Листинг 2.14. Метод TtdObjectList.Clear
procedure TtdObjectList.Clear;
var
i : integer;
begin
{если данные принадлежат списку, перед очисткой списка освобождаем память, занимаемую элементами}
if DataOwner then
for i := 0 to pred(FList.Count) do
TObject(FList[i]).Free;
FList.Clear;
end;
Методы Delete и Remove перед удалением выполняют один и тот же тип проверки, и если список владеет данными, объект освобождается, после чего удаляется и список. Обратите внимание, что в методе Remove используется не вызов метода FList.Remove, а полная реализация метода. Такой подход называется "кодированием на основе главных принципов". Он обеспечивает более глубокий контроль и дает более высокую эффективность.
Листинг 2.15. Удаление элемента из списка TtdObjectList
procedure TtdObjectList.Delete(aIndex : integer);
begin
{проверяем индексы сами, а не перекладываем эту обязанность на список}
if (aIndex < 0) or (aIndex >= FList.Count) then
olError(tdeIndexOutOfBounds, 'Delete', aIndex);
{если список владеет объектами, освобождаем память, занимаемую удаляемым элементом}
if DataOwner then
TObject(FList[aIndex]).Free;
{удалить элемент из списка}
FList.Delete(aIndex);
end;
function TtdObjectList.Remove(aItem : TObject): integer;
begin
{найти требуемый элемент}
Result := IndexOf(aItem);
{если элемент найден...}
if (Resul <> -1) then begin
{если список владеет объектами, освобождаем память, занимаемую удаляемым элементом}
if DataOwner then
TObject(FList[Result]).Free;
{удалить элемент из списка}
FList.Delete(Result);
end;
end;
В методе olSetItem (метод записи свойства Items массива), который устанавливает значение или вставляет элемент в список, можно обнаружить небольшой недостаток. Предположим, что программист написал следующий блок кода:
var
MyObjectList : TtdObjectList;
SomeObject : TObject;
begin
• • •
MyObjectList[0] := SomeObject;
Все кажется довольно-таки безобидным, но подумайте, что случится, если данные принадлежат списку. В результате выполнения оператора присваивания элемент с индексом 0 будет замещен новым объектом, SomeObject. Предыдущий объект будет безвозвратно потерян, и ссылки на него окажутся недействительными. Таким образом, перед заменой старый объект нужно освободить. Конечно, сначала следует проверить принадлежит ли новый объект к требуемому типу.
Листинг 2.16. Запись элемента в TtdObjectList
procedure TtdObjectList.olSetItem(aIndex : integer;
aItem : TObject);
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'olSetItem', aIndex);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'olSetItem', aIndex);
{проверяем индексы сами, а не перекладываем эту обязанность на список}
if (aIndex < 0) or (aIndex >= FList.Count) then
olError(tdeIndexOutOfBounds, 'olSetItem', aIndex);
{если список владеет объектами и объект с текущим индексом должен быть заменен новым объектом, сначала освобождаем старый объект}
if DataOwner and (aItemoFList [aIndex]) then
TObject(FList[aIndex]).Free;
{сохранить в списке новый объект}
FList[aIndex] := aItem;
end;
И, наконец, рассмотрим методы Add и Insert. Как и Remove, метод Add написан с учетом главных принципов, поэтому вместо FList.Add используется FList.Insert.
Листинг 2.17. Методы Add и Insert класса TtdObjectList
function TtdObjectList.Add(aItem : TObject): integer;
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'Add', FList.Count);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'Add', FList.Count);
{вставить новый элемент в конец списка}
Result := FList.Count;
FList.Insert(Result, aItem);
end;
procedure TtdObjectList.Insert(aIndex : integer; aItem : TObject);
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'Insert', aIndex);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'Insert', aIndex);
{проверяем индексы сами, а не перекладываем эту обязанность на список}
if (aIndex < 0) or (aIndex > FList.Count) then
olError(tdeIndexOutOfBounds, 'Insert', aIndex);
{вставить новый элемент в список}
FList.Insert(aIndex, aItem);
end;
Полный код класса TtdObjectList можно найти на Web-сайте издательства, в разделе материалов. После выгрузки материалов отыщите среди них файл TDObjLst.pas.
Одним из приложений массивов, которое описывается во многих книгах, - это массивы на диске (или, если хотите, дисковые массивы, но не путайте их с RAID!), т.е. файлы записей фиксированной длины. Этот тип массивов обладает своими собственными особенностями, заслуживающими отдельного рассмотрения, после которого мы напишем класс, заключающий в себе файл записей (или данных). Постоянные массивы известны как файлы данных или файлы записей, а элементы таких массивов представляют собой записи. Индекс элементов в постоянных массивах называется порядковым номером записи.
Язык Pascal всегда поддерживал файлы записей и Delphi продолжает эту традицию. Стандартный метод работы с файлами записей выгладит следующим образом:
var
MyRecord : TMyRecord;
Читать дальше