Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование для карманных компьютеров: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование для карманных компьютеров»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.
Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование для карманных компьютеров», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

? Команда Incremental Search позволяет прямо в окне редактирования кода начать ввод сочетания символов. По мере ввода в окне редактора будет выделено наиболее близкое сочетание. Это быстрый поиск, который осуществляется без использования окна Find.

• Команда Format Selection форматирует выделенный фрагмент текста в соответствии с установленными параметрами форматирования.

• Команда Tabify Selection указывает, что все используемые для отступа пробелы будут преобразованы в символы табуляции.

• Команда UnTabify Selection указывает, что все используемые для отступа символы табуляции будут преобразованы в пробелы.

• Команда Make Selection Uppercase позволяет перевести в верхний регистр все символы выделенного фрагмента.

• Команда Make Selection Lowercase позволяет перевести в нижний регистр все символы выделенного фрагмента.

• Команда View Witespace позволяет сделать видимыми символы пробела и табуляции.

? Команда Breakpoints выводит на экран диалоговое окно, позволяющее установить точки останова и задать их параметры.

? Команда List Members позволяет отобразить в выпадающем списке после имени структуры, класса или объекта список элементов данной структуры, класса или объекта.

? Команда Type Info показывает на всплывающем ярлычке, как было объявлено данное имя.

? Команда Parameter Info показывает на всплывающем ярлычке список параметров функции.

? Команда Complete Word показывает возможные варианты завершения набираемого в данный момент имени переменной или функции.

Работа с контекстным меню

Ряд команд, содержащихся в меню Edit, доступны из контекстного меню редактора кода. Это ускоряет работу с командами. Кроме того, в контекстном меню есть дополнительные команды, которые перечислены в списке.

? Команда Insert File Into Project позволяет внести ссылку на данный файл в структуру другого проекта. Конечно, она используется только тогда, когда в рабочем пространстве присутствует несколько проектов.

? Команда Open Document позволяет открыть документ, если выделенный фрагмент текста является его именем.

? Команда Insert/Remove Breakpoint устанавливает или удаляет точку останова на данной строке кода.

? Команда Enable/Disable Breakpoint включает или выключает точку останова, если она установлена на данной строке кода.

? Команда ClassWizard… выводит на экран мастер создания классов, который может использоваться только для приложений с использованием MFC.

Использование клавиатурных сочетаний

При редактировании кода вместо использования команд меню гораздо удобнее пользоваться «горячими» клавишами. В табл. 4.4 отображены некоторые сочетания «горячих» клавиш.

Таблица 4.4. Клавиатурные сочетания

Cоздание интерфейса пользователя и работа с ресурсами

Когда после работы с Delphi или хотя бы с Visual Basic разработчик начинает создавать интерфейс пользователя в eVC, то у него неминуемо возникает вопрос, почему в названии этой среды есть слово Visual? Некоторые фрагменты интерфейса, конечно, можно сконструировать почти как в eVB, но далеко не все. Большую часть работы приходится делать при помощи объявления в коде. Это замедляет процесс разработки интерфеса, но при этом разрабточик получает максимально большой контроль над своим приложением. В этой части главы будет рассматриваться порядок создания интерфейса пользователя.

Кнопки

Безусловно, кнопка является самой популярной частью пользовательского интерфейса. Поэтому в первом упражнении будет рассмотрено изготовление кнопок различного вида и стиля.

Упражнение 4.3

1. Создать новый проект (File ? New ? Projects ? WCE Pocket PC 2002 Application) и дать ему имя Buttons. Сохранить проект. На следующем шаге мастера нужно выбрать вариант A typical «Hello Word» application и нажать кнопку Finish.

2. Открыть файл Buttons.cpp, нажать сочетание клавиш Ctrl+F для вызова окна поиска, ввести строку case WM_CREATE и найти место в коде, где используется этот текст. Этот блок кода выглядит так, как показано в листинге 4.13.

Листинг 4.13

case WM_CREATE:

g_hwndCB = CreateRpCommandBar(hWnd);

memset (&s_sai, 0, sizeof (s_sai));

s_sai.cbSize = sizeof (s_sai);

break;

3. Этот блок кода обрабатывает событие создания формы. В этот момент на форме создается полоса меню. В этот блок кода будут добавлены строки, создающие на форме кнопки. Данный блок кода нужно изменить так, как это показано в листинге 4.14. Листинг 4.14

case WM_CREATE:

g_hwndCB = CreateRpCommandBar(hWnd);

memset (&s_sai, 0, sizeof (s_sai));

s_sai.cbSize = sizeof (s_sai);

CreateWindow(TEXT («BUTTON»), TEXT («Button»),

BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_VISIBLE | WS_CHILD,

10, 20, 100,25, hWnd, (HMENU)200, g_hInst, NULL);

CreateWindow(TEXT («BUTTON»), TEXT («CheckBox»),

BS_CHECKBOX | WS_VISIBLE | WS_CHILD,

10, 50, 100,25, hWnd, (HMENU)201, g_hInst, NULL);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Владимир Волков
Владимир Волков - Русь Святая
Владимир Волков
Владимир Волков - Время пришло… Пауза
Владимир Волков
Отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x