Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Здесь есть возможность читать онлайн «Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2005, ISBN: 2005, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.
Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.
Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.
Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

void* operator new(std::size_t); // Обычный

void* operator new(std::size_t,

std::nothrow_t) throw(); // He генерирующий исключений

void* operator new(std::size_t,

void*); // Размещающий

В качестве другого варианта событий предположим, что ваш класс предоставляет некоторую специфичную для данного класса версию оператора new— одну из трех. В таком случае это объявление также скроет остальные две версии:

class С {

// ...

// Скрывает две другие стандартные версии оператора new

static void* operator new(size_t, void*);

};

Предпочтительно, чтобы у класса С в его область видимости были явно внесены все три стандартные версии оператора new. Обычно все они должны иметь одну и ту же видимость. (Видимость для отдельных версий может быть сделана закрытой, если вы хотите явно запретить один из вариантов оператора new, однако цель данной рекомендации — напомнить, чтобы вы не скрыли эти версии непреднамеренно.)

Заметим, что вы должны всегда избегать сокрытия размещающего new, поскольку он интенсивно используется контейнерами стандартной библиотеки.

Все, что осталось упомянуть, — это то, что внесение оператора newв область видимости может быть сделано двумя различными способами в двух разных ситуациях. Если базовый класс вашего класса также определяет оператор new, все, что вам надо, — "раскрыть" оператор new:

class С : public B { // ...

public:

using B::operator new;

};

В противном случае, если не имеется базового класса или в нем не определен оператор new, вы должны написать короткую пересылающую функцию (поскольку нельзя использовать using для внесения имен из глобальной области видимости):

class C { // ...

public:

static void* operator new(std::size_t s) {

return ::operator new(s);

}

static void* operator new(std::size_t s,

std::nothrow_t nt) throw() {

return ::operator new(s, nt);

}

static void* operator new(std::size_t s, void* p) {

return ::operator new(s, p);

}

};

Рассмотренная рекомендация применима также к версиям операторов для массивов — operator new[].

Избегайте вызова версии new(nothrow)в вашем коде, но тем не менее обеспечьте и ее, чтобы пользователи вашего класса не оказались в какой-то момент неприятно удивлены.

Ссылки

[Dewhurst03] §60 • [Sutter04] §22-23

Конструкторы, деструкторы и копирование

Если стандарт привел вас к обрыву, это еще не значит, что вы должны прыгнуть с него.

— Норман Даймонд (Norman Diamond)

О Большой Четверке специальных функций было сказано достаточно, чтобы вы не удивлялись тому, что им посвящен отдельный раздел. Здесь собраны знания и практика, связанные с конструкторами по умолчанию, копирующими конструкторами, копирующим присваиванием и деструкторами.

Одна из причин, по которым при работе с этими функциями следует быть особенно внимательными, заключается в том, что если вы дадите компилятору хотя бы полшанса — он тут же напишет эти функции за вас. Еще одна причина состоит в том, что С++ по умолчанию рассматривает классы как типы-значения, но далеко не все типы именно таковы (см. рекомендацию 32). Надо отчетливо понимать, когда следует писать (или запрещать) эти специальные функции явно, и следовать правилам и рекомендациям из этого раздела — это поможет вам в написании корректного, расширяемого и безопасного кода.

В этом разделе мы считаем наиболее значимой рекомендацию 51 — "Деструкторы, функции освобождения ресурсов и обмена не ошибаются".

47. Определяйте и инициализируйте переменные-члены в одном порядке

Резюме

Переменные-члены всегда инициализируются в том порядке, в котором они объявлены при определении класса; порядок их упоминания в списке инициализации конструктора игнорируется. Убедитесь, что в коде конструктора указан тот же порядок, что и в определении класса.

Обсуждение

Рассмотрим следующий код:

class Employee {

string email_, firstName_, lastName_;

public:

Employee( const char* firstName, const char* lastName ) :

firstName_(firstName), lastName_(lastName),

email_(firstName_+"."+lastName_+"@acme.com") {}

};

Этот код содержит ошибку, столь же неприятную, сколь и трудно обнаруживаемую. Поскольку член email_объявлен в определении класса до first_и last_, он будет инициализирован первым и будет пытаться использовать еще не инициализированные поля. Более того, если определение конструктора находится в отдельном файле, то выявить такое удаленное влияние порядка объявления переменных-членов класса на корректность конструктора окажется еще труднее.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»

Обсуждение, отзывы о книге «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x