В следующий раз событие может возникнуть только в том случае, если функция send(или sendto) не смогла положить данные в буфер из-за нехватки места в нем (в этом случае функция вернет значение, меньшее, чем размер переданных данных, или завершится с ошибкой WSAEWOULBBLOCK). Как только в выходном буфере сокета снова появится свободное место, возникнет событие FD_WRITE, показывающее, что программа может продолжить отправку данных. Если же программа отправляет данные не очень большими порциями и относительно редко, не переполняя буфер, то второй раз событие FD_WRITEне возникнет никогда.
Событие FD_ACCEPTво многом похоже на FD_READ, за исключением того, что оно возникает не при получении данных, а при подключении клиента. После постановки сообщения о событии FD_ACCEPTв очередь новые сообщения о FD_ACCEPTдля данного сокета в очередь не ставятся, пока не будет вызвана функция acceptили WSAAccept. При вызове одной из этих функций сообщение о событии вновь помещается в очередь окна, если в очереди подключений после вызова функции остаются подключения.
Событие FD_CONNECTвозникает при установлении соединения для сокетов, поддерживающих соединение. Для клиентских сокетов оно возникает после завершения процедуры установления связи, начатой с помощью функции connect, для серверных — после создания нового сокета с помощью функции accept(событие возникает именно на новом сокете, а не на том, который находится в режиме ожидания подключения). В MSDN написано, что оно должно возникать также и после выполнения connectдля сокетов, не поддерживающих соединение, однако для UDP практика это не подтверждает. Событие FD_CONNECTтакже возникает, если при попытке установить соединение произошла ошибка (например, оказался недоступен указанный сетевой адрес). Поэтому при получении этого события необходимо анализировать старшее слово параметра lParam, чтобы понять, удалось ли установить соединение.
Событие FD_CLOSEвозникает только для сокетов, поддерживающих соединение, при разрыве такого соединения нормальным образом или в результате ошибки связи. Если удаленная сторона дня завершения соединения использует функцию shutdown, то FD_CLOSEвозникает после вызова этой функции с параметром SD_SEND. При этом соединение закрыто еще не полностью, удаленная сторона еще может получать данные, поэтому при обработке FD_CLOSE можно попытаться отправить те данные, которые в этом нуждаются. Однако гарантии, что вызов функции отправки не завершится неудачей, нет, т.к. удаленная сторона может закрывать сокет сразу, не прибегая к shutdown.
Рекомендуемая последовательность действий при завершении связи такова. Сначала клиент завершает отправку данных через сокет, вызывая функцию shutdownс параметром SD_SEND. Сервер при этом получает событие FD_CLOSE. Сервер отсылает данные клиенту (при этом клиент получает одно или несколько событий FD_READ), а затем также завершает отправку данных с помощью shutdownс параметром SD_SEND. Клиент при этом получает событие FD_CLOSE, в ответ на которое закрывает сокет с помощью closesocket. Сервер, в свою очередь, сразу после вызова shutdownтакже вызывает closesocket. В листинге 2.49 приведен пример кода сервера, использующего асинхронные сокеты. Сервер работает в режиме запрос-ответ, т.е. посылает какие-то данные клиенту только в ответ на его запросы. Константа WM_SOCKETEVENT, определенная в коде для сообщений, связанных с сокетом, может, в принципе, иметь и другие значения.
Листинг 2.49. Пример простого сервера на асинхронных сокетах
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, WinSock;
const
WM_SOCKETEVENT = WM_USER + 1;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObjеct);
private
ServSock: TSocket;
procedure WMSocketEvent(var Msg: TMessage); message WM_SOCKETEVENT;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
Data: TWSAData;
Addr: TSockAddr;
begin
WSAStartup($101, Data);
// Обычная последовательность действий по созданию сокета,
// привязке его к адресу и установлению на прослушивание
ServSock := socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
Addr.sin_family := AF_INET;
Addr.sin_addr.S_addr := INADDR_ANY;
Addr.sin_port := htons(3320);
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу