Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование для карманных компьютеров: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование для карманных компьютеров»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.
Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование для карманных компьютеров», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

11. В ветви case 201 можно убедиться, что был произведен именно двойной щелчок на компоненте ListBox (wmEvent = LBN_DBLCLK). После этого в строковую переменную tmp записывается текущее строковое значение элемента, выбранного в ListBox, а сама переменная отправляется в ComboBox.

12. В ветвях case 205 и case 206 по щелчку на кнопке извлекается текущее значение текста из однострочных редакторов, которое потом добавляется в список элементов ListBox или ComboBox.

13. В целом это упражнение является достаточно полной иллюстрацией приемов работы с компонентами Edit, ListBox и ComboBox. Конечно же, в этом упражнении не были исчерпаны все возможности этих компонентов, но достаточно ясно были обозначены пути дальнейшего развития приложения.

SCROLLBAR и STATIC

Два этих компонента не представляют особых трудностей в использовании. Компонент SCROLLBAR можно использовать для организации полос прокрутки основного окна приложения или для создания индикатора с указателем прогресса.

При использовании компонента SCROLLBAR необходимо учитывать, что этот компонент генерирует и принимает сообщения, указанные в следующем списке.

? Сообщения WMJHSCROLL и WMJHSCROLL посылаются родительскому окну при изменении положения движка компонента.

? Сообщения SBMGETSCROLLINFO и SBMSETSCROLLINFO посылаются компоненту для установки его параметров и положения движка.

Кроме этого существуют функции API SetScrollInfo и GetScrollInfo, выполняющие те же самые действия, но без явной посылки сообщения.

Компонент STATIC позволяет вывести на определенное место формы статический текст или изображение, хранящееся в файле ресурсов. Этот компонент настолько прост, что в отдельном рассмотрении не нуждается.

Компоненты Common Controls, меню и редактор ресурсов

Меню

При создании простого приложения среда сама создает строку главного меню, из которого вызывается диалоговое окно About. Эта линейка служит основой для создания главного меню приложения, которое может быть сколь угодно сложным. По большому счету, вся работа по созданию меню заключается в работе с редактором ресурсов и написании обработчиков сообщений, которые принимаются от соответствующих пунктов меню.

Упражнение 4.5

1. Создать простое приложение и сохранить его с именем Menu.

2. В окне Workspace перейти на вкладку ResourceView, открыть корневую папку Menu resources и в ней раскрыть папку Menubar. Внутри папки располагается элемент IDM_MENU. Двойной щелчок на этом элементе откроет редактор меню (рис. 4.7).

Рис. 4.7. Редактор меню.

3. Если в редакторе меню выделить уже созданный пункт (Tools), то его можно будет редактировать. Если требуется создать новый пункт меню, необходимо совершить двойной щелчок на пустом прямоугольнике справа от существующего пункта меню. На экран будет выведено окно редактирования нового пункта меню (рис. 4.8).

Рис. 4.8. Окно редактирования пункта меню.

4. Теперь следует дважды щелкнуть на прямоугольнике справа от команды Tools и установить для этого пункта меню флажок General ? Separator. Это приведет к созданию вертикального разделителя на строке меню.

5. Следующий прямоугольник справа позволяет создать еще один пункт меню. Для него свойство Caption должно получить значение File. Также следует взвести флажки Pop-up, Autosize и No wrap.

6. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение File1.

7. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение File2, а свойство Break – значение Bar.

8. Подняться на один прямоугольник вверх и взвести флажок Separator.

9. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение File3. Также необходимо взвести флажок Checked.

10. В результате этих действий должна получиться структура меню, показанная на рис. 4.9.

Рис. 4.9. Редактирование пункта меню File.

11. Сместиться на один прямоугольник вправо на основной строке меню. Для него свойство Caption должно получить значение Edit. Также следует взвести флажки Pop-up, Autosize и No wrap.

12. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение Ed1. Также следует взвести флажок Pop-up.

13. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение Ed2.

14. Подняться на один прямоугольник вверх и взвести флажок Separator.

15. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение Ed3.

16. Выделить пункт Ed1, переместиться на пустой прямоугольник справа, и для нового пункта меню установить значение свойства Caption равным E1.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Владимир Волков
Владимир Волков - Русь Святая
Владимир Волков
Владимир Волков - Время пришло… Пауза
Владимир Волков
Отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x