const_row_type operator[](int n) const { return row(n); }
// операции присваивания
self& operator=(const self& x) { m = x.m; return *this; }
self& operator=(value_type x) { m = x; return *this; }
self& operator+=(const self& x) { m += x.m; return *this; }
self& operator-=(const self& x) { m -= x.m; return *this; }
self& operator+={value_type x) { m += x; return *this; }
self& operator-=(value_type x) { m -= x; return *this; }
self& operator*=(value_type x) { m *= x; return *this; }
self& operator/=(value_type x) { m /= x; return *this; }
self operator-() { return self(-m); }
// друзья
friend self operator+(self x, const self& у) { return x += y; }
friend self operator-(self x, const self& y) { return x -= y; }
friend self operator+(self x, value_type y) { return x += y; }
friend self operator-(self x, value type y) { return x -= y; }
friend self operator*(self x, value_type y) { return x *= y; }
friend self operator/(self x, value_type y) { return x /= y; }
friend bool operator==(const self& x, const self& y) { return x == y; }
friend bool operator!=(const self& x, const self& y) { return x.m != y.m; }
private:
kvector m;
};
#endif
В примере 11.31 приведена программа, демонстрирующая применение шаблонного класса kmatrix.
Пример 11.31. Применение kmatrix
#include "kmatrix.hpp"
#include
using namespace std;
template
void outputRowOrColumn(Iter_T iter, int n) {
for (int i=0; i < n; ++i) {
cout << iter[i] << " ";
}
cout << endl;
}
template
void initializeMatrix(Matrix_T& m) {
int k = 0;
for (int i=0; i < m.rows(); ++i) {
for (int j=0; j < m.cols(); ++j) {
m[i][j] = k++;
}
}
}
template
void outputMatrix(Matrix_T& m) {
for (int i=0; i < m.rows(); ++i) {
cout << "Row " << i << " = ";
outputRowOrColumn(m.row(i), m.cols());
}
for (int i=0; i < m.cols(); ++i) {
cout << "Column " << i << " = ";
outputRowOrColumn(m.col(i), m.rows());
}
}
int main() {
kmatrix m;
initializeMatrix(m); m *= 2;
outputMatrix(m);
}
Программа примера 11.31 выдает следующий результат.
Row 0 = 0 2 4 6
Row 1 = 8 10 12 14
Column 0 = 0 8
Column 1 = 2 10
Column 2 = 4 12
Column 3 = 6 14
Обсуждение
Представленные в примерах 11.30 и 11.31 определение шаблона класса kmatrixи пример его использования очень напоминают шаблон класса matrixиз рецепта 11.14. Единственным существенным отличием является то, что при объявлении экземпляра kmatrixприходится передавать размерности матрицы через параметры шаблона, например;
kmatrix m; // объявляет матрицу с пятью строками и шестью
// столбцами
В приложениях многих типов часто требуется, чтобы матрицы имели размерности, известные на этапе компиляции. Передача размера строк и столбцов через параметры шаблона позволяет компилятору легче применять такую оптимизацию, как развертка цикла, встраивание функций и ускорение индексации.
Как и рассмотренный ранее шаблон статического вектора ( kvector), шаблон kmatrixособенно эффективен при небольших размерах матрицы.
Смотри также
Рецепты 11.14 и 11.16.
Проблема
Требуется эффективно выполнить умножение двух матриц.
Решение
Пример 11.32 показывает, как можно выполнить умножение матриц, причем эта реализация подходит как для динамических, так и для статических матриц. Формально этот алгоритм реализует соотношение A=A+B*C, которое (возможно, неожиданно) вычисляется более эффективно, чем A=B*C.
Пример 11.32. Умножение матриц
#include "matrix.hpp" // рецепт 11.13
#include "kmatrix.hpp" // рецепт 11.14
#include
#include
using namespace std;
template
void matrixMultiply(const M1& m1, const M2& m2, M3& m3) {
assert(m1.cols() == m2.rows());
assert(m1.rows() == m3.rows());
assert(m2.cols() == m3.cols());
for (int i=m1.rows()-1; i >= 0; --i) {
for (int j=m2.cols()-1; j >= 0; --j) {
for (int k = m1.cols()-1; k >= 0; --k) {
m3[i][j] += m1[i][k] * m2[k][j];
}
}
}
}
int main() {
matrix m1(2, 1);
matrix m2(1, 2);
kmatrix m3;
m3 = 0;
m1[0][0] = 1;
m1[1][0] = 2;
m2[0][0] = 3;
m2[0][1] = 4;
matrixMultlply(m1, m2, m3);
cout << "(" << m3[0][0] << ", " << m3[0][1] << ")" << endl;
cout << "(" << m3[1][0] << ", " << m3[1][1 ] << ")" << endl;
}
Программа примера 11.32 выдает следующий результат.
(3, 4)
(6, 8)
Обсуждение
При умножении двух матриц число столбцов первой матрицы должно равняться числу строк второй матрицы. Число строк полученной матрицы равно числу строк первой матрицы, а число столбцов равно числу столбцов второй матрицы. Я обеспечиваю эти условия в отладочной версии с помощью макроса assert, определенного в заголовочном файле .
Читать дальше