Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование для карманных компьютеров: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование для карманных компьютеров»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.
Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование для карманных компьютеров», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Поставка приложений eVB

Создание приложений для эмулятора – это, конечно, увлекательное занятие, но рано или поздно приходит момент, когда приложение, опробованное на эмуляторе, необходимо поставить на настоящее устройство. В этой книге не будут рассматриваться многочисленные инструменты сторонних фирм, позволяющие создавать инсталляционные пакеты. Стоит обратить внимание на «штатный» мастер создания пакетов установки, который запускается при помощи команды меню Tools ? Remote Tools ? Application Install Wizard.

После запуска этого мастера нужно выполнить простую последовательность действий.

1. Нажать кнопку Далее.

2. Указать полный путь к файлу проекта. ebp

3. Указать полный путь к скомпилированному приложению, которое представлено файлом с расширением. vb. Скорее всего, этот файл будет отсутствовать в каталоге проекта. Чтобы он там появился, необходимо выполнить команду File ? Make Project.vb.

4. Указать полный путь к папке, в которой будет создаваться установочный комплект. Если папка с таким именем отсутствует, то она будет создана. В этом примере будет использоваться папка C: \MyInstall.

5. Взвести флажок Arm 1100 (4К) v 3.00.

6. Взвести флажки для библиотек, которые будут включены в состав проекта и автоматически установлены и зарегистрированы на устройстве. Библиотеки, компоненты которых использовались в проекте, будут выбраны автоматически.

7. Указать, какие дополнительные файлы должны быть установлены вместе с проектом. В рассматриваемом проекте это будут файлы white.bmp, green.bmp, yellow.bmp и phrase.txt. Каждый раз при добавлении одного из этих файлов, будет отображаться диалоговое окно с вопросом Is this a System file? Следует ответить на него отрицательно, и файлы будут установлены в каталог проекта. Если ответить «Да», то соответствующий файл будет установлен в каталог Windows на устройстве. Если создается инсталляционный пакет для Pocket PC 2002, то нужно снять флажок Include Device Runtime in Cab file. В случае создания пакета для Pocket PC 2003 нужно, наоборот, взвести этот флажок, поскольку в операционную систему Pocket PC 2003 не входит VB.

8. Теперь необходимо заполнить 4 поля. В поле Default Install Directory указывается имя каталога, в который будет установлено приложение. Для рассматриваемого случая нужно использовать значение EnPhrase. В поле Application Name указывается имя, под которым приложение будет зарегистрировано на устройстве. Для этого поля тоже нужно использовать значение EnPhrase. В поле Description задается краткое описание проекта. В поле Company Name указывается наименование компании, разработавшей приложение. Приложение будет установлено в каталог, имя которого будет состоять из имени приложения и наименования компании.

9. На завершающем этапе нужно просто нажать кнопку Create Install. На этом создание инсталляционного пакета будет завершено.

Созданный пакет можно будет найти в каталоге C: \MyInstall\CDl. Если установить сейчас приложение на устройство, то оно вряд ли будет работать. Скорее всего, будет отображено сообщение о том, что файл не найден. Все дело в том, что приложение не будет установлено в каталог \Windows\Start Menu\, а в приложении есть прямая ссылка на этот каталог. Именно оттуда загружаются изображения. Это довольно часто встречающаяся проблема для тех, кто начинает программировать на eVB. Решение состоит в том, чтобы переписать указанный фрагмент так, как показано в листинге 3.27.

Вызов функции Арр. Path позволяет получить текущий путь к каталогу, в котором установлено приложение.

Если приложение устанавливается на русифицированный Pocket PC, то можно переписать файл phrase.txt, так чтобы русская его часть была написана кириллицей. После этого нужно заново создать установочный пакет и протестировать его, запустив из каталога C: \MyInstall\CD1 файл Setup.exe.

Листинг 3.27

Dim imLst As ImageList

Set imLst = ImageList1

MsgBox App.Path, vbOKOnly

imLst.Add (App.Path + «\white.bmp»)

imLst.Add (App.Path + «\yellow.bmp»)

imLst.Add (App.Path + «\green.bmp»)

MenuBar1.ImageList = imLst.hImageList

Создание приложения без формы

В некоторых случаях необходимо иметь приложение, которое, запустившись, не выводит на экран форму или вообще не имеет и не создает форм. Создать такое приложение очень просто. Эта технология рассматривается в следующем упражнении.

Упражнение 3.7

1. Создать новый проект. Для этого нужно выполнить команду File ? New Project и в окне мастера создания проектов выбрать тип проекта Windows CE Formless Project.

2. После завершения работы мастера будет открыто окно с кодом, в котором всего три строчки, приведенные в листинге 3.28.

Листинг 3.28

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Владимир Волков
Владимир Волков - Русь Святая
Владимир Волков
Владимир Волков - Время пришло… Пауза
Владимир Волков
Отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x