Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Здесь есть возможность читать онлайн «Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2003, ISBN: 2003, Издательство: ДиаСофтЮП, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».
В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Изобилие тщательно проверенных примеров кода существенно ускоряет не только освоение фундаментальных алгоритмов, но также и способствует более квалифицированному подходу к повседневному программированию.
Несмотря на то что книга рассчитана в первую очередь на профессиональных разработчиков приложений на Delphi, она окажет несомненную пользу и начинающим программистам, демонстрируя им приемы и трюки, которые столь популярны у истинных «профи». Все коды примеров, упомянутые в книге, доступны для выгрузки на Web-сайте издательства.

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

if (Temp^.hn0ffset < aCutOffset) then begin

htFreeChain(Dad);

Exit;

end;

{если сигнатура узла совпадает с данной сигнатурой, выполняется вызов подпрограммы, выполняющей действие}

if (Temp^.hnSig.AsLong = aSignature.AsLong) then begin

Result true;

aAction(aExtraData, aSignature, Temp^.hnOffset);

end;

(перешли к следующему узлу) Dad := Temp;

Temp := Dad^.hnNext;

end;

end;

procedure TtdLZHashTable.htFreeChain(aParentNode : PtdLZHashNode);

var

Walker, Temp : PtdLZHashNo4e;

begin

Walker := aParentNode^.hnNext;

aParentNode^.hnNext := nil;

while (Walker <> nil) do

begin

Temp := Walker;

Walker := Walker^.hnNext;

LZHashNodeManager.FreeNode(Temp);

end;

end;

procedure TtdLZHashTable.Insert(const aSignature : TtdLZSignature;

aOffset : longint);

var

Inx : integer;

NewNode : PtdLZHashNode;

HeadNode : PtdLZHashNode;

begin

{вычислить индекс хеш-таблицы для этой сигнатуры}

Inx := (aSignature.AsLong shr 8) mod LZHashTableSize;

{распределить новый узел и вставить его в начало цепочки, расположенной в позиции хеш-таблицы, определяемой этим индексом; тем самым обеспечивается упорядочение узлов в цепочке в порядке убывания значений смещения}

NewNode := LZHashNodeManager.AllocNode;

NewNode^.hnSig := aSignature;

NewNode^.hnQffset :=a0ffset;

HeadNode := PtdLZHashNode(FHashTable.List^[Inx]);

NewNode^.hnNext := HeadNode^.hnNext;

HeadNode^.hnNext := NewNode;

end;

В целях повышения эффективности в хеш-таблице используется диспетчер узлов, поскольку придется распределить и освободить несколько тысяч узлов. Это выполняется внутри конструктора Create. Через непродолжительное время метод EnumMatches вызывается снова. Он просматривает все элементы в хеш-таблице на предмет совпадения с конкретной сигнатурой и для каждого найденного такого элемента вызывает процедуру aAction. Так реализуется основная логика установления соответствия алгоритма LZ77.

Класс скользящего окна выполняет также ряд важных функций, кроме сохранения ранее встречавшихся байтов. Во-первых, во время кодирования скользящее окно считывает данные из входного потока большими боками, чтобы об этом не нужно было беспокоиться во время выполнения подпрограммы сжатия. Во-вторых, оно возвращает текущую сигнатуру и ее смещение во входном потоке. Третий метод выполняет сопоставление: он принимает смещение во входном потоке, преобразует его в смещение в буфере скользящего окна, а затем сравнивает хранящиеся там символы с символами в текущей позиции. Метод будет возвращать количество совпадающих символов и значение расстояния, что позволяет создать пару расстояние/длина. Заключительный фрагмент кода реализации этого класса скользящего окна приведен в листинге 11.26 (код остальных методов можно найти в листинге 11.23).

Листинг 11.26. Методы скользящего окна, используемые во время сжатия

procedure TtdLZSlidingWindow.Advance(aCount : integer);

var

ByteCount : integer;

begin

{при необходимости сместить начало скользящего окна}

if ((FCurrent - FStart) >= tdcLZSlidingWindowSize) then begin

inc(FStart, aCount);

inc(FStartOffset, aCount);

end;

{сместить текущий указатель}

inc(FCurrent, aCount);

{проверить смещение в зону переполнения}

if (FStart >= FMidPoint) then begin

{переместить текущие данные обратно в начало буфера}

ByteCount := FLookAheadEnd - FStart;

Move(FStart^, FBuffer^, ByteCount);

{сбросить различные указатели}

ByteCount := FStart - FBuffer;

FStart := FBuffer;

dec(FCurrent, ByteCount);

dec(FLookAheadEnd, ByteCount);

{выполнить считывание дополнительных данных из потока}

swReadFromStream;

end;

end;

function TtdLZSlidingWindow.Compare(aOffset : longint;

var aDistance : integer): integer;

var

MatchStr : PAnsiChar;

CurrentCh : PAnsiChar;

begin

{Примечание: когда эта подпрограмма вызывается, она предполагает, что между переданной и текущей позицией будет найдено по меньшей мере три совпадающих символа}

{вычислить позицию в скользящем окне, соответствующую переданному смещению и ее расстоянию от текущей позиции}

MatchStr := FStart + (aOffset - FStartOffset);

aDistance := FCurrent - MatchStr;

inc(MatchStr, 3);

{вычислить длину строки совпадающих символов между данной и текущей позицией. Эта длина не должна превышать максимальной длины. Для конца входного потока определен специальный случай}

Result := 3;

CurrentCh := FCurrent + 3;

if (CurrentCh <> FLookAheadEnd) then begin

while (Result < tdcLZMaxMatchLength) and (MatchStr^ = CurrentCh^ ) do

begin

inc(Result);

inc(MatchStr);

inc(CurrentCh);

if (CurrentCh = FLookAheadEnd) then

Break;

end;

end;

end;

procedure TtdLZSlidingWindow.GetNextSignature(var aMS : TtdLZSignature;

var aOffset : longint);

var

P : PAnsiChar;

i : integer;

begin

{вычислить длину совпадающей строки; обычно она равна 3, но в конце входного потока она может быть равна 2 или менее.}

if ((FLookAheadEnd - FCurrent) < 3) then

aMS.AsString[0] := AnsiChar (FLookAheadEnd - FCurrent) else

aMS.AsString[0] := #3;

P := FCurrent;

for i := 1 to length (aMS.AsString) do

begin

aMS.AsString[i] := P^;

inc(P);

end;

aOffset := FStartOffset + (FCurrent - FStart);

end;

procedure TtdLZSlidingWindow.swReadFromStream;

var

BytesRead : longint;

BytesToRead : longint;

begin

{выполнить считывание дополнительных данных в зону упреждающего просмотра}

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Михаил Краснов
Сергей Талипов - Базы данных на Delphi 7
Сергей Талипов
Отзывы о книге «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi»

Обсуждение, отзывы о книге «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x