Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Здесь есть возможность читать онлайн «Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: «БХВ-Петербург», Жанр: Программирование, ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Основы программирования в Linux: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Основы программирования в Linux»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Основы программирования в Linux», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
GtkCheckButton

Кнопка-флажок GtkCheckButton— это замаскированная кнопка-выключатель GtkToggleButton. Вместо скучного прямоугольного отображения GtkToggleButtonкнопка GtkCheckButtonвыводится как привлекательный флажок с расположенным рядом текстом. Функциональных различий между ними нет.

GtkWidget* gtk_check_button_new(void);

GtkWidget* gtk_check_button_new_with_label(const gchar *label);

GtkRadioButton

Эта кнопка немного отличается от предыдущих, т.к. может группироваться с другими кнопками того же типа. Переключатель (или радиокнопка) GtkRadioButton— одна из тех кнопок, которые позволяют выбирать только один вариант из группы предложенных. Имя заимствовано у старых радиоприемников с механическими кнопками, которые выскакивали с треском, возвращаясь в прежнее состояние, при нажатии другой кнопки.

GtkWidget* gtk_radio_button_new(GSList *group);

GtkWidget* gtk_radio_button_new_from_widget(GtkRadioButton *group);

GtkWidget* gtk_radio_button_new_with_label(GSList *group, const gchar *label);

void gtk_radio_button_set_group(GtkRadioButton *radio_button, GSList *group);

GSList* gtk_radio_button_get_group(GtkRadioButton *radio_button);

Группа переключателей представлена в объекте-списке библиотеки GLib, названном GSList. Для того чтобы объединить переключатели в группу, вы можете создать объект GSListи затем передать ему каждую кнопку с помощью функций gtk_radio_button_newи gtk_radio_button_get_group, есть и более легкий способ в виде функции gtk_radio_button_new_with_widget, которая включает в GSList существующую кнопку. Вы увидите ее в действии в упражнении 16.6, которое позволит вам опробовать разные кнопки GtkButton.

Упражнение 16.6. GtkCheckButton, GtkToggleButtonи GtkRadioButton

Введите следующий текст в файл с именем buttons.с.

1. Сначала объявите указатели на кнопки как глобальные переменные:

#include

#include

GtkWidget *togglebutton;

GtkWidget *checkbutton;

GtkWidget *radiobutton1, *radiobutton2;

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

gtk_main_quit();

}

2. Далее определите вспомогательную функцию, которая упаковывает GtkWidgetи GtkLabelв контейнер GtkHboxи затем вставляет этот GtkHboxв заданный виджет- контейнер. Это поможет вам сократить повторяющийся программный код:

void add_widget_with_label(GtkContainer * box, gchar * caption,

GtkWidget * widget) {

GtkWidget *label = gtk_label_new(caption);

GtkWidget *hbox = gtk_hbox_new(TRUE, 4);

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), label);

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), widget);

gtk_container_add(box, hbox);

}

3. print_active— еще одна вспомогательная функция, которая выводит текущее состояние заданной кнопки-выключателя GtkToggleButtonсо строкой описания. Он вызывается из функции button_clicked, функции обратного вызова, связанной с сигналом clickedкнопки OK.При каждом щелчке мышью этой кнопки вы получаете на экране отчет о состоянии кнопок:

void print_active(char * button_name, GtkToggleButton* button) {

gboolean active = gtk_toggle_button_get_active(button);

printf("%s is %s\n", button_name, active?"active":"not active");

}

void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {

print_active("Checkbutton", GTK_TOGGLE_BUTTON(checkbutton));

print_active("Togglebutton", GTK_TOGGLE_BUTTON(togglebutton));

print_active("Radiobutton1", GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton1));

print_active("Radiobutton2", GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton2));

printf("\n");

}

4. В функции mainвы создаете виджеты кнопок, поочередно помещаете их в контейнер GtkVBox, добавив пояснительные метки, и связываете сигнал обратного вызова с кнопкой OK:

gint main(gint argc, gchar *argv[]) {

GtkWidget* window;

GtkWidget *button;

GtkWidget *vbox;

gtk_init(&argc, &argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

button = gtk_button_new_with_label("Ok");

togglebutton = gtk_toggle_button_new_with_label("Toggle");

checkbutton = gtk_check_button_new();

radiobutton1 = gtk_radio_button_new(NULL);

radiobutton2 =

gtk_radio_button_new_from_widget(GTK_RADIO_BUTTON(radiobutton1));

vbox = gtk_vbox_new(TRUE, 4);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "ToggleButton:",

togglebutton);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "CheckButton:",

checkbutton);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Radio 1:", radiobutton1);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Radio 2:", radiobutton2);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Button:", button);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked",

GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), NULL);

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

gtk_widget_show_all(window);

gtk_main();

return 0;

}

На рис. 16.10 показана программа buttons.c в действии с виджетами GtkButtonчетырех часто применяемых типов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Основы программирования в Linux»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Основы программирования в Linux» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Основы программирования в Linux»

Обсуждение, отзывы о книге «Основы программирования в Linux» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x