Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Здесь есть возможность читать онлайн «Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование на языке Ruby: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование на языке Ruby»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Программирование на языке Ruby — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование на языке Ruby», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

По умолчанию размеры родительских виджетов в GTK+ устанавливаются автоматически, исходя из размеров потомков. В данном случае длина строки, отображаемой выбранным по умолчанию шрифтом, определяет размер метки, а размер главного окна выбирается так, чтобы в нем поместилась метка. Такое окно получилось бы слишком маленьким, поэтому с помощью метода set_default_sizeмы говорим, что начальный размер главного окна должен составлять 200×100 пикселей.

Затем мы вызываем метод show_all, чтобы сделать главное окно и всех его потомков видимыми. По умолчанию главное окно скрыто, поэтому в большинстве приложений такой вызов необходим.

Метод Gtk.mainзапускает цикл обработки событий в GTK+. Он не возвращает управления, пока приложение не завершится. В данном случае обработчик события destroyприводит к выходу из Gtk.main, после чего завершается и все приложение.

12.2.3. Кнопки

Для создания кнопки в Ruby/GTK2 предназначен класс Gtk::Button. В простейшем случае мы задаем обработчик события clicked, которое возникает, когда пользователь щелкает по кнопке.

Программа в листинге 12.5 позволяет ввести одну строку в текстовое поле и после нажатия кнопки All Caps! преобразует ее в верхний регистр. На рис. 12.4 показано текстовое поле до нажатия кнопки.

Листинг 12.5. Кнопки в GTK

$KCODE = "U"

require "gtk2"

class SampleWindow < Gtk::Window

def initialize

super("Ruby/GTK2 Sample")

signal_connect("destroy") { Gtk.main_quit }

entry = Gtk::Entry.new

button = Gtk::Button.new("All Caps!")

button.signal_connect("clicked") {

entry.text = entry.text.upcase

}

box = Gtk::HBox.new

box.add(Gtk::Label.new("Text:"))

box.add(entry)

box.add(button)

add(box) show_all

end

end

Gtk.init

SampleWindow.new

Gtk.main

Рис 124 Пример простой кнопки в GTK В листинге 125 определен класс - фото 4

Рис. 12.4. Пример простой кнопки в GTK

В листинге 12.5 определен класс SampleWindow; при таком подходе класс может управлять собственным отображением и поведением (не заставляя вызывающую программу конфигурировать окно). Класс главного окна наследует Gtk::window.

Как и в примере «Текущая дата», обработчик сигнала destroy завершает цикл обработки событий после закрытия главного окна.

Этот класс создает однострочное поле ввода (класс Gtk::Entry) и кнопку Gtk::Buttonс текстом All Caps!. С кнопкой связан обработчик события clicked, которое генерируется, когда пользователь нажимает и отпускает кнопку мыши, в то время как ее указатель находится над кнопкой.

Класс Gtk::Window— производный от Gtk::Bin, поэтому может содержать только один дочерний виджет. Чтобы добавить в окно два виджета, мы сначала помещаем их в контейнер HBox, который, в свою очередь, делаем потомком главного окна. Виджеты, добавляемые в контейнер Gtk::НВох, по умолчанию размещаются начиная с его правой границы. Есть также контейнер Gtk::VBox, который упаковывает своих потомков по вертикали.

Как и раньше, чтобы главное окно (и все его потомки) стало видимым, необходимо вызвать метод show_all.

Обработчик события clickedвызывается при нажатии кнопки. Он получает текст, находящийся в поле ввода, преобразует его в верхний регистр и записывает обратно в поле ввода.

Собственно код приложения находится после определения класса SampleWindow. В нем всего лишь создается главное окно и запускается цикл обработки событий.

12.2.4. Текстовые поля

В библиотеке GTK+ есть класс Gtk::Entryдля ввода одной строки текста — мы видели его в предыдущем примере. Существует также класс Gtk::Textview, представляющий собой мощный многострочный редактор; его мы и опишем.

Программа в листинге 12.6 создает многострочное текстовое поле и помещает в него текст. По мере изменения содержимого поля текущая длина текста отображается с помощью метки, расположенной в нижней части окна (рис. 12.5).

Листинг 12.6. Текстовый редактор в GTK

$KCODE = "U"

require "gtk2"

class TextWindow < Gtk::Window

def initialize

super("Ruby/GTK2 Text Sample")

signal_connect("destroy") { Gtk.main_quit }

set_default_size(200, 100)

@text = Gtk::TextView.new

@text.wrap_mode = Gtk::TextTag::WRAP_WORD

@buffer = @text.buffer

@buffer.signal_connect("changed") {

@status.text = "Length: :" + @buffer.char_count.to_s

}

@buffer.create_tag('notice',

'font' => "Times Bold Italic 18",

'foreground' => "red")

@status = Gtk::Label.new

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование на языке Ruby»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование на языке Ruby» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Программирование на языке Ruby»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование на языке Ruby» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x