private static extern uint SendMessage(IntPtr hWnd, uint msg,
uint wParam, uint lParam);
// Сообщение для режима ввода
const uint EM_SETINPUTMODE = 0x00DE;
// Перечисление режимов ввода
public enum InputModeAPI {
Spell = 0,
T9 = 1,
Numbers = 2,
Text = 3
}
public static void SetInputMode(Control ctrl, InputModeAPI mode) {
SendMessage(ctrl.Handle, EM_SETINPUTMODE, 0, (uint)mode);
}
private void mnuT9_Click(object sender, EventArgs e) {
SetInputMode(textBox3, InputModeAPI.T9);
}
private void mnuSpell_Click(object sender, EventArgs e) {
SetInputMode(textBox3, InputModeAPI.Spell);
}
private void mnuNumeric_Click(object sender, EventArgs e) {
SetInputMode(textBox3, InputModeAPI.Numbers);
}
private void mnuText_Click(object sender, EventArgs e) {
SetInputMode(textBox3, InputModeAPI.Text);
}
В данном примере нужный режим ввода указывается для текстового поля textBox3
с помощью системы меню (рис. 9.6).
Рис. 9.6. Выбираем режим ввода
ПРИМЕЧАНИЕ
Режим T9 в эмуляторе не работает, поэтому надо проверять код на реальном устройстве.
В библиотеке .NET Compact Framework 2.0 появилась возможность контролировать режим ввода текста с помощью класса InputModeEditor
. Данный режим распространяется только на текстовые поля.
Предположим, что в программе есть два текстовых поля. В одном поле пользователь должен ввести свое имя, а во втором — номер телефона. В первом случае пользователь будет использовать буквы, а во втором случае ему необходимы только цифры. Поэтому можно заранее задать нужный режим ввода текста для разных текстовых полей. Для этого надо указать ссылку на сборку Microsoft.WindowsCE.Forms
и задействовать класс InputModeEditor
, как показано в листинге 9.3.
Листинг 9.3 Управление режимами ввода с помощью управляемого кода
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
// Устанавливаем текстовый режим ввода текста
InputModeEditor.SetInputMode(txtName, InputMode.AlphaCurrent);
// Устанавливаем числовой режим ввода текста
InputModeEditor.SetInputMode(txtPhone, InputMode.Numeric);
}
Переопределение клавиш Soft Key
На смартфонах клавиши Soft Key 1
и Soft Key 2
используются для управления меню. Если попробовать переопределить эти клавиши для других задач, то у вас ничего не получится. Дело в том, что события Key_Down
не распознаются системой для этих клавиш, если на форме присутствует компонент MainMenu
. Но если удалить этот компонент, устанавливаемый по умолчанию, то с этими кнопками можно будет связать собственные команды, как показано в листинге 9.4.
Листинг 9.4
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {
if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.F1)) {
// Soft Key 1
lblTest.Text = "Вы нажали на клавишу Soft Key 1";
}
if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.F2)) {
// Soft Key 2
lblTest.Text = "Вы нажали на клавишу Soft Key 2";
}
Если форма не умещается на экране целиком, то пользователь может прокрутить ее стилусом с помощью полос прокрутки. Особенно это полезно, если учесть, что .NET Compact Framework 2.0 теперь поддерживает свойство AutoScroll
. Но смартфоны не имеют сенсорного экрана, реагирующего на стилус. Для прокрутки формы надо искать другой вариант.
Например, можно воспользоваться обработкой события KeyDown
. В тестовом проекте надо растянуть форму так, чтобы нижнюю часть не было видно на экране смартфона. На форме надо разместить несколько надписей, причем одна из них должна располагаться в нижней части формы. Для свойства формы AutoScroll
надо задать значение True
. В листинге 9.5 приведен пример кода для прокрутки формы.
Листинг 9.5
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {
if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.Up)) {
// Up
this.AutoScrollPosition =
new Point(-this.AutoScrollPosition.X, -this.AutoScrollPosition.Y - 16);
}
if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.Down)) {
// Down
this.AutoScrollPosition =
new Point(-this.AutoScrollPosition.X, -this.AutoScrollPosition.Y + 16);
}
if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.Left)) {
// Left
this.AutoScrollPosition =
new Point(-this.AutoScrollPosition.X - 16, -this.AutoScrollPosition.Y);
}
if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.Right)) {
// Right
this.AutoScrollPosition =
new Point(-this.AutoScrollPosition.X + 16, -this.AutoScrollPosition.Y);
}
}
После запуска приложения можно нажимать на клавиши навигации. Написанный код позволит прокручивать форму в выбранном направлении. Но здесь нас подстерегает одна опасность. Код будет работать лишь тогда, когда форма имеет фокус. Если форма содержит элементы управления, то фокус может находиться у данного элемента. И тогда нажатия на клавиши навигации не принесут желаемого результата. Это ограничение легко обходится добавлением соответствующего обработчика события, как показано в листинге 9.6.
Читать дальше