□ посмотреть, какие еще параметры (опции) есть у сокета;
□ самостоятельно разобраться с не упомянутыми здесь функциями getsockname
, gethostbyaddr
и getaddrbyhost
.
Из приведенных примеров видно, что стандартные сокеты достаточно интегрируются с пользовательским интерфейсом, однако приложение, использующее их, вынуждено самостоятельно опрашивать сокеты с определённой периодичностью (например, по таймеру). Это не совпадает с принятой в Windows схемой событийного управления программой, основанной на принципе "пусть мне скажут, когда что-то произойдет, и я отреагирую". Именно поэтому стандартные сокеты были расширены и появились сокеты Windows, с которыми мы познакомимся далее.
В предыдущих разделах мы рассмотрели те методы работы с сокетами, которые восходят еще к сокетам Беркли. Разработчики библиотеки сокетов для Windows добавили в нее также поддержку новых методов, упрощающих работу с сокетами для приложений, имеющих традиционную для Windows событийно-ориентированную модель. В Windows можно использовать асинхронные сокеты и перекрытый ввод-вывод. Далее мы рассмотрим эти расширения, а также ряд новых функций, пришедших на смену "морально устаревшим" функциям из стандартных сокетов.
Материал здесь, как и ранее, не претендует на полноту, а предназначен лишь для знакомства с наиболее часто употребляемыми возможностями библиотеки сокетов. По-прежнему рассматриваются только протоколы TCP и UDP. Не будут затронуты такие вопросы, как поддержка качества обслуживания, пространства имен, простые сокеты ( RAW_SOCK
) и SPI (Service Provider Interface); Тем, кто захочет самостоятельно разобраться с данными вопросами, рекомендуем книгу [3].
2.2.1. Версии Windows Sockets
При рассмотрении функции WSAStartup уже упоминалось, что существуют разные версии библиотеки сокетов, которые заметно различаются по функциональности. К сожалению, полный перечень существующих на сегодняшний день версий Windows Sockets и их особенностей в документации в явном виде не приводится, но, изучая разрозненную информацию, можно сделать некоторые выводы, которые приведены в табл. 2.1. В дальнейшем, если не оговорено иное, под WinSock 1 мы будем подразумевать версию 1.1, под WinSock 2 — версию 2.2.
Таблица 2.1.Версии Windows Sockets
Версия |
Комментарий |
1.0 |
Упоминается только вскользь. Видимо, настолько старая версия, что ее поддержка в чистом виде в современных системах отсутствует |
1.1 |
Основная подверсия первой версии библиотеки. По умолчанию входила во все версии Windows до Windows 95 включительно. Ориентирована на 16-разрядные системы с корпоративной многозадачностью |
2.0 |
В чистом виде никуда не ставилась. Ориентирована на 32-разрядные системы с вытесняющей многозадачностью. Исключены некоторые устаревшие функции |
2.2 |
Основная подверсия второй версии библиотеки. По умолчанию входит в состав Windows 98/NT 4/2000 а также видимо, и более поздних версий. Для Windows 95 существует возможность обновления Windows Sockets до этой версии |
WinSock 1 в 16-разрядных версиях Windows реализуется библиотекой WinSock.dll, в 32-разрядных — WSock32.dll. WinSock 2 реализуется библиотекой WS2_32.dll, и. кроме того, часть функций вынесена в отдельную библиотеку MSWSock.dll. При этом для сохранения совместимости WS2_32.dll содержит даже те устаревшие функции, которые формально исключены из спецификации WinSock 2. В тех системах, в которых установлена библиотека WinSock 2, WSock32.dll не реализует самостоятельно практически ни одной функции, а просто импортирует их из WS2_32.dll и MSWSock.dll. WSock32.dll требуется только для обратной совместимости, в новых программах необходимости в этой библиотек нет.
Как это ни удивительно, но в Delphi даже 2007-й версии (не говоря уже о более ранних) отсутствует поддержка WinSock 2. Стандартный модуль WinSock импортирует функции только из WSock32.dll, поэтому программисту доступны только функции WinSock 1. Разумеется, импортировать функции WinSock 2 самостоятельно не составит труда. Более того, в Интернете можно найти уже готовые модули, импортирующие их (например, на сайте Алекса Коншина http://home.carthlink.net/~akonshin/delphi_ru.htm). Тем не менее, чтобы избежать разночтений, мы не будем использовать какой-либо готовый модуль для импорта и примем следующее соглашение: если прототип функции приведен только на Паскале, значит, эта функция есть в модуле WinSock
. Если же прототип приведен и на C/C++ и на Паскале, значит, функция в WinSock
не описана. В этом случае прототип функции на C/C++ берется из MSDN, а перевод на Паскаль — импровизация автора книги. В некоторых случаях возможны несколько вариантов перевода, поэтому не стоит рассматривать приведенный здесь перевод как истину в последней инстанции. Тем, кто будет самостоятельно импортировать функции из WS2_32.dll, следует помнить, что они имеют модель вызова stdcall
(при описании прототипов функций мы для краткости будем опускать эту директиву).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу