Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Здесь есть возможность читать онлайн «Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2003, ISBN: 2003, Издательство: ДиаСофтЮП, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».
В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Изобилие тщательно проверенных примеров кода существенно ускоряет не только освоение фундаментальных алгоритмов, но также и способствует более квалифицированному подходу к повседневному программированию.
Несмотря на то что книга рассчитана в первую очередь на профессиональных разработчиков приложений на Delphi, она окажет несомненную пользу и начинающим программистам, демонстрируя им приемы и трюки, которые столь популярны у истинных «профи». Все коды примеров, упомянутые в книге, доступны для выгрузки на Web-сайте издательства.

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

inc(RevCodeStr[0]);

if (FTree[ParentInx].hnLeftInx = NodeInx) then

RevCodeStr[length(RevCodeStr)] := f0' else

RevCodeStr[length(RevCodeStr)] := ' 11;

NodeInx := ParentInx;

end;

{преобразовать строковый код в строку битов}

stConvertCodeStr(RevCodeStr, BitString);

{записать строку битов в поток битов}

aBitStream.WriteBits(BitString);

{выполнить скос узла}

stSplay(aValue + 255);

end;

procedure TSplayTree.stConvertCodeStr(const aRevCodeStr : ShortString;

var aBitString : TtdBitString);

var

ByteNum : integer;

i : integer;

Mask : byte;

Accum : byte;

begin

{подготовиться к выполнению цикла преобразования}

ByteNum := 0;

Mask := 1;

Accum := 0;

{преобразовать порядок следования битов на противоположный}

for i := length (aRevCodeStr) downto 1 do

begin

if (aRevCodeStr[i] = '1') then

Accum := Accum or Mask;

Mask := Mask shl 1;

if (Mask = 0) then begin

aBitString.bsBits[ByteNum] := Accum;

inc(ByteNum);

Mask := 1;

Accum :- 0;

end;

end;

{сохранить биты, расположенные слева от текущего}

if (Mask <> 1) then

aBitString.bsBits [ByteNum] := Accum;

{сохранить двоичный код в массиве кодов}

aBitString.bsCount := length(aRevCodeStr);

end;

procedure TSplayTree.stSplay(aNodeInx : integer);

var

Dad : integer;

GrandDad : integer;

Uncle : integer;

begin

{выполнить скос узла}

repeat

{извлечь родительский узел данного узла}

Dad := FTree[aNodeInx].hnParentInx;

{если родительский узел является корневым, задача выполнена}

if (Dad= 0) then

aNodeInx := 0

{в противном случае необходимо выполнить поворот узла на 90 градусов с целью его перемещения вверх по дереву}

else begin

{извлечь родительский узел родительского узла}

GrandDad := FTree[Dad].hnParentInx;

{выполнить поворот на 90 градусов (т.е. поменять мечтами узел и его узел-дядю)}

if (FTree[GrandDad].hnLeftInx = Dad) then begin

Uncle := FTree[GrandDad].hnRightInx;

FTree[GrandDad].hnRightInx := aNodeInx;

end

else begin

Uncle := FTree[GrandDad].hnLeftInx;

FTree[GrandDad].hnLeftInx := aNodeInx;

end;

if (FTree[Dad].hnLeftInx = aNodeInx) then

FTree[Dad].hnLeftInx := Uncle

else

FTree[Dad].hnRightInx := Uncle;

FTree[Uncle].hnParentInx := Dad;

FTree[aNodeInx].hnParentInx :=GrandDad;

{возобновить цикл с узла-деда}

aNodeInx :=GrandDad;

end;

until (aNodeInx = 0);

end;

При восстановлении мы устанавливаем дерево в исходную конфигурацию, как это делалось на этапе сжатия. Затем мы по одному выбираем биты из потока битов и выполняем обычное перемещение вниз по дереву. По достижении листа, содержащего символ (который мы выводим в качестве восстановленных данных), мы будем выполнять скос родительского узла данного узла к корню дерева. При условии, что обновление дерева выполняется одинаково и во время сжатия, и во время восстановления, алгоритм декодирования может поддерживать дерево в том же состоянии, что и на соответствующем этапе выполнения алгоритма кодирования.

Листинг 11.20. Базовый алгоритм восстановления скошенного дерева

procedure TDSplayDecompress(aInStream, aOutStream : TStream);

var

Signature : longint;

Size : longint;

STree : TSplayTree;

BitStrm : TtdInputBitStream;

begin

{выполнить проверку того, что входной поток является корректно закодированным с использованием скошенного дерева}

aInStream.Seek(0, soFromBeginning);

aInStream.ReadBuffer(Signature, sizeof(Signature));

if (Signature <> TDSplayHeader) then

raise EtdSplayException.Create(FmtLoadStr(tdeSplyBadEncodedStrm,

[UnitName, 'TDSplayDecompress']));

aInStream.ReadBuffer(Size, sizeof(longint));

{при отсутствии данных для восстановления выйти из подпрограммы}

if (Size = 0) then

Exit;

{подготовиться к восстановлению}

STree := nil;

BitStrm := nil;

try

{создать поток битов}

BitStrm := TtdInputBitStream.Create(aInStream);

BitStrm.Name := 'Splay compressed stream';

{создать скошенное дерево}

STree := TSplayTree.Create;

{восстановить символы входного потока с использованием скошенного дерева}

DoSplayDecompression(BitStrm, aOutStream, STree, Size);

finally

BitStrm.Free;

STree.Free;

end;

end;

В процессе восстановления потока вначале за счет проверки сигнатуры выполняется проверка того, что поток является сжатым с использованием скошенного дерева. Затем мы считываем размер несжатых данных и осуществляем выход из подпрограммы, если он равен нулю.

При наличии данных для восстановления мы создаем входной поток битов, который будет содержать входной поток и скошенное дерево. Затем для выполнения реального декодирования вызывается метод DoSplayDecompression (см. листинг 11.21).

Листинг 11.21. Цикл восстановления скошенного дерева

procedure DoSplayDecompression(aBitStream : TtdInputBitStream;

aOutStream : TStream;

aTree : TSplayTree;

aSize : longint);

var

CharCount : longint;

Ch : byte;

Buffer : PByteArray;

BufEnd : integer;

begin

GetMem(Buffer, SplayBufferSize);

try

{предварительная установка значений переменных цикла}

BufEnd := 0;

CharCount := 0;

{повторять цикл до тех пор, пока не будут восстановлены все символы}

while (CharCount < aSize) do

begin {считать следующий байт}

Buffer^[BufEnd] := aTree.DecodeByte(aBitStream);

inc(BufEnd);

inc(CharCount);

{записать буфер в случае его заполнения}

if (BufEnd = SplayBufferSize) then begin

aOutStream.WriteBuffer(Buffer^,SplayBufferSize);

BufEnd := 0;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Михаил Краснов
Сергей Талипов - Базы данных на Delphi 7
Сергей Талипов
Отзывы о книге «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi»

Обсуждение, отзывы о книге «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x