Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Здесь есть возможность читать онлайн «Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2005, ISBN: 2005, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.
Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.
Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.
Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Пример 3. Функции получения и установки значений. Если не имеется лучшей предметной абстракции, открытые и защищенные данные-члены (например, color) могут, как минимум, быть сделаны закрытыми и скрыты за функциями получения и установки значений (например, GetColor, SetColor). Тем самым обеспечивается минимальный уровень абстракции и устойчивость к изменениям.

Использование функций повышает уровень общения по поводу "цвета" от конкретного состояния до абстрактного, которое мы можем реализовать тем способом, который сочтем наиболее приемлемым. Мы можем изменить внутреннее представление цвета, добавить код для обновления дисплея при изменении цвета, добавить какие-то инструментальные средства или внести еще какие-то изменения — и все это без каких-либо изменений в вызывающем коде. В худшем случае вызывающий код потребуется перекомпилировать (т.е. мы сохраняем совместимость на уровне исходных текстов); в лучшем — не потребуется ни перекомпиляция, ни даже перекомпоновка (если изменения сохраняют бинарную совместимость). Ни совместимость на уровне исходных текстов, ни бинарная совместимость при внесении таких изменений невозможны, если исходный дизайн содержит открытый член color, с которым тесно связан вызывающий код.

Исключения

Функции получения и установки значений полезны, но дизайн класса, состоящего практически из одних таких функций, оставляет желать лучшего. Подумайте над тем, требуется ли в таком случае обеспечение абстракции или достаточно ограничиться простой структурой.

Агрегаты значений (известные как структуры в стиле С) просто хранят вместе набор различных данных, но при этом не обеспечивают ни их поведение, ни делают попыток моделирования абстракций или поддержания инвариантов. Такие агрегаты не предназначены для того, чтобы быть абстракциями. Все их данные-члены должны быть открытыми, поскольку эти данные-члены и представляют собой интерфейс. Например, шаблон класса std::pairиспользуется стандартными контейнерами для объединения двух несвязанных элементов типов Tи U, и при этом pairсам по себе не привносит ни поведения, ни каких-либо инвариантов.

Ссылки

[Dewhurst03] §80 • [Henricson97] pg. 105 • [Koenig97] §4 • [Lakos96] §2.2 • [Meyers97] §20 • [Murray93] §2.3 • [Stroustrup00] §10.2.8, §15.3.1.1, §24.4.2-3 • [SuttHysl04a]

42. Не допускайте вмешательства во внутренние дела

Резюме

Избегайте возврата дескрипторов внутренних данных, управляемых вашим классом, чтобы клиенты не могли неконтролируемо изменять состояние вашего объекта, как своего собственного.

Обсуждение

Рассмотрим следующий код:

class Socket {

public:

// ... Конструктор, который открывает handle_,

// деструктор, который закрывает handle_, и т.д. ...

int GetHandle() const { return handle_; } // Плохо!

private:

int handle_; // дескриптор операционной системы

};

Сокрытие данных — мощный инструмент абстракции и модульности (см. рекомендации 11 и 41). Однако сокрытие данных при одновременном обеспечении доступа к их дескрипторам обречено на провал, потому что это то же, что и закрыть свою квартиру на замок и положить ключ под коврик у входа или просто оставить его в замке. Вот почему это так.

В этом случае клиент имеет две возможности реализации функциональности. Он может воспользоваться абстракцией вашего класса ( Socket) либо непосредственно работать с реализацией, на которой основан ваш класс (дескриптор сокета в стиле С). В последнем случае объект оказывается не осведомлен об изменениях, происходящих с ресурсом, которым он, как ему кажется, владеет. Теперь класс не в состоянии надежно обогатить или усовершенствовать функциональность (например, обеспечить прокси, журнализацию, сбор статистики и т.п.), поскольку клиенты могут просто обойти эти возможности реализации, как и любые другие инварианты, которые вы, как вы полагаете, добавили в ваш класс. Это делает невозможной, в частности, корректную обработку возникающих ошибок (см. рекомендацию 70).

Класс не может изменять внутреннюю реализацию своей абстракции, поскольку от нее зависят клиенты. Если в будущем класс Socketбудет обновлен для поддержки другого протокола с использованием других низкоуровневых примитивов, вызывающий код, который будет по-прежнему получать доступ к дескриптору handle_и работать с ним, окажется некорректным.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация»

Обсуждение, отзывы о книге «Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x