В листинге 2.63 приведен код нити, взаимодействующей с клиентом (код методов LogMessage
и DoLogMessage
опущен, т.к. он идентичен приведенному в листингах 2.20 и 2.7 соответственно).
Листинг 2.63. Нить, взаимодействующая с клиентами
unit ClientThread;
{
Нить, обслуживающая одного клиента.
Выполняет цикл, выход из которого возможен по внешнему сигналу или при возникновении ошибки на сокете. Умеет отправлять клиенту сообщения по внешнему сигналу.
}
interface
uses
Windows, Classes, WinSock, Winsock2_Events, ShutdownConst, SysUtils, SyncObjs;
type
TClientThread = class(TThread)
private
// Сообщение, которое нужно добавить в лог,
// хранится в отдельном поле, т.к. метод, вызывающийся через
// Synchronize, не может иметь параметров.
FMessage: string;
// Префикс для всех сообщений лога, связанных с данным клиентом
FHeader: string;
// Сокет для взаимодействия с клиентом
FSocket: TSocket;
// События нити
// FEvents[0] используется для остановки нити
// FEvents[1] используется для отправки сообщения
// FEvents[2] связывается с событиями FD_READ, FD_WRITE и FD_CLOSE
FEvents; array[0..2] of TWSAEvent;
// Критическая секция для доступа к буферу исходящих
FSendBufSection: TCriticalSection;
// Буфер исходящих
FSendBuf: string;
// Вспомогательный метод для вызова через Synchronize
procedure DoLogMessage;
// Функция, проверяющая, завершила ли нить работу
function GetFinished: Boolean;
protected
procedure Execute; override;
// Вывод сообщения в лог главной формы
procedure LogMessage(сonst Msg: string);
// Отправка клиенту данных из буфера исходящих
function DoSendBuf: Boolean;
public
constructor Create(ClientSocket: TSocket; const ClientAddr: TSockAddr);
destructor Destroy; override;
// Добавление строки в буфер исходящих
procedure SendString(const S: string);
// Остановка нити извне
procedure StopThread;
property Finished: Boolean read GetFinished;
end;
ESocketError = class(Exception);
implementation
uses
MainServerUnit;
{ TClientThread }
// Сокет для взаимодействия с клиентом создается в главной нити,
// а сюда передается через параметр конструктора. Для формирования
// заголовка сюда же передается адрес подключившегося клиента
constructor TClientThread.Create(ClientSocket: TSocket; const ClientAddr: TSockAddr);
begin
FSocket := ClientSocket;
// заголовок содержит адрес и номер порта клиента.
// Этот заголовок будет добавляться ко всем сообщениям в лог
// от данного клиента.
FHeader :=
'Сообщение от клиента ' + inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr) +
': ' + IntToStr(ntohs(ClientAddr.sin_port)) + ': ';
// Создаем события и привязываем первое из них к сокету
FEvents[0] := WSACreateEvent;
if FEvents[0] = WSA_INVALID_EVENT then
raise ESocketError.Create(
FHeader + 'Ошибка при создании события: ' + GetErrorString);
FEvents[1] := WSACreateEvent;
if FEvents[1] = WSA_INVALID_EVENT then
raise ESocketError.Create(
FHeader + 'Ошибка при создании события: ' + GetErrorString);
FEvents[2] := WSACreateEvent;
if FEvents[2] = WSA_INVALID_EVENT then raise
ESocketError.Create(
FHeader + 'Ошибка при создании события: ' + GetErrorString);
if WSAEventSelect(FSocket, FEvents[2], FD_READ or FD_WRITE or FD_CLOSE) =
SOCKET_ERROR then
raise ESocketError.Create(
FHeader + 'Ошибка при привязывании сокета к событию: ' + GetErrorString);
FSendBufSection := TCriticalSection.Create;
// Объект этой нити не должен удаляться сам
FreeOnTerminate := False;
inherited Create(False);
end;
destructor TClientThread.Destroy;
begin
FSendBufSection.Free;
WSACloseEvent(FEvents[0]);
WSACloseEvent(FEvents[1]);
WSACloseEvent(FEvents[2]);
inherited;
end;
// Функция добавляет строку в буфер для отправки
procedure TClientThread.SendString(const S: string);
begin
FSendBufSection.Enter;
try
FSendBuf := FSendBuf + S + #0;
finally
FSendBufSection.Leave;
end;
LogMessage('Сообщение "' + S + '" поставлено в очередь для отправки');
// Взводим событие, которое говорит, что нужно отправлять данные
WSASetEvent(FEvents[1]);
end;
// Отправка всех данных, накопленных в буфере
// Функция возвращает False, если произошла ошибка,
// и True, если все в порядке
function TClientThread.DoSendBuf: Boolean;
var
SendRes: Integer;
begin
FSendBufSection.Enter;
try
// Если отправлять нечего, выходим
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу