Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Здесь есть возможность читать онлайн «Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: «БХВ-Петербург», Жанр: Программирование, ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Основы программирования в Linux: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Основы программирования в Linux»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Основы программирования в Linux», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

QDialog

QDialog— базовый класс диалоговых окон в Qt, предоставляющий методы execи showдля обработки модальных и немодальных диалоговых окон, у него есть встроенный класс QLayout, который можно использовать, и несколько сигналов и слотов, полезных для формирования откликов на нажатие кнопки.

Обычно вы будете создавать для своих диалоговых окон класс-потомок QDialogи вставлять в него виджеты для создания интерфейса диалогового окна:

#include

MyDialog::MyDialog(QWidget *parent, const char *name) : QDialog(parent, name) {

QHBoxLayout *hbox = new QHBoxLayout(this);

hbox->addWidget(new Qlabel("Enter your name"));

hbox->addWidget(new QLineEdit());

hbox->addWidget(ok_pushbutton);

hbox->addWidget(cancel_pushbutton);

connect(ok_pushbutton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));

connect(cancel_pushbutton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));

}

В отличие от виджета типа QMainWindowвы можете задать объект MyDialogкак родительский для своего объекта QLayoutбез создания пустого QWidgetв качестве родительского.

Примечание

Имейте в виду, что в этом примере пропущен программный код для создания виджетов ok_pushbuttonи cancel_pushbutton.

У объекта QDialogесть два слота — acceptи reject, которые применяются для обозначения результата, полученного в диалоговом окне. Этот результат возвращается методом exec. Как правило, вы будете связывать кнопки OKи Cancelсо слотами, как в MyDialog.

Модальные диалоговые окна

Для применения диалогового окна как модального вы вызываете метод exec, который открывает диалоговое окно и возвращает QDialog::Acceptedили QDialog::Rejectedв зависимости от того, какой слот был активизирован:

MyDialog* dialog = new MyDialog(this, "mydialog");

if (dialog->exec() == QDialog::Accepted) {

// Пользователь щелкнул мышью кнопку OK

doSomething();

} else {

// Пользователь щелкнул мышью кнопку Cancel или

// диалоговое окно уничтожено

doSomethingElse();

}

delete dialog;

Когда метод execвозвращает управление приложению, диалоговое окно автоматически скрывается, но вы все равно удаляете объект из памяти.

Учтите, что когда вызывается exec, вся обработка прекращается, поэтому, если в вашем приложении есть важный с точки зрения затраченного времени программный код, больше подойдут немодальное или полумодальное диалоговые окна.

Немодальные диалоговые окна

Немодальные диалоговые окна слегка отличаются от обычных основных окон прежде всего тем, что располагаются поверх своего родительского окна, совместно используют их элемент на панели задач и автоматически скрываются, когда вызван слот acceptили reject.

Для отображения немодального диалогового окна вызывайте метод show, как вы сделали бы для окна QMainWindow:

MyDialog *dialog = new MyDialog(this, "mydialog");

dialog->show();

Функция showвыводит диалоговое окно на экран и немедленно возвращается в приложение для продолжения цикла выполнения. Для обработки нажатой кнопки вы должны написать слоты и установить с ними связь:

MyDialog::MyDialog(QWidget *parent, const char *name) :

QDialog(parent, name) {

...

connect(ok_pushbutton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OkClicked()));

connect(cancel_pushbutton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(CancelClicked()));

}

MyDialog::OkClicked() {

// Выполните что-либо

}

MyDialog::CancelClicked() {

// Выполните что-либо другое

}

Как и в случае модального окна, диалоговое окно автоматически скрывается при нажатии кнопки.

Полумодальное диалоговое окно

Для создания полумодального диалогового окна вы должны задать флаг модального режима в конструкторе QDialogи применить метод show:

QDialog(QWidget *parent=0, const char *name=0, bool modal=FALSE, WFlags f=0);

Вы не задаете в модальном диалоговом окне флаг модального режима равным TRUE, потому что вызов execзаставляет диалоговое окно перейти в модальный режим независимо от значения этого флага.

Конструктор вашего диалогового окна будет выглядеть примерно следующим образом:

MySMDialog::MySMDialog(QWidget *parent, const char *name):

QDialog(parent, name, TRUE) {

...

}

После того как вы определили ваше диалоговое окно, вызовите функцию showкак обычно и затем продолжите свою обработку, периодически вызывая QApplication::processEventsдля обновления вашего диалогового окна:

MySMDialog *dialog = MySMDialog(this, "semimodal");

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Основы программирования в Linux»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Основы программирования в Linux» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Основы программирования в Linux»

Обсуждение, отзывы о книге «Основы программирования в Linux» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.