Для протоколов, не поддерживающих соединение, существует другая функция для перекрытого получения данных — WSARecvFrom
. Из названия очевидно, что она позволяет узнать адрес отправителя. Прототип функции WSARecvFrom
приведен в листинге 2.74.
Листинг 2.74. Функция WSARecvFrom
// ***** Описание на C++ *****
int WSARecvFrom(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd, LPDWORD lpFlags, struct sockaddr FAR *lpFrom, LPINT lpFromlen, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine;
// ***** Описание на Delphi *****
function WSARecvFrom(S: TSocket; lpBuffers: PWSABuf; dwBufferCount: DWORD; var NumberOfBytesRecvd: DWORD; var Flags: DWORD; lpFrom: PSockAddr; lpFromLen: PInteger; lpOverlapped: FWSAOverlapped; lpCompletionRoutine: TWSAOverlappedCompletionRoutine): Integer;
Параметры lpFrom
и lpFromLen
этой функции, служащие для получения адреса отправителя, эквивалентны соответствующим параметрам функции recvfrom
, с которой мы уже хорошо знакомы. В остальном WSARecvFrom
ведет себя так же, как WSARecv
, поэтому мы не будем останавливаться на ней.
Для отправки данных в режиме перекрытого ввода-вывода существуют функции WSASend
и WSASendTo
, имеющие следующие прототипы (листинг 2.75).
Листинг 2.75. Функции WSASend
и WSASendTo
// ***** Описание на C++ *****
int WSASend(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesSent, DWORD dwFlags, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine);
int WSASendTo(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesSent, DWORD dwFlags, const struct sockaddr FAR *lpTo, int iToLen, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine);
// ***** Описание на Delphi *****
function WSASend(S: TSocket; lpBuffers: PWSABuf; dwBufferCount: DWORD; var NumberOfBytesRecvd: DWORD; Flags: DWORD; lpOverlapped: PWSAOverlapped; lpCompletionRoutine: TWSAOverlappedCompletionRoutine): Integer;
function WSASendTo(S: TSocket; lpBuffers: PWSABuf; dwBufferCount: DWORD; var NumberOfBytesRecvd: DWORD; Flags: DWORD; var AddrTo: TSockAddr; ToLen: Integer; lpOverlapped: PWSAOverlapped; lpCompletionRoutine: TWSAOverlappedCompletionRoutine): Integer;
Если вы разобрались с функциями WSARecv
, send
и sendto
, то смысл параметров функций WSASend
и WSASendTo
должен быть вам очевиден, поэтому подробно разбирать мы их не будем. Но отметим, что флаги передаются по значению, и функции не могут изменять их.
Потребность в перекрытом вводе-выводе при отправке данных возникает достаточно редко. Но функции WSASend/WSASendTo
могут оказаться удобными при подготовке многокомпонентных пакетов, которые, например, имеют фиксированный заголовок и финальную часть. Для таких пакетов можно один раз подготовить буферы с заголовком и с финальной частью и, пользуясь возможностью отправки данных из несвязных буферов, при отправке каждого пакета менять только его среднюю часть.
2.2.10. Сервер, использующий перекрытый ввод-вывод
В этом разделе мы рассмотрим создание сервера на основе перекрытого ввода-вывода на основе процедур завершения (пример кода с использованием событий есть в MSDN в описании функций WSARecv
— и WSASend
). Перекрытый ввод-вывод лучше подходит для обмена в режиме "запрос-ответ", поэтому мы вновь вернемся к первоначальному протоколу, который не предусматривает отправку сервером сообщений по собственному усмотрению. На компакт-диске этот пример называется OverlappedServеr.
Как обычно, для каждого соединения создается экземпляр записи TConnection
, которая на этот раз выглядит так, как показано в листинге 2.76.
Листинг 2.76. Тип TConnection
// Информация о соединении с клиентом:
// ClientSocket - сокет, созданный для взаимодействия с клиентом
// ClientAddr - строковое представление адреса клиента
// MsgSite - длина строки, получаемая от клиента
// Msg - строка, получаемая от клиента или отправляемая ему
// Offset - количество байтов, уже полученных от клиента
// или отправляемых ему на данном этапе
// BytesLeft - сколько байтов осталось получить от клиента
// или отправить ему на данном этапе
// Overlapped - структура для выполнения перекрытой операции
PConnection = ^TConnection;
TConnection = record
ClientSocket: TSocket;
ClientAddr: string;
MsgSize: Integer;
Msg: string;
Offset: Integer;
BytesLeft: Integer;
Overlapped: TWSAOverlapped;
end;
Основное отличие этого варианта типа TConnection
от того, что применялся ранее в примерах NonBlockingServer
и AsyncSelectServer
(см. разд. 2.1.16 и 2.2.6 , а также листинг 2.31) — это отсутствие поля Phase
, которое хранит этап взаимодействия с клиентом. Разумеется, в программе OverlappedServer
взаимодействие с клиентом также разбивается на три этапа, но реализуется другой способ для того, чтобы различать этапы — для каждого этапа создается своя процедура завершения.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу