Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Здесь есть возможность читать онлайн «Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2005, ISBN: 2005, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.
Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.
Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.
Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Резюме

Оберегайте ваши типы от непреднамеренного поиска, зависящего от аргументов (argument-dependent lookup — ADL, известный также как поиск Кёнига); однако преднамеренный поиск должен завершаться успешно. Этого можно добиться путем размещения типов в своих собственных пространствах имен (вместе с непосредственно связанными с ними свободными функциями; см. рекомендацию 57). Избегайте помещения типов в те же пространства имен, что и шаблоны функций или операторов).

Обсуждение

Следуя данному совету, вы сможете избежать трудно обнаруживаемых ошибок в вашем коде и необходимости разбираться с очень тонкими моментами языка, с которыми вы просто не должны сталкиваться.

Вот реальный пример, который был опубликован в группе новостей:

#include

namespace N {

struct X { };

template

int* operator+(T , unsigned) {/* некоторые действия */}

}

int main() {

std::vector v(5);

v[0];

}

Инструкция v[0];компилируется в некоторых реализациях стандартной библиотеки, но не во всех. Попробуем кратко пересказать эту длинную историю. Очень тонкая проблема связана с тем, что внутри большинства реализаций vector::operator[]спрятан код наподобие v.begin()+n, и поиск имен для функции operator+может достичь пространства имен (в нашем случае N) типа, для которого инстанцирован вектор (в нашем случае X). Достигнет ли поиск этого пространства имен или нет — зависит от того, как определен vector::iteratorв данной версии реализации стандартной библиотеки. Однако если поиск достигает N, то здесь он находит N::operator+. Наконец, в зависимости от используемых типов, компилятор может просто посчитать, что для vector::iteratorоператор N::operator+имеет лучшее соответствие, чем оператор std::operator+из реализации стандартной библиотеки (который и должен был быть вызван). (Один из способов избежать такой неприятности в реализации стандартной библиотеки — не использовать код v.begin()+nтаким образом, что он вносит непреднамеренную точку настройки: либо надо изменить код так, чтобы тип v.begin()никаким образом не зависел от параметра шаблона, либо вызов operator+следует переписать с указанием полного квалифицированного имени. См. рекомендацию 65.)

Коротко говоря, вряд ли вам удастся выявить истинную причину выводимого сообщения об ошибке. Если вам, конечно, повезет и вы получите это сообщение об ошибке, так как в случае невезения выбранный оператор N::operator+окажется, к несчастью, вполне подходящим с точки зрения компилятора, и программа скомпилируется успешно, но вот результаты ее работы могут оказаться совершенно неожиданными...

Вы думаете, что вам не приходилось с этим сталкиваться? Попробуйте вспомнить, бывало ли такое в вашей практике, что ваш код, например, с использованием стандартной библиотеки приводил к удивительным и непонятным ошибкам компиляции? А после того как вы слегка меняли ваш код, порой просто меняя местами отдельные куски кода, все вдруг начинало работать и у вас оставалось только небольшое недоумение по поводу глупого компилятора, который запутался в трех строках? Практически все мы попадали в подобные ситуации, когда причиной неприятностей становилась рассматриваемая проблема, т.е. когда ADL находил имена из неподходящего пространства имен просто потому, что типы из этих пространств имен использовались поблизости друг от друга.

Эта проблема возникает не только при использовании стандартной библиотеки. В С++ с ней можно столкнуться (и это часто происходит на практике) при использовании типов, определенных в тех же пространствах имен, что и функции (в особенности шаблоны функций или операторы), не связанные с данными типами. Постарайтесь не попадаться в эту ловушку.

Основной вывод — вам не надо знать все эти тонкости. Простейший путь избежать этой категории проблем — это вообще избегать размещения свободных функций, не являющихся частью интерфейса типа X, в том же пространстве имен, где находится X, и в особенности никогда не помещать шаблоны функций или операторов в то же пространство имен, что и пользовательский тип.

Примечание. Да, стандартная библиотека С++ помещает алгоритмы и другие шаблоны функций, таких как copyили distance, в то же пространство имен, что и множество типов, таких как pairили vector. Все они находятся в одном пространстве имен. Это неудачное решение, которое вызывает описанные весьма тонкие и трудно локализуемые проблемы. К счастью, теперь у нас больше опыта и мы знаем, как следует поступать. Не делайте так, как сделано в стандартной библиотеке.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»

Обсуждение, отзывы о книге «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x