Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Здесь есть возможность читать онлайн «Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2005, ISBN: 2005, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.
Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.
Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.
Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Обсуждение

Функциональные объекты моделируют указатели на функции. Подобно указателям на функции, они обычно передаются в функции по значению. Все стандартные алгоритмы передают объекты по значению, и то же должны делать и ваши алгоритмы, например:

template

Function for_each(InputIter first, InputIter last, Function f);

Следовательно, функциональные объекты должны легко копироваться и быть мономорфными (для защиты от срезки), так что избегайте виртуальных функций (см. рекомендацию 54). Конечно, у вас могут быть большие и/или полиморфные функциональные объекты — их тоже вполне можно использовать; просто скройте их размер с помощью идиомы Pimpl (указателя на реализацию; см. рекомендацию 43). Эта идиома позволяет, как и требуется, получить внешний мономорфный класс малого размера, обеспечивающий доступ к богатой функциональности. Внешний класс должен удовлетворять следующим условиям.

Быть адаптируемым. Наследуйте его от unary_functionили binary_function.

Использовать идиому Pimpl. Такой класс содержит указатель (например, shared_ptr) на (возможно, большого размера) реализацию необходимой функциональности.

Иметь оператор(ы) вызова функции. Эти операторы передают вызовы объекту-реализации.

Этим ограничиваются требования к внешнему классу (не считая возможного наличия собственных (не генерируемых компилятором) конструкторов, оператора присваивания и/или деструктора.

Функциональные объекты должны быть адаптируемы. Стандартные связыватели и адаптеры полагаются на наличие определенных инструкций typedef, обеспечить которые легче всего при наследовании ваших функциональных объектов от unary_functionили binary_function. Инстанцируйте unary_functionили binary_functionс теми типами, которые получает и возвращает ваш оператор operator()(при этом у каждого типа, не являющегося указателем, следует убрать все спецификаторы constверхнего уровня, а также все &).

Постарайтесь избежать наличия нескольких операторов operator(), поскольку это затрудняет адаптируемость. Дело в том, что обычно оказывается невозможно обеспечить корректные инструкции typedef, необходимые для адаптирования, поскольку один и тот же синоним типа, определяемый через инструкцию typedef, имеет разные значения для разных операторов operator().

Не все функциональные объекты являются предикатами — предикаты представляют собой подмножество функциональных объектов (см. рекомендацию 87).

Ссылки

[Allison98] §15, §C • [Austern99] §4, §8, §15 • [Gamma95] Bridge • [Josuttis99] §8.2.4 • [Koenig97] §21, §29 • [Meyers97] §34 • [Meyers01] §38, §40, §46 • [Musser01] §2.4, §8, §23 • [Sutter00] §26-30 • [Vandevoorde03] §22

Безопасность типов

Если вы лжете компилятору, он будет мстить.

— Генри Спенсер (Henry Spencer)

Всегда будут вещи, которые мы будем хотеть сказать в наших программах и которые трудно сформулировать на любом языке программирования.

— Алан Перлис (Alan Perlis)

Последней (не по важности) темой книги является корректность типов — очень важное свойство программ, которое вы должны изо всех сил стараться поддерживать. Теоретически корректная с точки зрения типов функция не может обратиться к нетипизированной памяти или вернуть неверные значения. На практике, если ваш код поддерживает корректность типов, он тем самым избегает большого количества неприятных ошибок, от непереносимости программ до порчи содержимого памяти и неопределенного поведения программ.

Основная идея поддержки корректности типов — всегда считывать информацию в том формате, в котором она была записана. Иногда С++ позволяет легко нарушить это правило; приведенные в этом разделе рекомендации помогут вам избежать подобных ошибок.

В этом разделе мы считаем наиболее значимой рекомендацию 91 — "Работайте с типами, а не с представлениями". Система типов — ваш друг и верный союзник. Воспользуйтесь ее помощью и попытайтесь не злоупотреблять ее доверием.

90. Избегайте явного выбора типов — используйте полиморфизм

Резюме

Избегайте явного выбора типа объекта для настройки поведения. Используйте шаблоны и виртуальные функции для того, чтобы поведение объекта определялось его типом, а не вызывающим кодом.

Обсуждение

Настройка поведения в зависимости от типа объекта с использованием инструкции выбора switch— это ненадежный, чреватый ошибками, небезопасный метод, представляющий собой перенос методов С или Fortran в С++. Это жесткая технология, заставляющая вас всякий раз при добавлении новых возможностей переписывать уже готовый и отлаженный код. Этот метод небезопасен еще и потому, что компилятор не может подсказать вам, что вы забыли внести дополнения в какую-то из инструкций switchпри добавлении нового типа.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»

Обсуждение, отзывы о книге «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x