая реально потребовалась для хранения адреса отправителя (в случае UDP это значение также будет равно SizeOf(TSockAddr)
.
В оригинале параметры from
и fromlen
передаются как указатели, и программа может использовать вместо них нулевые указатели, если ее не интересует адрес отправителя. Разработчики модуля WinSock
заменили указатели параметрами-переменными, что в большинстве случаев удобнее. Но для передачи нулевых указателей приходится в качестве фактических параметров подставлять неуклюжие конструкции PSockAddr(nil)^
и PInteger(nil)^
.
Функция reсvfrom
всегда читает только одну дейтаграмму, даже если размер переданного ей буфера достаточен для чтения нескольких дейтаграмм. Если на момент вызова recvfrom
дейтаграммы во входном буфере сокета отсутствуют, функция будет ждать, пока они там появятся, и до этого момента не вернет управление вызвавшей её программе. Если в буфере находится несколько дейтаграмм, то они читаются в порядке очередности поступления в буфер. Напомним, что дейтаграммы могут поступать в буфер не в том порядке, в котором они были отправлены. Кроме того, в очень редких случаях буфер может содержать несколько копий одной дейтаграммы, каждую из которых нужно извлекать отдельно.
Значение, возвращаемое функцией recvfrom
, равно длине прочитанной дейтаграммы. Это значение может быть равно нулю, т.к. UDP позволяет отправлять дейтаграммы нулевой длины (для этого при вызове sendto
нужно задать параметр len
равным нулю). Если обнаружена какая-то ошибка, возвращается значение SOCKET_ERROR
.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу